ブラッドミア ミッドはアニーに対して優位に立っています(52.9%勝率)。495試合のデータに基づいています。マッチアップはブラッドミアに傾いています。
ページ下部では、ブラッドミア ミッド (Mid) vs アニー ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
ブラッドミアは安定した3.6%の人気を維持していますが、ニッチピックのアニー(1.4%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中43位)との対戦は稀です。優先的に学ぶマッチアップではありませんが、理解することで準備不足を狙うオフメタの奇策から身を守れます。 メタ力確認済み:ブラッドミアの優秀なティア評価(A vs B)は安定した52.9%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがブラッドミアがミッド (Mid)チャンピオンの勝率で21位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとニンバスクロークの組み合わせ(64.0%勝率、3.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ヘクステック ロケットベルト > コズミック ドライブ > ラバドン デスキャップとアイオニア ブーツがアニーに対して70%+勝率を実現します。
レーン支配:ブラッドミアはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.23/分 vs アニーの5.17)も圧倒します。この1.06 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:ブラッドミアは勝率(52.9%)とダメージ出力(934 vs 799/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。135 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.20)と52.9%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
| ブラッドミア ミッド (Mid) | 対 | アニー ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | B |
| 52.9% | マッチアップ勝率 | 47.1% |
| 51.26% | ロール勝率 | 50.84% |
| #21 | 勝率ランク | #25 |
| 3.6% | ピック率 | 1.4% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.2 |
| 440 | 毎分ゴールド | 392 |
| 6.23 | CS/分 | 5.17 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.31 |
| 934 | 毎分ダメージ | 799 |
ブラッドミア対アニーのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ブラッドミアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、アニーは主に魔法ダメージ(89.72%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブラッドミアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(アニーの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ブラッドミアプレイヤーにとって重要なのはアニーに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























