弗拉迪米爾 中路對上飛斯時有所優勢(勝率52.1%),統計自563場比賽。整體來說對決偏向弗拉迪米爾這邊。
在頁面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中弗拉迪米爾 中路 vs 飛斯 中路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至75.3%。
擁有 3.6% 熱度的 弗拉迪米爾 經常遇到版本主導者 飛斯(4.3%,在 58 個中路英雄中排名第 14 位)。了解如何對抗這個熱門英雄對於在當前版本中穩定發揮 弗拉迪米爾 變得至關重要。 相同階級,不同結果:兩個英雄都處於 A 階級,但 弗拉迪米爾 獲得了有意義的 52.1% 對比 47.9% 優勢。弗拉迪米爾 的技能組合在這個特定的正面對抗中協同效果更好。 優化穩定性:死亡電刑 搭配 血噬(67.1% 勝率,2.2% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 海克斯科技火箭腰帶 > 峽谷製造者 > 中婭沙漏 搭配 愛歐尼亞之靴 對抗 飛斯 時提供 75.3% 勝率。
對線主導:弗拉迪米爾 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.23/分鐘 對比 飛斯 的 6.13)。這個 0.10 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:弗拉迪米爾 在勝率(52.1%)和傷害輸出(934 對比 745/分鐘,在中路中排名第 2 位)上都佔主導地位。189 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:弗拉迪米爾 拿下對線(52.1%)儘管KDA較低(2.20 對比 2.30)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
弗拉迪米爾 vs 飛斯 中路有優勢,掌握走位就能控節奏。
弗拉迪米爾 主打法術傷害。找機會遊走帶節奏,幫邊路建立優勢。 飛斯 主要法傷 (78.37%) - 考慮出魔防。
弗拉迪米爾 補兵比較強 (40 vs 42) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.2 vs 2.3) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






用普攻或技能對敵方英雄造成傷害會將艾莉送至目標身上,造成傷害:10 - 50,取決於等級(+0.05魔攻) (+0.1額外物攻)。強化或保護友軍也會將艾莉送至目標身上,提供護盾:…

施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


3秒內使用3次獨立的普攻或技能命中英雄時,將造成額外適性傷害。傷害:70-240 (+0.1額外物攻+0.05魔攻) 傷害。冷卻時間:20秒「我們稱呼他們為雷神,意味著他們的雷電…

傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒

自動感知附近未被追蹤且未被看見的守衛,友軍也能看見。 等級11:同時使守衛暴露10秒。此效果的冷卻時間為250秒。

大絕獲得技能加速,數值相當於6加上額外5 x 賞金獵人堆層。首次參與擊殺每位敵方英雄時,都可獲得1層賞金獵人堆層。


施放一個召喚師技能後,獲得跑速提升,持續2秒並且無視單位碰撞。提升:根據召喚師技能的冷卻時間提升14% - 40%跑速。 (冷卻時間長的召喚師技能給予更多跑速…

達到下列等級時獲得加成效果:等級5:+5 技能加速 等級8:+5 技能加速 等級11:參與擊殺英雄時,基礎技能的剩餘冷卻時間減少20%。

+8技能急速

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180



























