Darius Splash Art
Darius

Darius ARAM

la mano di Noxus
Win Rate Campione: 50,1%
Pick Rate: 5,4%
Analizzate: 25625 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Patch: 15.17 (25.17)
Top ARAM

Darius ARAM Guida

B+ Tier

Darius in ARAM ha un 50,1% di vittorie (86° tra tutti i campioni) e un 5,4% di pick rate nella media sulla patch 15.17 (25.17)**I dati potrebbero mescolarsi con la patch precedente nel primo giorno di rilascio della patch, basato su 25625 partite ARAM. Il build più popolare inizia con Calzari di Mercurio, verso Virtù della Triade, Cielo infranto, e Pegno di Sterak. Media di 2,6 KDA (146° tra tutti i campioni). Darius infligge principalmente danni fisici, forte nelle composizioni ricche di magia. Quando giochi in ARAM, la maggior parte dei giocatori massimizza le abilità nell'ordine Q > E > W. Il setup runico standard usa Conquistatore, Trionfo, Leggenda: velocità, L'ultima sfida, da Precisione e Corazza ossea, Risoluto, da Determinazione. Darius è forte contro Yasuo, K'Sante, Yone in , e debole contro Cho'Gath, Warwick, e Malphite.

Darius Ruoli

Darius
  • Top

    (Top - 92,9%) 38464 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 25625 ARAM partite

Darius ARAM Statistiche

50,1%
Win Rate (Ruolo)
0,0200
Penta/Partita
11,6
Uccisioni/Partita
11,8
Morti/Partita
19,1
Assist/Partita
2,12
CS/Min
684
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 79,3%
Magico: 1,3%
Vero: 19,35%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di Darius ARAM

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
48,1% Win Rate 54,4% Pick Rate13943 partite

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Marchio
Marchio Lancia una palla di neve in linea retta ai nemici. Se colpisce i nemici li marchia, conferendo Visione magica su di essi. Il tuo campione può raggiungerli rapidamente con una mossa successiva.
53,6% Win Rate 3,5% Pick Rate889 partite

Darius ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro) 350 salute
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
52,6% Win Rate 12,1% Pick Rate3111 partite
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

49,2% Win Rate 68,3% Pick Rate17507 partite
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,8% Win Rate 19,3% Pick Rate4956 partite
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
48,9% Win Rate 8,4% Pick Rate2158 partite
Build Base
Flagello
Flagello (1100 oro) 15 attacco fisico
200 salute

Furia
Gli attacchi conferiscono velocità di movimento per 2 secondi.
->
Virtù della Triade
Virtù della Triade (3333 oro) 36 attacco fisico
30% velocità d'attacco
333 salute
15 velocità abilità

Lama incantata
Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonus Sul colpo.

Accelerazione
Gli attacchi conferiscono 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
50,3% Win Rate 6,0% Pick Rate1545 partite
Build Finale
Corazza dell'uomo morto
Corazza dell'uomo morto (2900 oro) 350 salute
55 armatura
4% velocità di movimento

Spaccanavi
Mentre ti muovi, accumuli fino a 20 velocità di movimento bonus. Il tuo prossimo attacco base scarica la velocità di movimento accumulata per infliggere danni fisici bonus.
Inaffondabile
Riduce l'efficacia del rallentamento di un 25%.
49,7% Win Rate 11,0% Pick Rate2808 partite

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro) 150 salute
Corno del guardiano
Corno del guardiano (950 oro) 150 salute

  • Recupero: ripristina 20 salute ogni 5 secondi.
  • Indomito: blocca 15 danni dagli attacchi e dalle abilità dei campioni (efficacia di un 25% contro abilità che infliggono danni nel tempo).
  • 55,1% Win Rate 3,6% Pick Rate925 partite
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    52,8% Win Rate 19,3% Pick Rate4956 partite
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    49,2% Win Rate 68,3% Pick Rate17507 partite
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    48,9% Win Rate 8,4% Pick Rate2158 partite
    Build Base
    Scavatore
    Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
    250 salute

    ->
    Cielo infranto
    Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    10 velocità abilità

    Colpo Lightshield
    Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    59,2% Win Rate 1,6% Pick Rate413 partite
    Build Finale
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    53,6% Win Rate 9,4% Pick Rate2404 partite
    Altri Oggetti
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    49,0% Win Rate 10,6% Pick Rate2716 partite
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    53,6% Win Rate 9,4% Pick Rate2404 partite
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    51,0% Win Rate 8,4% Pick Rate2163 partite
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    45,4% Win Rate 7,7% Pick Rate1960 partite
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    51,0% Win Rate 4,3% Pick Rate1094 partite
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    49,7% Win Rate 4,2% Pick Rate1079 partite
    Spezzapassi
    Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    450 salute

