ライズ ミッドはゼラスに対して苦戦しています(48.6%勝率)。490試合のデータに基づいています。このマッチアップはライズプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、ライズ ミッド (Mid) vs ゼラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を62.5%まで向上させることができます。
バランス型メタ対戦:ライズ(3.5%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中25位)はゼラス(4.0%、21位)と定期的に対戦します。両チャンピオンとも安定したメタポジションを保持しており、このマッチアップの知識はランク上昇と勝率向上への直接的な道筋となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みのフェイズラッシュ + マナフローバンドの組み合わせ(57.8%勝率)と最適なアイテム化ロッド オブ エイジス、アークエンジェル スタッフ、ゾーニャの砂時計、マーキュリー ブーツにより、勝率を48.6%から62.5%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:ライズの優れたファーミング(6.93 vs 6.05/分、ミッド (Mid)中18位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.88 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:ゼラスがマッチアップ勝率(51.4%)とダメージ(1004 vs 794/分)の両方でリードします。ライズはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ゼラスがマッチアップ勝率(51.4%)とKDA(3.10 vs 2.20、2位 vs 37位)の両方でリードします。ライズプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
ライズ ミッド (Mid) | 対 | ゼラス ミッド (Mid) |
---|---|---|
C | ティア | S |
48.6% | マッチアップ勝率 | 51.4% |
49.43% | ロール勝率 | 51.66% |
#44 | 勝率ランク | #12 |
3.5% | ピック率 | 4.0% |
2.2 | 平均KDA | 3.1 |
430 | 毎分ゴールド | 418 |
6.93 | CS/分 | 6.05 |
0.35 | 毎分ワード | 0.35 |
794 | 毎分ダメージ | 1004 |
効果の僅かな差にもかかわらず、ライズ対ゼラスのマッチアップではミッドレーンでどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
ライズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、ゼラスは主に魔法ダメージ(95.80%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ライズの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中18位)(ゼラスの46位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して3.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、ライズプレイヤーがゼラスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…
川の中にいる間、移動速度が10増加し、さらにレベルに応じて13 - 30のアダプティブフォースを獲得する。速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカ…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します