中路 對戰

Vladimir vs LeBlanc

Patch: 15.15 (25.15)
聯盟: 白金+
弗拉迪米爾

弗拉迪米爾

血色收割者
中路
弗拉迪米爾 中路 整體勝率
50.41%

對戰勝率

52.3%
弗拉迪米爾 vs 勒布朗 勝場
47.7%
勒布朗 vs 弗拉迪米爾 勝場
勒布朗

勒布朗

詐欺師
中路
勒布朗 中路 整體勝率
50.23%

弗拉迪米爾 vs 勒布朗 - 中路 對線指南 15.15 (25.15)版本

弗拉迪米爾 中路 vs 勒布朗 中路 - 誰更強?

弗拉迪米爾 中路對上勒布朗時有所優勢(勝率52.3%),統計自830場比賽。整體來說對決偏向弗拉迪米爾這邊。

在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中弗拉迪米爾 中路 vs 勒布朗 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+

對線統計分析

擁有 3.9% 熱度的 弗拉迪米爾 經常遇到版本主導者 勒布朗(4.7%,在 57 個中路英雄中排名第 16 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 弗拉迪米爾 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 B+ 階級,但 弗拉迪米爾 獲得了有意義的 52.3% 對比 47.7% 優勢。弗拉迪米爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:召喚艾莉 搭配 光輝披風(52.7% 勝率,77.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 雷霆風暴 > 死亡之帽 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 勒布朗 時提供 70%+ 勝率。

對線主導:弗拉迪米爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.29/分鐘 對比 勒布朗 的 5.81)。這個 1.48 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:弗拉迪米爾 在勝率(52.3%)和傷害輸出(941 對比 780/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。161 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:弗拉迪米爾 拿下對線(52.3%)儘管KDA較低(2.30 對比 2.80)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。

弗拉迪米爾 vs 勒布朗 - 中路數據對比

弗拉迪米爾 中路
弗拉迪米爾 中路
對戰
勒布朗 中路
勒布朗 中路
B+階層B+
52.3%對戰勝率47.7%
50.41%位置勝率50.23%
#30勝率排名#35
3.9%選取率4.7%
2.3平均KDA2.8
405每分鐘金幣402
7.29補兵/每分鐘5.81
0.29每分鐘守衛0.30
941每分鐘傷害780

如何用弗拉迪米爾擊敗勒布朗 (中路)

弗拉迪米爾 vs 勒布朗 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。

弗拉迪米爾 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 勒布朗 主要法傷 (84.80%) - 考慮出魔防。

弗拉迪米爾 補兵頂尖 (前10名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (2.3 vs 2.8) - 別衝太前。

弗拉迪米爾 中路 打勒布朗 要點

進退有度,時機很關鍵。

弗拉迪米爾 vs 勒布朗: 中路 線上召喚師技能

最常用

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
鬼步
鬼步 獲得跑速並在持續時間內無視單位碰撞。
50.1% 勝率61.1% 選取率

最高勝率

閃現
閃現 朝著滑鼠游標傳送一小段距離。
點燃
點燃 在一段時間內對目標敵方英雄造成真實傷害,並在持續時間內降低目標治療效果。
50.5% 勝率28.7% 選取率

弗拉迪米爾 vs 勒布朗: 中路 Lane 符文

最常見符文

Primary Path
巫術
召喚艾莉
召喚艾莉 用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。

強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:30 - 100,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。

艾莉尚未返回身邊時,無法將她再次送至新的目標身上。

召喚艾莉

用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

光輝披風
光輝披風 施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。

提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速)。

光輝披風

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

卓越
卓越 達到下列等級時獲得加成效果:
等級5:+5 技能加速
等級8:+5 技能加速
等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

暴風凝聚
暴風凝聚 每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性

10分鐘:+8魔攻或5物攻
20分鐘:+24魔攻或14物攻
30分鐘:+48魔攻或29物攻
40分鐘:+80魔攻或48物攻
50分鐘:+120魔攻或72物攻
60分鐘:+168魔攻或101物攻
依此類推……

暴風凝聚

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

Secondary Path
精準
傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.7% 勝率77.5% 選取率

最佳勝率符文

Primary Path
巫術
召喚艾莉
召喚艾莉 用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。

強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:30 - 100,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。

艾莉尚未返回身邊時,無法將她再次送至新的目標身上。

召喚艾莉

用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

光輝披風
光輝披風 施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。

提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速)。

光輝披風

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

卓越
卓越 達到下列等級時獲得加成效果:
等級5:+5 技能加速
等級8:+5 技能加速
等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

卓越

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

暴風凝聚
暴風凝聚 每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性

10分鐘:+8魔攻或5物攻
20分鐘:+24魔攻或14物攻
30分鐘:+48魔攻或29物攻
40分鐘:+80魔攻或48物攻
50分鐘:+120魔攻或72物攻
60分鐘:+168魔攻或101物攻
依此類推……

