فيز في مركز الوسط يواجه صعوبة ضد أزير (معدل فوز 48,9%) بناءً على 511 مباراة. هذه المواجهة قد تكون صعبة للاعبي فيز.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة فيز ميد (Mid) ضد أزير ميد (Mid) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 67,1% في هذه المواجهة.
فيز يسيطر على الميتا (المرتبة 14 الأشهر، 4,3% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع أزير (2,7% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر الأوسط الحالية. مفاجأة مقلقة: رغم تقييم فيز الأعلى، أزير يفوز بـ 51,1% من المواجهات. هذا يشير أن مجموعة أزير تواجه تحديداً أسلوب لعب فيز، متجاوزة القوة العامة للميتا - تعامل مع هذه المواجهة بحذر إضافي. كل ميزة مهمة: في هذه المواجهة الصعبة، التركيبة المجربة الصعقة الكهربائية + الصدمة المفاجئة (75,4% معدل فوز) بالإضافة للبناء الأمثل رفيق لودن، عفونة الموتى، ساعة زونيا الرملية، وحذاء المشعوذ يعزز فرصك من 48,9% إلى 67,1% - قد يغير اللعبة.
اصمد وتطور: فيز يواجه تحديات في المواجهة (48,90%) والزراعة (6,13 مقابل 7,55/دقيقة). مع نقص 1,42 CS/دقيقة، أعط الأولوية للزراعة الآمنة والتعاون مع اللاعب في الغابة. متفوق عليه في كل الجوانب: أزير يتقدم في معدل فوز المواجهة (51,1%) والضرر (850 مقابل 745/دقيقة). فيز يجب أن يبحث عن شروط فوز بديلة عبر لعب الماكرو وتنسيق الفريق. انتصارات إحصائية: فيز يحافظ على KDA أفضل (2,30، المرتبة 23 مقابل المرتبة 55 لـ أزير)، لكنه يخسر المواجهة بشكل عام. الأداء الفردي الجيد دون انتصارات يشير لصعوبة في ترجمة المزايا إلى السيطرة على الأهداف.
| فيز ميد (Mid) | ضد | أزير ميد (Mid) |
|---|---|---|
| A | الطبقة | D |
| 48,9% | نسبة فوز المواجهة | 51,1% |
| 50,69% | نسبة فوز الدور | 46,13% |
| #27 | ترتيب نسبة الفوز | #57 |
| 4,3% | معدل الاختيار | 2,7% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 1,9 |
| 455 | الذهب لكل دقيقة | 430 |
| 6,13 | جنود/دقيقة | 7,55 |
| 0,32 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
| 745 | الضرر لكل دقيقة | 850 |
رغم الاختلاف الطفيف في الفعالية، في مواجهة فيز ضد أزير في المسار الأوسط، لا يملك أي من البطلين ميزة ساحقة. الفائز يتحدد بمهارة اللاعب وفهم تعقيدات المواجهة. دراسة هذا الدليل ستحسن من فرص نجاحك.
الضرر السحري الذي يُلحقه فيز يبقى فعالاً في اللعب المتأخر. ابحث عن فرص لبدء المعارك أو الرد عليها. في الوقت نفسه، أزير يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.99%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره أزير، مرتب 5 (مقابل 42 لـ فيز) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (1,9 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
في هذه المواجهة الصعبة، من المهم جداً للاعب فيز تجنب محاولات فرض التبادلات والهجمات الشاملة مع لاعب أزير، حيث تتطلب المواجهة نهجاً صبوراً ومحسوباً. التبادلات المطولة دون ميزة تكتيكية واضحة غالباً ما تؤدي لعواقب غير مرغوبة، وتجاهل فرص الحصول على دعم الفريق قد يكون خطأً قاتلاً لتقدم اللعبة.






تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


يتم كسب مكافآت عند بلوغ المستويات التالية:المستوى 5: +5 تسارع قدرة المستوى 8: +…

تتكفل إصابة قدرة إلحاق الضرر التالية لديك بإشعال النار بالأبطال، فتلحق 20 - 40 …

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تؤدي إصابة بطل بـ 3 هجمات أو قدرات منفصلة ضمن 3ث إلى إلحاق ضرر متكيف إضافي.الضرر: 70 - 24…

يلحق ضرر الهجمات الأساسية والقدرات 20 - 80 ضرر حقيقي إضافي حسب المستوى بأبطال ا…

اجمع 1 من التذكارات عند تحقيق إطاحات بالأبطال، لحد أقصاه 18 إجمالًا.تكسب 6 تسارع…

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …


توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

+18 تسارع تعويذة مستدعي+10 تسارع للعناصر

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























