A+ Tier
Heimerdinger in ARAM hat 51,9% Winrate (Rang #42 unter allen Champions) und durchschnittliche 4,8% Pick Rate auf Patch 15.15 (25.15)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 21632 ARAM-Games. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, gefolgt von Schwarzfeuer-Fackel, Liandrys Qual, und Rylais Kristallzepter. Durchschnitt 3,6 KDA (Rang #41 unter allen Champions). Heimerdinger verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. In ARAM maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Die meistgenutzten Runen für diesen Build sind Dunkle Seelenernte, Perfider Trick, Grässliche Mementos, Ultimativer Jäger, als Dominanz-Primär und Geistesgegenwart, Gnadenstoß, als Präzision-Sekundär. Heimerdinger ist in ARAM stark gegen Aatrox, Darius, Jax und schwach gegen Sion, Sett,
Fügst du einem Champion mit weniger als 50 % Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven…
Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…
Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt.Du e…
Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, deren Leben unter 40…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…
Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird 6–50 Mana wieder…
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Du verursachst 8 % zusätzlichen Schaden an Champions, die über mehr als 60…
Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, erhöht sich de…
Erhalte Boni, wenn du die folgenden Stufen erreichst:Stufe 5: +5 Fäh…
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18