Jarvan IV. Jungle countert Ivern hart (45,3% Gewinnrate) basierend auf 563 Spielen. Dieses Matchup ist wirklich schwierig für Ivern-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.15 (25.15) für das Ivern Jungle vs Jarvan IV. Jungle Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 76,0% in diesem Matchup verbessern.
Während Ivern ein Nischen-Pick bleibt (1,7% Pick-Rate, 38. Platz von 54 Jungle-Champions), dominiert Jarvan IV. die aktuelle Meta im Jungle mit 8,3% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Ivern-Spieler - Sie werden Jarvan IV. in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Benefee-Beschwörung + Nimbus-Umhang Kombination (55,2% Siegrate) plus optimale Itemisierung Befreiungsschlag, Mondstein-Erneuerer, Mejais Seelenstehler und Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ihre Chancen von 45,3% auf 76,0% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Ivern steht sowohl Matchup- (45,31%) als auch Farm-Nachteilen (5,10 vs 5,68/min) gegenüber. Mit einem 0,58 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Rundherum übertroffen: Jarvan IV. führt sowohl bei der Matchup-Siegrate (54,7%) als auch Schaden (604 vs 439/min). Ivern muss alternative Siegvoraussetzungen durch Makro-Spiel und Team-Koordination suchen. Moralische Siege: Ivern behält bessere KDA (3,70, 1. Platz vs 2. für Jarvan IV.), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
Ivern Jungle | Gegen | Jarvan IV. Jungle |
---|---|---|
B+ | Tier | S+ |
45,3% | Matchup-Winrate | 54,7% |
50,43% | Rollen-Winrate | 51,59% |
#21 | Winrate-Rang | #6 |
1,7% | Pickrate | 8,3% |
3,7 | Durchschnittliche KDA | 3,4 |
370 | Gold pro Minute | 419 |
5,10 | CS/Min | 5,68 |
0,20 | Wards pro Minute | 0,17 |
439 | Schaden pro Minute | 604 |
Schwieriges Matchup, das ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und eine fehlerfreie Ausführung erfordert. Geduld und das richtige Makrospiel sind die Schlüssel zum Sieg in dieser Begegnung.
Ivern verursacht gemischten Schaden - der Gegner hat weniger Verteidigungsoptionen. Jarvan IV. verursacht hauptsächlich physischen Schaden (84.71%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Jarvan IV., der Rang 36 (gegenüber Rang 53 für Ivern) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (3,4 gegenüber 3,7) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Ivern-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Jarvan IV. zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
+2% Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18