Vladimir Mid tiene una ligera ventaja sobre Sylas (51,1% de victorias) basado en 1210 partidas. El enfrentamiento favorece ligeramente a Vladimir.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Vladimir Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 66,9% en este enfrentamiento.
Con un 3,9% de popularidad, Vladimir se encuentra constantemente con Sylas, dominante del meta (8,8%, 2º puesto de 57 campeones de Mid). Entender cómo jugar contra este campeón popular se vuelve esencial para un rendimiento consistente de Vladimir en el parche actual. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Vladimir (B+ vs B) se traduce en un sólido 51,1% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Vladimir ocupa el 30º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Mid. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Triunfo (50,3% de ratio de victorias, 15,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Impulso cósmico > Sobrecarga tormentosa > Sombrero mortal de Rabadon con Botas jonias de la lucidez entrega 66,9% de ratio de victorias contra Sylas.
Dominio de línea: Vladimir no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,29/min vs 5,13 para Sylas). Esta ventaja de 2,16 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Vladimir domina tanto el ratio de victorias (51,1%) como el daño infligido (941 vs 831/min, 2º puesto entre Mid). La diferencia de 110 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Vladimir lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en KDA (2,30 vs 2,10) - superioridad completa en todas las métricas.
Vladimir Mid | Contra | Sylas Mid |
---|---|---|
B+ | Tier | B |
51,1% | Winrate del Matchup | 48,9% |
50,41% | Winrate del Rol | 49,51% |
#30 | Ranking de Winrate | #42 |
3,9% | Ratio de Pick | 8,8% |
2,3 | KDA Promedio | 2,1 |
405 | Oro por Minuto | 414 |
7,29 | CS/Min | 5,13 |
0,29 | Wards por Minuto | 0,29 |
941 | Daño por Minuto | 831 |
Aunque estadísticamente Vladimir es ligeramente más fuerte que Sylas en el carril medio, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
El daño mágico que inflige Vladimir se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (90.79%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Vladimir son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 10 entre los campeones del rol) (versus 57 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,3) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Vladimir mantener presión constante sobre Sylas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…
Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…
Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…
Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…
+8 de Celeridad de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
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