ブラッドミア ミッドはゾーイに対して苦戦しています(49.9%勝率)。547試合のデータに基づいています。このマッチアップはブラッドミアプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ブラッドミア ミッド (Mid) vs ゾーイ ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.23 (25.23)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ブラッドミア(3.6%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中26位)はゾーイ(4.1%、22位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 意外な番狂わせ:ブラッドミアのより高いティア評価にも関わらず、ゾーイが50.1%の遭遇で勝利します。これはゾーイのキットがブラッドミアのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの電撃 + 血の味わいの組み合わせ(75.4%勝率)と最適なアイテム化コズミック ドライブ、リフトメーカー、ラバドン デスキャップ、アイオニア ブーツにより、勝率を49.9%から70%+に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ブラッドミアの優れたファーミング(6.23 vs 5.66/分、ミッド (Mid)中40位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.57 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:ブラッドミアはより多くのダメージ(934 vs 781/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ゾーイがマッチアップ勝率(50.1%)とKDA(2.50 vs 2.20、12位 vs 35位)の両方でリードします。ブラッドミアプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
| ブラッドミア ミッド (Mid) | 対 | ゾーイ ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| A | ティア | C |
| 49.9% | マッチアップ勝率 | 50.1% |
| 51.26% | ロール勝率 | 48.82% |
| #21 | 勝率ランク | #52 |
| 3.6% | ピック率 | 4.1% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.5 |
| 440 | 毎分ゴールド | 391 |
| 6.23 | CS/分 | 5.66 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.36 |
| 934 | 毎分ダメージ | 781 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ブラッドミア対ゾーイのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ブラッドミアが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゾーイは主に魔法ダメージ(74.15%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブラッドミアの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中40位)(ゾーイの53位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ブラッドミアプレイヤーがゾーイプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…

敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復する。回復量: レベルに応じて16 - 40(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダウン: 20秒

チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…

次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…


サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度14% - 40%(ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























