Ivern Jungle sofre contra Viego (47,9% de vitórias) em 725 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Ivern.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.15 (25.15) para o confronto Ivern Jungle vs Viego Jungle com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 65,7% neste confronto.
Embora Ivern permaneça uma escolha nicho (1,7% de taxa de escolha, 38º lugar entre 54 campeões de Jungle), Viego domina o meta atual da jungle com 13,6% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Ivern - você enfrentará Viego na maioria das suas partidas. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Ivern, Viego vence 52,1% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Viego especificamente countera o estilo de jogo de Ivern, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Invocar Aery + Manto de Nimbus (60,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Redenção, Ladrão de Almas de Mejai, Regenerador de Pedra Lunar e Botas Ionianas da Lucidez aumenta suas chances de 47,9% para 65,7% - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Ivern enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,90%) quanto no farm (5,06 vs 7,08/min). Com déficit de 2,02 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Superado em todos os aspectos: Viego lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,1%) quanto no dano (673 vs 409/min). Ivern deve buscar condições alternativas de vitória através de macro play e coordenação de time. Vitórias morais: Ivern mantém melhor KDA (3,70, 1º lugar vs 32º para Viego), mas perde o confronto no geral. KDA alto sem vitórias indica dificuldade em converter vantagens em controle de objetivos.
Ivern Jungle | Contra | Viego Jungle |
---|---|---|
A+ | Tier | A |
47,9% | Winrate do Matchup | 52,1% |
51,87% | Winrate da Rota | 49,81% |
#6 | Ranking de Winrate | #29 |
1,7% | Taxa de Pick | 13,6% |
3,7 | KDA Médio | 2,6 |
358 | Ouro por Minuto | 444 |
5,06 | CS/Min | 7,08 |
0,19 | Wards por Minuto | 0,18 |
409 | Dano por Minuto | 673 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Ivern causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Viego causa principalmente dano físico (83.32%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Viego, classificado em 9º (versus 52º para Ivern) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (2,6 versus 3,7) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Ivern evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Viego, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
Depois de conjurar um Feitiço de Invocador, recebe um aumento de Velocidade de …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Recebe 6% do ouro de volta ao comprar itens Lendários.
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
+8 de Aceleração de Habilidade
+2% de Velocidade de Movimento
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Causar dano a Campeões inimigos com ataques básicos ou Habilidades envia Aery até eles, c…
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Recebe 10 de Velocidade de Movimento e 13 - 30 de Força Adaptativa (com base no…
Debilitar o movimento de um Campeão inimigo restaura @BaseHeal@ de Vida para o…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
+8 de Aceleração de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18