暴風凝聚

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…

Secondary Path
精準
傳奇:疾速
傳奇:疾速 每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。

你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

傳奇:疾速

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

背水一戰
背水一戰 生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

背水一戰

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

自適應
成長冷卻縮減
成長冷卻縮減 +8技能急速

成長冷卻縮減

+8技能急速

適應之力
適應之力 提供9點攻擊力或9點法術強度

適應之力

提供9點攻擊力或9點法術強度

成長生命值
成長生命值 在1-18級時生命值從10提升至180

成長生命值

在1-18級時生命值從10提升至180

52.7% 勝率77.5% 選取率

弗拉迪米爾 vs 勒布朗: 中路 Lane 裝備出裝

最常見出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之戒
多蘭之戒 (400 金幣) 18 魔法攻擊
90 生命

魔力供給
每秒回復1.25魔力。如果英雄無魔力,則改為回復0.55生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
52.5% 勝率81.2% 選取率
熱門鞋子
愛歐尼亞之靴
愛歐尼亞之靴 (900 金幣) 10 技能加速
45 跑速

愛歐尼亞洞見
增加10召喚師技能加速。
48.5% 勝率40.2% 選取率
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

49.0% 勝率30.6% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
56.0% 勝率20.0% 選取率
核心裝備
海克斯科技發電機
海克斯科技發電機 (1100 金幣) 45 魔法攻擊
引擎發動
傷害一名英雄會造成額外魔法傷害
->
海克斯科技火箭腰帶
海克斯科技火箭腰帶 (2600 金幣) 60 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

超音速
朝目標方向衝刺,釋放飛彈並造成魔法傷害
峽谷製造者
峽谷製造者 (3100 金幣) 70 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

虛空腐化
與敵方英雄戰鬥時,每秒額外造成2%傷害,上限為8%。達到最大效果時,獲得全能吸血
虛空注入
增加等同於2%額外生命魔法攻擊
死亡之帽
死亡之帽 (3600 金幣) 130 魔法攻擊
魔法心血
魔法攻擊提升30%
48.4% 勝率10.3% 選取率
最終裝備
虛空之杖
虛空之杖 (3000 金幣) 95 魔法攻擊
40% 魔法穿透

71.2% 勝率18.6% 選取率

最佳勝率出裝

起始裝
潛行守衛
潛行守衛 (0 金幣) 主動(210-120秒,最多2次使用次數)
設置一個隱形的潛行守衛,可賦予視野90-120秒。
多蘭之戒
多蘭之戒 (400 金幣) 18 魔法攻擊
90 生命

魔力供給
每秒回復1.25魔力。如果英雄無魔力,則改為回復0.55生命
伸出援手
普攻對士兵造成5額外物理傷害
生命藥水
生命藥水 (50 金幣) 喝下
在15秒內回復120生命
52.5% 勝率81.2% 選取率
最高勝率鞋子
水星之靴
水星之靴 (1250 金幣) 20 魔法防禦
45 跑速
30% 韌性

59.2% 勝率2.9% 選取率
輕靈之靴
輕靈之靴 (1000 金幣) 60 跑速
身輕如燕
緩速效果降低25%。
56.0% 勝率20.0% 選取率
法師之靴
法師之靴 (1100 金幣) 12 魔法穿透
45 跑速

49.0% 勝率30.6% 選取率
核心裝備
惡魔法典
惡魔法典 (850 金幣) 25 魔法攻擊
10 技能加速

->
海克斯科技火箭腰帶
海克斯科技火箭腰帶 (2600 金幣) 60 魔法攻擊
350 生命
15 技能加速

超音速
朝目標方向衝刺,釋放飛彈並造成魔法傷害
雷霆風暴
雷霆風暴 (2900 金幣) 90 魔法攻擊
15 魔法穿透
4% 跑速

暴風突襲者
在2.5秒內對一名英雄造成等同於其最大生命25%的傷害會對其附加暴風,並賦予使用者25%跑速,持續1.5秒。
暴風
2秒後,造成魔法傷害。若目標在暴風觸發前死亡,則會對鄰近敵軍造成傷害,並獲得30金錢
死亡之帽
死亡之帽 (3600 金幣) 130 魔法攻擊
魔法心血
魔法攻擊提升30%
86.0% 勝率2.2% 選取率
最終裝備
好戰者鎧甲
好戰者鎧甲 (3100 金幣) 1000 生命
100% 基礎生命回復

好戰之心
擁有2000額外生命時,若在8秒內沒有受到任何傷害,則每秒回復0生命。
好戰活力
獲得相當於12%道具生命(0)的額外生命。
99.1% 勝率1.3% 選取率
其他裝備
靈魂竊取者
靈魂竊取者 (1500 金幣) 20 魔法攻擊
100 生命

