B Tier
Heimerdinger tem desempenho acima da média como Top com 50,5% de taxa de vitória (28º entre campeões de Top), comparado a 50,3% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha decente com execução adequada. Heimerdinger permanece nicho com 1,9% de taxa de escolha geral e 1,2% de uso como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 10242 partidas competitivas. É jogado nesta função 62,6% das vezes. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, depois Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, e Ampulheta de Zhonya. Heimerdinger tem farm baixo - 6,09 CS/min (50º entre campeões de Top) e ganha 400 de ouro por minuto. Média de 1,6 de KDA (51º entre campeões de Top). Tem 1,8% de taxa de ban (115º lugar). Heimerdinger causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. As runas mais usadas para esta build são Conquistador, Presença de Espírito, Lenda: Aceleração, Dilacerar, para Precisão primário e Foco Absoluto, Tempestade Crescente, para Feitiçaria secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Heimerdinger Top é forte contra Aatrox, Darius, Jax, e fraco contra Sion, Sett, e Dr. Mundo.
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…
Causa 8% a mais de dano a Campeões com mais de 60% de Vida.
Acima de 70% de Vida, recebe um adicional adaptativo de até 18 de Dano de Ataqu…
A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18