Vladimir Mid tiene buen rendimiento contra Aurora (53,2% de victorias) basado en 596 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.23 (25.23) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Aurora Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 74,3% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento meta equilibrado: Vladimir (3,6%, 26º puesto de 58 campeones de Mid) se enfrenta regularmente a Aurora (2,6%, 30º puesto). Ambos campeones mantienen posiciones sólidas en el meta, haciendo que este conocimiento del enfrentamiento sea un camino directo para escalar y mejorar tu ratio de victorias. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vladimir (A vs B) se traduce en un sólido 53,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vladimir ocupa el 21º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (54,2% de ratio de victorias, 9,3% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cintomisil hextech > Sombrero mortal de Rabadon > Robaalmas de Mejai con Botas jonias de la lucidez entrega 74,3% de ratio de victorias contra Aurora.
Dominio de línea: Vladimir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,23/min vs 5,94 para Aurora). Esta ventaja de 0,29 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Vladimir domina tanto el ratio de victorias (53,2%) como el daño infligido (934 vs 873/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 61 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Vladimir toma el enfrentamiento (53,2%) a pesar de un KDA menor (2,20 vs 2,50). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Vladimir Mid | Contra | Aurora Mid |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 53,2% | Winrate del Matchup | 46,8% |
| 51,26% | Winrate del Rol | 49,82% |
| #21 | Ranking de Winrate | #35 |
| 3,6% | Ratio de Pick | 2,6% |
| 2,2 | KDA Promedio | 2,5 |
| 440 | Oro por Minuto | 390 |
| 6,23 | CS/Min | 5,94 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,36 |
| 934 | Daño por Minuto | 873 |
El enfrentamiento de Vladimir contra Aurora en el carril medio es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Aurora inflige principalmente daño mágico (88.78%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 40 entre los campeones del rol) (versus 49 para Aurora), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,5 versus 2,2) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre Aurora, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

+8 de Celeridad de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