榮耀
擊殺和助攻會賦予榮耀,最多25層。死亡時會失去10層榮耀
每有一層榮耀,增加5魔法攻擊,且榮耀達到10以上時獲得10%跑速
66.6% 勝率16.3% 選取率
中婭沙漏
中婭沙漏 (3250 金幣) 105 魔法攻擊
50 物理防禦


時間暫停
進入凝滯狀態,持續2.5秒。
49.4% 勝率16.1% 選取率
雷霆風暴
雷霆風暴 (2900 金幣) 90 魔法攻擊
15 魔法穿透
4% 跑速

暴風突襲者
在2.5秒內對一名英雄造成等同於其最大生命25%的傷害會對其附加暴風,並賦予使用者25%跑速,持續1.5秒。
暴風
2秒後,造成魔法傷害。若目標在暴風觸發前死亡,則會對鄰近敵軍造成傷害,並獲得30金錢
44.5% 勝率12.1% 選取率
黯影之炎
黯影之炎 (3200 金幣) 110 魔法攻擊
15 魔法穿透

燼滅之華
魔法傷害真實傷害可對生命低於40%的敵軍暴擊,造成20%額外傷害。
42.2% 勝率9.5% 選取率
星河馳騁
星河馳騁 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
350 生命
25 技能加速
4% 跑速

技能狂舞
對英雄造成魔法傷害真實傷害時,提升跑速,持續4秒。
70.7% 勝率9.5% 選取率
黎安卓的折磨
黎安卓的折磨 (3000 金幣) 70 魔法攻擊
300 生命

折磨
傷害性技能時會燃燒敵軍,使其每秒受到2%最大生命的魔法傷害,持續3秒。
受苦
與敵方英雄戰鬥時,每秒增加2%傷害,上限為6%。
50.1% 勝率2.7% 選取率
好戰者鎧甲
好戰者鎧甲 (3100 金幣) 1000 生命
100% 基礎生命回復

好戰之心
擁有2000額外生命時,若在8秒內沒有受到任何傷害,則每秒回復0生命。
好戰活力
獲得相當於12%道具生命(0)的額外生命。
99.1% 勝率1.3% 選取率

弗拉迪米爾 vs 勒布朗: 中路 線上技能點法

最常見技能點法

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17
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Q
Q
鮮血轉換 弗拉迪米爾從他的目標身上抽取生命。當滿足條件時,鮮血轉換傷害會大幅增加,並在短時間內獲得治療效果。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
血紅之池 弗拉迪米爾潛入血泊之中,不能被選為目標,持續 2 秒。血泊上的敵人被減速,同時弗拉迪米爾吸取他們的生命。
W
W
W
W
W
E
E
血之潮汐 弗拉迪米爾消耗自身生命來儲存一股血液,當施放時對周圍單位造成傷害,但不能穿透目標。
E
E
E
E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉迪米爾向目標區域注入劇毒瘟疫。持續時間內增加被感染的敵人所受到的傷害。血之瘟疫在數秒後會對被感染的敵人造成額外魔法傷害並治療弗拉迪米爾。
R
R
R
技能滿級順序: Q > E > W
43.3% 勝率43.8% 選取率

最高勝率技能點法

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17
18
R
Q
鮮血轉換 弗拉迪米爾從他的目標身上抽取生命。當滿足條件時,鮮血轉換傷害會大幅增加,並在短時間內獲得治療效果。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
血紅之池 弗拉迪米爾潛入血泊之中,不能被選為目標,持續 2 秒。血泊上的敵人被減速,同時弗拉迪米爾吸取他們的生命。
W
W
W
W
W
R
E
血之潮汐 弗拉迪米爾消耗自身生命來儲存一股血液,當施放時對周圍單位造成傷害,但不能穿透目標。
E
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E
E
R
R
血之瘟疫 弗拉迪米爾向目標區域注入劇毒瘟疫。持續時間內增加被感染的敵人所受到的傷害。血之瘟疫在數秒後會對被感染的敵人造成額外魔法傷害並治療弗拉迪米爾。
R
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R
技能滿級順序: Q > E > W
78.6% 勝率3.5% 選取率

弗拉迪米爾 使用技巧:

  • - 鮮血轉換會在治療弗拉迪米爾之前立即對敵人造成傷害,令它成為遊戲中最好的最後一擊方法之一。
  • - 在能攻擊到最多單位的地方施放血之瘟疫。
  • - 血紅之池能躲避飛來的法術,它可以用來避開控制技能。

對抗技巧 勒布朗

  • LeBlanc's ultimate can create fake LeBlancs during her spellcast or, rarely, at a distant position.
  • The fake LeBlanc created at a distance will always run at the nearest Champion, cast a harmless spell, then immediately disappear.
  • Attacking LeBlanc first avoids most of her tricks, especially if she's recently used her dash, Distortion.
  • Stunning or silencing LeBlanc will prevent her from activating the return part of Distortion.