弗拉迪米爾 中路對上賽勒斯時有點吃力(勝率49.0%),統計自988場比賽分析。顯然這個對決對弗拉迪米爾有些挑戰性。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中弗拉迪米爾 中路 vs 賽勒斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
擁有 3.6% 熱度的 弗拉迪米爾 經常遇到版本主導者 賽勒斯(7.0%,在 58 個中路英雄中排名第 3 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 弗拉迪米爾 變得至關重要。 令人驚訝的逆轉:儘管 弗拉迪米爾 階級評級更高,賽勒斯 卻贏得 51.0% 的交鋒。這表明 賽勒斯 的技能組合專門剋制 弗拉迪米爾 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 死亡電刑 + 血噬 組合(63.6% 勝率)加上最佳裝備配置 海克斯科技火箭腰帶、星河馳騁、死亡之帽 和 愛歐尼亞之靴 將您的勝率從 49.0% 提升到 70%+ - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:弗拉迪米爾 的優秀刷兵(6.23 對比 4.89/分鐘,在中路中排名第 40 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.34 補兵/分鐘優勢。 傷害不等於勝利:弗拉迪米爾 輸出更多傷害(934 對比 884/分鐘,排名第 2 位)但仍然輸掉對線。問題可能在於生存能力、機動性或傷害時機而非原始輸出。 精神勝利:弗拉迪米爾 保持更好的KDA(2.20,第 35 位對比 賽勒斯 的第 48 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
弗拉迪米爾 vs 賽勒斯 中路勢均力敵。成功靠執行力跟團隊合作。
弗拉迪米爾 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 賽勒斯 主要法傷 (91.58%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較強 (40 vs 58) - 穩定發育有優勢。 KDA比較高 (2.2 vs 2.1) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

你下一次施放的傷害性技能命中敵方英雄時使其燃燒,1秒後造成20 - 40額外魔法傷害(隨等級提升)。冷卻時間:10秒。


每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

參與擊殺英雄可收集1件紀念品,最多可收集18件。每件紀念品提供6飾品加速。在沒有視野飾品的遊戲模式中,改為提供3召喚師技能加速。

每有1層賞金獵人,增加8脫離戰鬥跑速。首次參與擊殺各個敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























