ライズ ミッドはゼドに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.6%勝率)。763試合のデータに基づいています。このマッチアップはライズプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ライズ ミッド (Mid) vs ゼド ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70.9%まで向上させることができます。
3.5%の人気を持つライズは、メタを支配するゼド(5.9%、58体のミッド (Mid)チャンピオン中12位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したライズのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:フェイズラッシュとマナフローバンドの組み合わせ(49.0%勝率、76.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序アークエンジェル スタッフ > ロッド オブ エイジス > ゾーニャの砂時計とソーサラー シューズがゼドに対して70.9%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ライズはCS(6.62 vs 6.84/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.57%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ライズは勝率(53.6%)とダメージ出力(902 vs 812/分、ミッド (Mid)中2位)の両方を支配します。90 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:ライズは低いKDA(2.20 vs 2.30)にも関わらずマッチアップ(53.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| ライズ ミッド (Mid) | 対 | ゼド ミッド (Mid) |
|---|---|---|
| C | ティア | B |
| 53.6% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
| 48.94% | ロール勝率 | 49.30% |
| #50 | 勝率ランク | #44 |
| 3.5% | ピック率 | 5.9% |
| 2.2 | 平均KDA | 2.3 |
| 429 | 毎分ゴールド | 446 |
| 6.62 | CS/分 | 6.84 |
| 0.34 | 毎分ワード | 0.25 |
| 902 | 毎分ダメージ | 812 |
ライズ対ゼドのマッチアップはミッドレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
ライズが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 ゼドは主に物理ダメージ(88.63%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
ゼドが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で23位(ライズの31位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(2.2に対して2.3)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ライズプレイヤーにとって重要なのはゼドに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






4秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、3秒間、レベルに応じて移動速度が25 - 50%増加し、75%のスロウ耐性を獲得する。遠隔攻撃チャンピオンは増加…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


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以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…


敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























