B+ Tier
Ivern geht als Jungle klar - 50,4% Winrate (Rang #21) vs. 49,3% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Ivern bleibt Nische mit 2,5% Pick Rate insgesamt und 1,7% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 13461 Ranked Games. Wird 67,8% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Ionische Stiefel der Deutlichkeit, dann Befreiungsschlag, Mondstein-Erneuerer, und Thymiaterion. Ivern farmt schwach - 5,10 CS/min (Rang #53 unter Jungle-Champions) und verdient 370 Gold pro Minute. Durchschnitt 3,7 KDA (Rang #1 unter Jungle-Champions). Wird selten gebannt mit 0,9% (Platz 147). Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Benefee-Beschwörung, Nimbus-Umhang, Überlegenheit, Wasserlauf, als Zauberei-Primär und Rückzahlung, Kosmische Einsicht, als Inspiration-Sekundär. In Matches ist die empfohlene Max-Reihenfolge E > Q > W. Ivern als Jungle ist stark gegen Vi, Briar, Lee Sin und schwach gegen Jarvan IV., Warwick, und Kha'Zix.
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Du erhältst 6 % Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst.
+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
+2% Bewegungsgeschwindigkeit
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erleiden gegnerische Champions durch normale Angriffe oder Fähigkeiten Schaden, wird Bene…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Du erhältst 8 Lauftempo außerhalb des Kampfes pro Kopfgeldjäger-Steigerung…
+8 Fähigkeitsbeschleunigung
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18