A Tier
Heimerdinger em ARAM tem 51,4% de taxa de vitória (49º entre todos os campeões) e taxa de escolha média de 4,7% no patch 15.16 (25.16)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 21729 partidas de ARAM. A build mais popular começa com Sapatos do Feiticeiro, seguindo para Tocha de Chamas Negras, Tormento de Liandry, e Cetro de Cristal de Rylai. Média de 3,6 de KDA (39º entre todos os campeões). Heimerdinger causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Ao jogar ARAM, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. As runas mais usadas para esta build são Colheita Sombria, Golpe Desleal, Lembranças Aterrorizantes, Caça Suprema, para Dominação primário e Presença de Espírito, Golpe de Misericórdia, para Precisão secundário. Heimerdinger é forte em ARAM contra Aatrox, Mordekaiser, Darius, e fraco contra Sett,
Causar dano a um Campeão que esteja com menos de 50% de Vida causa Dano Adaptativo e colh…
Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Causa 8% mais dano para Campeões que possuem menos de 40% de Vida.
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18