Vladimir Mid lo pasa mal contra Aurora (47,3% de victorias) basado en 596 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.17 (25.17) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Aurora Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,3% en este enfrentamiento.
Con un 3,8% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Aurora, dominante del meta (3,9%, 19º puesto de 63 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Vladimir, Aurora gana el 52,7% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Aurora contrarresta específicamente el estilo de juego de Vladimir, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Triunfo (54,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cintomisil hextech, Sombrero mortal de Rabadon, Robaalmas de Mejai, y Botas jonias de la lucidez mejora tus posibilidades del 47,3% al 74,3% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Vladimir enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,32%) como de farmeo (6,27 vs 6,87/min). Con un déficit de 0,60 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. Superado en todos los aspectos: Aurora lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,7%) como en daño (897 vs 792/min). Vladimir debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Enfrentamiento difícil confirmado: Aurora lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,7%) como en KDA (2,50 vs 2,30, 18º puesto vs 35º puesto). Los jugadores de Vladimir necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Vladimir Mid | Contra | Aurora Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
47,3% | Winrate del Matchup | 52,7% |
50,79% | Winrate del Rol | 49,25% |
#27 | Ranking de Winrate | #48 |
3,8% | Ratio de Pick | 3,9% |
2,3 | KDA Promedio | 2,5 |
410 | Oro por Minuto | 419 |
6,27 | CS/Min | 6,87 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,34 |
792 | Daño por Minuto | 897 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Aurora inflige principalmente daño mágico (88.49%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Aurora, clasificado 26 (versus 42 para Vladimir) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,3) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Vladimir evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Aurora, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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