Ivern Jungle sofre contra Jarvan IV (48,3% de vitórias) em 475 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Ivern.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ivern Jungle vs Jarvan IV Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 66,5% neste confronto.
Embora Ivern permaneça uma escolha nicho (1,4% de taxa de escolha, 49º lugar entre 63 campeões de Jungle), Jarvan IV domina o meta atual da jungle com 5,7% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Ivern - você enfrentará Jarvan IV na maioria das suas partidas. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Pressione o Ataque + Triunfo (64,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Redenção, Ladrão de Almas de Mejai, Regenerador de Pedra Lunar e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 48,3% para 66,5% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ivern enfrenta desvantagens tanto no confronto (48,33%) quanto no farm (5,46 vs 6,26/min). Com déficit de 0,80 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Jarvan IV lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,7%) quanto no dano (537 vs 370/min). Ivern deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Ivern mantém melhor KDA (3,70, 1º lugar vs 2º para Jarvan IV), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
| Ivern Jungle | Contra | Jarvan IV Jungle |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 48,3% | Winrate do Matchup | 51,7% |
| 50,50% | Winrate da Rota | 50,48% |
| #20 | Ranking de Winrate | #21 |
| 1,4% | Taxa de Pick | 5,7% |
| 3,7 | KDA Médio | 3,4 |
| 391 | Ouro por Minuto | 408 |
| 5,46 | CS/Min | 6,26 |
| 0,20 | Wards por Minuto | 0,18 |
| 370 | Dano por Minuto | 537 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Ivern contra Jarvan IV na selva, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Ivern causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Jarvan IV causa principalmente dano físico (85.58%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Jarvan IV, classificado em 25º (versus 55º para Ivern) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (3,4 versus 3,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ivern evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Jarvan IV, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…

Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…


Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.

+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item

+8 de Aceleração de Habilidade

+2% de Velocidade de Movimento

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Acertar um Campeão inimigo com 3 ataques básicos consecutivos causa 40 - 160 de Dano Adap…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

+8 de Aceleração de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























