Heimerdinger Splash Art
Heimerdinger

Heimerdinger ARAM

der verehrte Erfinder
Champion Siegesrate: 51,4%
Pickrate: 4,9%
Analysiert: 6872 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top ARAM

Heimerdinger Rollen

Heimerdinger
  • Top

    (Top - 62,3%) 1408 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 6872 ARAM Spiele

Heimerdinger ARAM Statistiken

51,4%
Siegesrate (Rolle)
0,0020
Pentakills/Spiel
8,3
Kills/Spiel
9,7
Tode/Spiel
27,6
Assists/Spiel
3,09
CS/Min
674
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 2,4%
Magisch: 92,6%
Absolut: 5,05%

Champion Gesamtübersicht

Heimerdinger ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Erschöpfen
Erschöpfen
Blitz
Blitz
51,5% Siegesrate 53,8% Pickrate

Höchste Siegesrate

Heilen
Heilen
Klarheit
Klarheit
53,9% Siegesrate 0,1% Pickrate

Heimerdinger ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
51,3% Siegesrate 79,8% Pickrate
Beliebte Stiefel
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
52,5% Siegesrate 77,5% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
49,9% Siegesrate 6,8% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,2% Siegesrate 1,7% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter (2600 Gold)
52,9% Siegesrate 21,5% Pickrate
Endbuild
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
48,6% Siegesrate 27,0% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Schicksalhafte Asche
Schicksalhafte Asche (900 Gold)
Träne der Göttin
Träne der Göttin (400 Gold)
56,0% Siegesrate 4,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
54,5% Siegesrate 0,5% Pickrate
Zaubererschuhe
Zaubererschuhe (1100 Gold)
52,5% Siegesrate 77,5% Pickrate
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Ionische Stiefel der Deutlichkeit (900 Gold)
49,9% Siegesrate 6,8% Pickrate
Kernbuild
Verlorenes Kapitel
Verlorenes Kapitel (1200 Gold)
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel (2800 Gold)
Liandrys Qual
Liandrys Qual (3000 Gold)
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube (3600 Gold)
56,1% Siegesrate 2,4% Pickrate
Endbuild
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
52,8% Siegesrate 10,5% Pickrate
Weitere Items
Leerenstab
Leerenstab (3000 Gold)
48,0% Siegesrate 21,0% Pickrate
Morellonomikon
Morellonomikon (2950 Gold)
45,4% Siegesrate 20,6% Pickrate
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas (3250 Gold)
48,8% Siegesrate 17,1% Pickrate
Schattenflamme
Schattenflamme (3200 Gold)
52,8% Siegesrate 10,5% Pickrate
Fluch des Aderlassers
Fluch des Aderlassers (2900 Gold)
48,0% Siegesrate 5,6% Pickrate
Bösartigkeit
Bösartigkeit (2700 Gold)
47,8% Siegesrate 5,0% Pickrate

Heimerdinger ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Dominanz
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte

Dunkle Seelenernte

Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Grässliche Mementos
Grässliche Mementos

Grässliche Mementos

Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Präzision
Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Gnadenstoß
Gnadenstoß

Gnadenstoß

Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,5% Siegesrate 41,9% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Geistesgegenwart
Geistesgegenwart

Geistesgegenwart

Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Secondary Path
Zauberei
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm

Aufziehender Sturm

Du erhältst alle 10 Min. Fähigkeitsstärke oder Angriffsschaden, adaptiv.10…

Adaptiv
Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

56,9% Siegesrate 1,2% Pickrate

Heimerdinger am besten mit

Heimerdinger ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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E
E
E
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Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
51,2% Siegesrate 47,6% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
53,9% Siegesrate 1,4% Pickrate

Heimerdinger Hintergrundgeschichte:

Der exzentrische Professor Cecil B. Heimerdinger ist einer der innovativsten und angesehensten Erfinder, die die Welt je gekannt hat. Als dienstältestes Mitglied des Rats von Piltover hat er sowohl die besten als auch die schlechtesten Seiten des unaufhörlichen Strebens der Stadt nach Fortschritt erlebt. Nichtsdestotrotz wird dieser brillante Wissenschaftler und Lehrer immer bestrebt sein, mit seinen unkonventionellen Geräten das Leben anderer zu verbessern.

Heimerdinger Tipps:

  • Die Platzierung der Geschütztürme kann kampfentscheidend sein. Gegen die meisten Gegner funktionieren Geschütztürme am besten, wenn sie einander unterstützen, doch hat der Gegner viel Flächenschaden, könnten deine Türme schnell zerstört werden. Mit in Büschen platzierten Geschütztürmen hast du den Überraschungseffekt auf deiner Seite.
  • Die exakte Zündung von „Elektronensturm-Granate“ ist für Heimerdinger überlebenswichtig. Die Verlangsamung und die Betäubung halten Gegner lange genug fest, um ihnen zuzusetzen. Sie dient aber auch als erste Abwehrmethode gegen einen Überraschungsangriff.
  • Eine weitere Streuung von „Hextech-Mikroraketen“ sorgt für zuverlässigeren Schaden und ist gegen mehrere Ziele effektiver. Den größten Schaden verursacht aber ein fokussierter Angriff.

Spielen gegen Heimerdinger

  • Es ist besser, Heimerdingers Geschütztürme alle auf einmal mithilfe der Vasallen zu zerstören, anstatt sie einzeln zu bekämpfen.
  • Hüte dich vor Heimerdingers „Aufrüsten!!!“, denn er kann es einsetzen, um fast allem, was ihm zusetzt, etwas entgegenzusetzen. Sobald seine ultimative Fähigkeit raus ist, schnappst du ihn dir.

Heimerdinger Fähigkeitsbeschreibung:

Hextech-Affinität
P
Hextech-Affinität (Passive)
Erhöht das Lauftempo in der Nähe von verbündeten Türmen und Heimerdingers Geschütztürmen.
H-28G-Evolutions-Geschützturm
Q
H-28G-Evolutions-Geschützturm (Q)
Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden).
Hextech-Mikroraketen
W
Hextech-Mikroraketen (W)
Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen.
CH-2-Elektronensturm-Granate
E
CH-2-Elektronensturm-Granate (E)
Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt.
AUFRÜSTEN!!!
R
AUFRÜSTEN!!! (R)
Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.