Ivern Splash Art
Ivern

Ivern Jungle

o Pai do Verde
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 49,3% | como Jungle 50,4%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 2,5% | como Jungle 1,7%
Taxa de Ban: 0,9%
Analisados: 13461 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Top ARAM

Ivern Jungle Guia

B+ Tier

Ivern tem desempenho acima da média como Jungle com 50,4% de taxa de vitória (21º entre campeões de Jungle), comparado a 49,3% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Ivern permanece nicho com 2,5% de taxa de escolha geral e 1,7% de uso como Jungle em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 13461 partidas competitivas. É jogado nesta função 67,8% das vezes. A build mais popular começa com Botas Ionianas da Lucidez, depois Redenção, Regenerador de Pedra Lunar, e Turíbulo Ardente. Ivern tem farm baixo - 5,10 CS/min (53º entre campeões de Jungle) e ganha 370 de ouro por minuto. Média de 3,7 de KDA (1º entre campeões de Jungle). Raramente banido com 0,9% (147º lugar). As runas mais usadas para esta build são Invocar Aery, Manto de Nimbus, Transcendência, Caminhar Sobre as Águas, para Feitiçaria primário e Reembolso, Perspicácia Cósmica, para Inspiração secundário. Durante as partidas, a ordem recomendada é E > Q > W. Ivern Jungle é forte contra Vi, Briar, Lee Sin, e fraco contra Jarvan IV, Warwick, e Kha'Zix.

Ivern Rotas

Ivern
  • Jungle

    (Jungle - 67,8%) 9128 jogos
  • Top

    (Top - 21,4%) 2877 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 12213 ARAM jogos

Ivern Jungle Estatísticas

50,4%
Taxa de Vitória (Rota)
67,8%
Jungle (Taxa da Rota)
0,9%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
3,0
Abates/Jogo
4,4
Mortes/Jogo
13,1
Assistências/Jogo
0,20
Sentinelas/Min
5,10
CS/Min
370
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 26,7%
Mágico: 59,3%
Verdadeiro: 13,97%

Matriz Geral do Campeão

Ivern Jungle Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
50,8% de Vitória 88,9% de Seleção8116 jogos

Maior Taxa de Vitória

Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
Golpear
Golpear Causa Dano Verdadeiro a um monstro ou uma tropa.
61,3% de Vitória 0,3% de Seleção27 jogos

Ivern Jungle Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
49,7% de Vitória 33,6% de Seleção3070 jogos
Botas Populares
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,9% de Vitória 82,2% de Seleção7501 jogos
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
48,4% de Vitória 7,3% de Seleção668 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

46,0% de Vitória 3,3% de Seleção304 jogos
Itens Principais
Gema Ardente
Gema Ardente (800 ouro) 200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

->
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
51,2% de Vitória 9,9% de Seleção907 jogos
Build Final
Auronúcleo
Auronúcleo (2500 ouro) 45 de Poder de Habilidade
16% de Cura e Resistência do Escudo
100% de Regeneração de Mana base

Primeira Luz
Recebe 2% de cura e Resistência do Escudo e 10 de Poder de Habilidade a cada 100% de Regeneração de Mana base.
51,7% de Vitória 13,6% de Seleção1237 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Lente do Oráculo
Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
Cria de Andabrisas
Cria de Andabrisas (450 ouro) Companheiros da Selva
Invoca um Andabrisas para ajudar você contra monstros.
Marcha do Andabrisas
O companheiro cresce conforme você caça mais monstros, fortalecendo seu Golpear. Ao crescer completamente, ele concede Velocidade de Movimento ao entrar em um arbusto, que aumenta ao abater monstros grandes.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
58,3% de Vitória 7,0% de Seleção641 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
49,9% de Vitória 82,2% de Seleção7501 jogos
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
48,4% de Vitória 7,3% de Seleção668 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

46,0% de Vitória 3,3% de Seleção304 jogos
Itens Principais
Gema Ardente
Gema Ardente (800 ouro) 200 de Vida
10 de Aceleração de Habilidade

->
Redenção
Redenção (2300 ouro) 200 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Mana base
10% de Cura e Resistência do Escudo

Intervenção
Depois de 2,5s, restaura 200 - 400 da Vida dos Campeões aliados e causa 10% da Vida máxima como Dano Verdadeiro a Campeões inimigos.
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
Regenerador de Pedra Lunar
Regenerador de Pedra Lunar (2200 ouro) 25 de Poder de Habilidade
200 de Vida
20 de Aceleração de Habilidade
125% de Regeneração de Mana base

Graça Estrelada
Curar um aliado ou conceder Escudo a ele ativa um efeito em cadeia em outro aliado (menos em si), curando-o em 30% ou concedendo a ele um Escudo de 35% do valor original.
67,2% de Vitória 1,6% de Seleção145 jogos
Build Final
Turíbulo Ardente
Turíbulo Ardente (2200 ouro) 45 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
4% de Velocidade de Movimento

Santificar
Curar um aliado ou conceder-lhe Escudo fortalece vocês dois por 6s, concedendo 25% de Velocidade de Ataque e 20 de Dano Mágico ao contato.
63,3% de Vitória 7,2% de Seleção661 jogos
Outros Itens
Hino Bélico de Shurelya
Hino Bélico de Shurelya (2200 ouro) 50 de Poder de Habilidade
15 de Aceleração de Habilidade
4% de Velocidade de Movimento
125% de Regeneração de Mana base

