Darius Splash Art
Darius

Darius ARAM

die Hand von Noxus
Champion Siegesrate: 50,6%
Pickrate: 6,4%
Analysiert: 9115 ARAM Spiele
Spieler: Platin+
Path: 15.8.1
Top Jungle ARAM

Darius Rollen

Darius
  • Top

    (Top - 78,0%) 8081 Spiele
  • Jungle

    (Jungle - 19,4%) 2005 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 9115 ARAM Spiele

Darius ARAM Statistiken

50,6%
Siegesrate (Rolle)
0,0200
Pentakills/Spiel
12,0
Kills/Spiel
12,0
Tode/Spiel
19,8
Assists/Spiel
2,05
CS/Min
687
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 78,5%
Magisch: 1,2%
Absolut: 20,34%

Champion Gesamtübersicht

Darius ARAM Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Geist
Geist
50,6% Siegesrate 57,0% Pickrate

Höchste Siegesrate

Geist
Geist
Markieren
Markieren
51,6% Siegesrate 3,6% Pickrate

Darius ARAM Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Tunnelgräber
Tunnelgräber (1150 Gold)
Nachfüllbarer Trank
Nachfüllbarer Trank (150 Gold)
50,9% Siegesrate 11,4% Pickrate
Beliebte Stiefel
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,4% Siegesrate 68,1% Pickrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
53,0% Siegesrate 19,6% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
51,4% Siegesrate 8,7% Pickrate
Kernbuild
Phage
Phage (1100 Gold)
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit (3333 Gold)
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
51,6% Siegesrate 6,4% Pickrate
Endbuild
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
49,3% Siegesrate 14,1% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Rubinkristall
Rubinkristall (400 Gold)
52,2% Siegesrate 11,3% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
53,0% Siegesrate 19,6% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
51,4% Siegesrate 8,7% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
49,4% Siegesrate 68,1% Pickrate
Kernbuild
Tunnelgräber
Tunnelgräber (1150 Gold)
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel (3100 Gold)
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
Steraks Pegel
Steraks Pegel (3200 Gold)
61,6% Siegesrate 1,7% Pickrate
Endbuild
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold)
55,1% Siegesrate 13,3% Pickrate
Weitere Items
Panzer des toten Mannes
Panzer des toten Mannes (2900 Gold)
50,4% Siegesrate 13,9% Pickrate
Naturgewalt
Naturgewalt (2800 Gold)
55,1% Siegesrate 13,3% Pickrate
Tanz des Todes
Tanz des Todes (3300 Gold)
50,6% Siegesrate 12,3% Pickrate
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
42,1% Siegesrate 9,6% Pickrate
Schwarzes Beil
Schwarzes Beil (3000 Gold)
52,7% Siegesrate 6,3% Pickrate
Randuins Omen
Randuins Omen (2700 Gold)
44,8% Siegesrate 5,8% Pickrate
Schikane
Schikane (3300 Gold)
52,1% Siegesrate 5,4% Pickrate

Darius ARAM Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Präzision
Eroberer
Eroberer

Eroberer

Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Letztes Gefecht

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…

Secondary Path
Entschlossenheit
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Knochenpanzerung

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Unerschrocken
Unerschrocken

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

50,1% Siegesrate 47,9% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Lebensquelle
Lebensquelle

Lebensquelle

Wenn die Bewegung eines gegnerischen Champions eingeschränkt wird, werden du un…

Konditionierung
Konditionierung

Konditionierung

Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …

Zuwachs
Zuwachs

Zuwachs

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Hast
Legende: Hast

Legende: Hast

Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Adaptive Kraft
Adaptive Kraft

Adaptive Kraft

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

54,9% Siegesrate 13,5% Pickrate

Darius ARAM Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
2
3
4
5
6
7
8
9
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
50,5% Siegesrate 53,8% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
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6
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8
9
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14
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > E > W
57,6% Siegesrate 1,1% Pickrate

Darius Hintergrundgeschichte:

Es gibt kein großartigeres Symbol für noxianische Macht als Darius, den gefürchtetsten und kampferprobtesten Kommandanten der Nation. Aus bescheidenen Verhältnissen stieg er zur Hand von Noxus auf und schlägt sich durch die Gegnerscharen des Reichs, von denen viele ebenfalls Noxianer sind. Er zweifelt nie an der Rechtmäßigkeit seiner Sache und zögert nie, sobald er seine Axt einmal erhoben hat. Wer sich gegen den Kommandanten der Trifarianischen Legion stellt, wird erbarmungslos niedergestreckt.

Darius Tipps:

  • „Dezimieren“ ist eine mächtige Fähigkeit, um Gegnern zuzusetzen.
  • „Noxianische Guillotine“ verursacht mehr Schaden, je mehr Treffer du zuvor erzielen kannst. Nutze „Noxianische Macht“, um maximalen Schaden zu verursachen.
  • Darius profitiert vor allem von mehr Durchhaltevermögen. Je länger du einen Kampf hinauszögern kannst, umso mächtiger wird er.

Spielen gegen Darius

  • Solange Darius' „Axtgriff“ abklingt, ist er verwundbarer und ihm kann leichter zugesetzt werden.
  • Darius kann nur begrenzt aus Kämpfen entkommen. Hast du einen Vorteil, solltest du diesen unbedingt ausnutzen.

Darius Fähigkeitsbeschreibung:

Blutung
P
Blutung (Passive)
Darius' Angriffe und schadensverursachende Fähigkeiten fügen Gegnern eine 5 Sekunden lang anhaltende Blutung zu, die normalen Schaden verursacht und bis zu 5-mal gesteigert werden kann. Darius wird wütend und erhält gewaltigen Angriffsschaden, wenn sein Ziel die maximalen Steigerungen erreicht.
Dezimieren
Q
Dezimieren (Q)
Darius holt Schwung und schwingt seine Axt in einem weiten Kreis. Von der Klinge getroffene Gegner erleiden mehr Schaden als Gegner, die vom Schaft getroffen werden. Darius heilt sich abhängig von den gegnerischen Champions und großen Monstern, die von der Klinge getroffen werden.
Verkrüppelnder Schlag
W
Verkrüppelnder Schlag (W)
Darius' nächster Angriff trifft die Hauptschlagader eines Gegners. Während dieser verblutet, ist sein Lauftempo verlangsamt.
Ergreifen
E
Ergreifen (E)
Darius schärft seine Axt, wodurch sein normaler Schaden passiv einen Prozentsatz der Rüstung seines Ziels ignoriert. Wird die Fähigkeit aktiviert, schleudert Darius seinen Axthaken nach seinen Gegnern und zieht sie zu sich heran.
Noxianische Guillotine
R
Noxianische Guillotine (R)
Darius springt auf einen gegnerischen Champion zu und führt einen verheerenden Schlag aus, der absoluten Schaden verursacht. Der Schaden erhöht sich mit jeder Steigerung von „Blutung“ des Ziels. Wenn „Noxianische Guillotine“ jemanden tötet, wird ihre Abklingzeit für kurze Zeit zurückgesetzt.