    Fendente
    Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
    Onda dirompente
    Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
    Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
    45,5% Win Rate 4,1% Pick Rate1046 partite

    Darius ARAM Rune

    Rune Più Frequenti

    Primary Path
    Precisione
    Conquistatore
    Conquistatore

    Conquistatore

    Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: velocità
    Leggenda: velocità

    Leggenda: velocità

    Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

    L'ultima sfida
    L'ultima sfida

    L'ultima sfida

    Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

    Secondary Path
    Determinazione
    Corazza ossea
    Corazza ossea

    Corazza ossea

    Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi …

    Risoluto
    Risoluto

    Risoluto

    Ottieni 6 - 12 (cresce con il livello) armatura e resistenza magica quando subi…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    49,3% Win Rate 49,2% Pick Rate12602 partite

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Determinazione
    Presa dell'immortale
    Presa dell'immortale

    Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Fonte vitale
    Fonte vitale

    Fonte vitale

    Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

    Preparazione fisica
    Preparazione fisica

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Precisione
    Trionfo
    Trionfo

    Trionfo

    Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

    Leggenda: velocità
    Leggenda: velocità

    Leggenda: velocità

    Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    54,8% Win Rate 14,1% Pick Rate3616 partite

    Ordine delle Abilità di Darius ARAM

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    49,9% Win Rate 55,1% Pick Rate14124 partite

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    54,5% Win Rate 1,2% Pick Rate297 partite

    Darius storia:

    Darius, il comandante più temuto e glorioso della nazione, è il più grande simbolo della forza dei Noxiani. Nato da una famiglia umile e poi divenuto la mano di Noxus, lotta contro i nemici dell'impero (alcuni dei quali sono proprio di Noxus). Sapendo che non esita quando alza la sua ascia e che non dubita mai dei suoi obiettivi, chi si trova al cospetto del leader della legione trifariana sa di non potersi aspettare alcuna pietà.

    Darius consigli:

    • Decimare è un'abilità molto forte. Colpisci un nemico alla gittata massima per un effetto devastante.
    • Ghigliottina di Noxus infligge più danni se hai fatto più attacchi prima di lanciarla. Usa Forza di Noxus per infliggere il massimo dei danni.
    • Darius è avvantaggiato da una sopravvivenza prolungata. Più riesce a protrarre un combattimento, più diventa potente.

    Giocare Contro Darius

    • Quando la presa ad ascia di Darius è in ricarica, è vulnerabile agli attacchi da tormento.
    • L'abilità di Darius di scappare dai combattimenti è limitata. Se hai un vantaggio, batti il ferro finché è caldo.

    Darius descrizione delle abilità:

    Emorragia
    P
    Emorragia (passiva)
    Gli attacchi e le abilità che infliggono danni di Darius fanno sanguinare i nemici, che subiscono danni fisici per 5 secondi. Si accumula fino a 5 volte. Darius si infuria e ottiene un grande attacco fisico quando il suo bersaglio raggiunge il massimo delle cariche.
    Decimare
    Q
    Decimare (Q)
    Darius si carica e rotea la sua ascia in un ampio cerchio. I nemici colpiti dalla lama subiscono più danni di quelli colpiti dal manico. Darius si cura a seconda di quanti campioni nemici e mostri grandi sono stati colpiti dalla lama.
    Colpo mutilante
    W
    Colpo mutilante (W)
    Il prossimo attacco di Darius colpisce un'arteria vitale del nemico. Mentre sanguina ha la velocità di movimento rallentata.
    Arresto
    E
    Arresto (E)
    Darius affila la sua ascia, aumentando l'efficacia del suo attacco a scapito di una percentuale delle difese del nemico. Quando l'abilità viene attivata, Darius aggancia i nemici con l'ascia e li tira verso di sé.
    Ghigliottina di Noxus
    R
    Ghigliottina di Noxus (R)
    Darius balza su un campione nemico sferrando un colpo letale, che infligge danni puri. Il danno aumenta per ogni carica di Emorragia sul bersaglio. Se Ghigliottina di Noxus infligge un colpo di grazia, il suo tempo di ricarica è azzerato per una breve durata.

    Darius Skins and Splash Arts