Discurso Inspirador
Concede aos aliados próximos 30% de Velocidade de Movimento por 4s.
55,2% de Vitória 9,5% de Seleção868 jogos
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
71,9% de Vitória 8,6% de Seleção783 jogos
Cajado Aquafluxo
Cajado Aquafluxo (2250 ouro) 35 de Poder de Habilidade
10% de Cura e Resistência do Escudo
125% de Regeneração de Mana base
15 de Aceleração de Habilidade

Corredeira
Curar ou conceder Escudo a um aliado concede a vocês dois 45 de Poder de Habilidade por 6s.
54,2% de Vitória 7,8% de Seleção715 jogos
Cetro de Cristal de Rylai
Cetro de Cristal de Rylai (2600 ouro) 65 de Poder de Habilidade
400 de Vida

Geada
Habilidades de dano também causam 30% de Lentidão aos inimigos por 1s.
50,8% de Vitória 7,6% de Seleção691 jogos
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 ouro) 75 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Feridas Dolorosas
Causar Dano Mágico a Campeões aplica 40% de Ferimento por 3s.
59,5% de Vitória 4,7% de Seleção426 jogos
Capuz da Morte de Rabadon
Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
Apogeu Mágico
Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
44,9% de Vitória 4,0% de Seleção361 jogos
Ampulheta de Zhonya
Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
50 de Armadura


Tempo Paralisado
Entra em Estase por 2.5s.
54,9% de Vitória 4,0% de Seleção361 jogos

Ivern Jungle Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Secondary Path
Inspiração
Reembolso
Reembolso

Reembolso

Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

Perspicácia Cósmica
Perspicácia Cósmica

Perspicácia Cósmica

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento
+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

+2% de Velocidade de Movimento

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,6% de Vitória 50,8% de Seleção4637 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Feitiçaria
Invocar Aery
Invocar Aery

Invocar Aery

Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Manto de Nimbus
Manto de Nimbus

Manto de Nimbus

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Transcendência
Transcendência

Transcendência

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Caminhar Sobre as Águas
Caminhar Sobre as Águas

Caminhar Sobre as Águas

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…

Secondary Path
Dominação
Lembranças Aterrorizantes
Lembranças Aterrorizantes

Lembranças Aterrorizantes

Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

Caça Incansável
Caça Incansável

Caça Incansável

Recebe 8 de Velocidade de Movimento fora de combate para cada acúmulo de Caçado…

Adaptativo
Redução de Recarga Escalável
Redução de Recarga Escalável

Redução de Recarga Escalável

+8 de Aceleração de Habilidade

Força Adaptativa
Força Adaptativa

Força Adaptativa

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

51,7% de Vitória 19,0% de Seleção1731 jogos

Ordem de Habilidades de Ivern Jungle

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
50,0% de Vitória 69,4% de Seleção6337 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: E > Q > W
65,9% de Vitória 3,7% de Seleção341 jogos

Ivern história:

Ivern Bramblefoot, conhecido por muitos como o Protetor Verde, é um peculiar meio-homem, meio-árvore que vagueia pelas florestas de Runeterra, cultivando vida por onde ele passa. Ele conhece os segredos do mundo natural, e cultiva amizades profundas com tudo que cresce, voa e rasteja. Ivern caminha pela natureza, transmitindo sua estranha sabedoria a todos que ele encontra, enriquecendo as florestas e, ocasionalmente, confiando seus segredos a borboletas de língua solta.

Ivern dicas:

  • Tente ajudar seus aliados a seguir um bom Encantador de Raízes com Semente Engatilhada!
  • Use Formação de Arbustos para preparar futuros pontos de emboscadas.
  • Margarida pode bloquear disparos de precisão e reduzir a velocidade de inimigos. Use-a para proteger seus colegas de equipe.

Jogando Contra Ivern

  • Ivern pode ser incrivelmente escorregadio. Cuidado ao persegui-lo por muito tempo.
  • Os arbustos de Ivern têm duração muito longa. Cuidado com emboscadas!
  • Cuidado ao enfrentar Ivern sozinho se ele puder usar Margarida.

Ivern descrição das habilidades:

Amigo da Floresta
P
Amigo da Floresta (passiva)
Ivern não pode atacar ou ser atacado por monstros não épicos. Ele pode criar bosques mágicos que crescem ao longo do tempo em acampamentos da selva. Quando o bosque estiver em seu tamanho final, Ivern pode libertar os monstros para receber ouro e experiência.
Encantador de Raízes
Q
Encantador de Raízes (Q)
Ivern conjura uma vinha, causando dano e enraizando os alvos inimigos atingidos. Os aliados de Ivern podem avançar rapidamente em direção ao alvo enraizado.
Formação de Arbustos
W
Formação de Arbustos (W)
Em arbustos, os Ataques de Ivern e seus aliados próximos causam Dano Mágico adicional. Ivern pode ativar a habilidade para criar um arbusto.
Semente Engatilhada
E
Semente Engatilhada (E)
Ivern concede a um aliado um Escudo que explode depois de uma breve duração, causando Lentidão e dano aos inimigos. O Escudo é redefinido se não atingir inimigos.
Margarida!
R
Margarida! (R)
Ivern invoca sua amiga Margarida para lutar ao seu lado. Reconjure para fazer Margarida atacar ou se mover.

Ivern Skins and Splash Arts