K'Sante Splash Art
K'Sante

K'Sante ARAM

l'orgoglio di Nazumah
Win Rate Campione: 45,9%
Pick Rate: 2,7%
Analizzate: 3822 ARAM partite
Giocatori: Platino+
Path: 15.8.1
Top ARAM

K'Sante Ruoli

K'Sante
  • Top

    (Top - 94,2%) 3364 partite

ARAM Statistiche

  • ARAM

    Analizzate 3822 ARAM partite

K'Sante ARAM Statistiche

45,9%
Win Rate (Ruolo)
0,0030
Penta/Partita
8,3
Uccisioni/Partita
11,9
Morti/Partita
25,2
Assist/Partita
1,65
CS/Min
656
Oro/Min

Tipo di Danno

Fisico: 81,0%
Magico: 10,7%
Vero: 8,26%

Matrice Complessiva Campione

Evocatori di K'Sante ARAM

Più Popolari

Flash
Flash
Marchio
Marchio
45,4% Win Rate 89,6% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Guarigione
Guarigione
Marchio
Marchio
65,8% Win Rate 0,0% Pick Rate

K'Sante ARAM Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Cintura del gigante
Cintura del gigante (900 oro)
Rubino di cristallo
Rubino di cristallo (400 oro)
46,7% Win Rate 26,7% Pick Rate
Stivali Popolari
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro)
44,9% Win Rate 66,8% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,5% Win Rate 26,5% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
46,0% Win Rate 0,7% Pick Rate
Build Base
Fulgore
Fulgore (900 oro)
Guanto del gelo
Guanto del gelo (2900 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
49,9% Win Rate 11,7% Pick Rate
Build Finale
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro)
48,3% Win Rate 21,6% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Corno del guardiano
Corno del guardiano (950 oro)
Lacrima della dea
Lacrima della dea (400 oro)
51,2% Win Rate 4,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro)
49,1% Win Rate 0,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro)
47,5% Win Rate 26,5% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro)
46,0% Win Rate 0,7% Pick Rate
Build Base
Cotta di maglia
Cotta di maglia (800 oro)
Guanto del gelo
Guanto del gelo (2900 oro)
Disperazione eterna
Disperazione eterna (2800 oro)
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro)
54,6% Win Rate 1,2% Pick Rate
Build Finale
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
53,2% Win Rate 8,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro)
50,0% Win Rate 14,7% Pick Rate
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro)
49,9% Win Rate 13,7% Pick Rate
Armatura di Warmog
Armatura di Warmog (3100 oro)
47,9% Win Rate 11,6% Pick Rate
Forza della natura
Forza della natura (2800 oro)
47,9% Win Rate 9,1% Pick Rate
Rookern kaenico
Rookern kaenico (2900 oro)
53,2% Win Rate 8,9% Pick Rate
Fulcro dei geli
Fulcro dei geli (2500 oro)
49,2% Win Rate 8,0% Pick Rate
Luce vana
Luce vana (2800 oro)
48,6% Win Rate 4,6% Pick Rate

K'Sante ARAM Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Secondo fiato
Secondo fiato

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Precisione
Trionfo
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: velocità
Leggenda: velocità

Leggenda: velocità

Ottieni un 1,5 di velocità abilità base per ogni carica di Leggenda (massimo 10…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

47,5% Win Rate 84,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale

Presa dell'immortale

Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

Colpo di scudo
Colpo di scudo

Colpo di scudo

Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

Crescita eccessiva
Crescita eccessiva

Crescita eccessiva

Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

Secondary Path
Ispirazione
Intuito cosmico
Intuito cosmico

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile
Salute Scalabile

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

50,1% Win Rate 1,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità di K'Sante ARAM

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
45,3% Win Rate 43,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
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Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > W > E
51,6% Win Rate 0,9% Pick Rate

K'Sante storia:

Sprezzante e coraggioso, K'Sante affronta mostri colossali e gli spietati Ascesi per proteggere la sua patria, Nazumah, un'ambitissima oasi tra le sabbie di Shurima. Dopo essersi separato dal suo compagno, K'Sante capisce che per diventare un guerriero degno di guidare la sua città deve prima porre freno al suo ego affamato di successo. Solo così potrà evitare la trappola dell'orgoglio, trovando la saggezza necessaria per sconfiggere i mostri che minacciano il suo popolo.

K'Sante consigli:

  • Usa Onda sonica prima di impiegare Furia del dragone in modo da poter inseguire il bersaglio con Colpo risonante.
  • Approfitta di Millemani, colpendo con degli attacchi base tra un lancio di incantesimo e l'altro: in questo modo aumenterai i danni al massimo e ridurrai il costo in energia.
  • Lanciare su di sé Salvaguardia e usare poi Volontà di ferro è il modo ideale per uccidere i mostri neutrali nella giungla.

Giocare Contro K'Sante

  • State divisi per minimizzare l'impatto dell'abilità suprema di Lee Sin, Furia del dragone.
  • Lee Sin può combattere i danni fisici attraverso l'uso di Volontà di ferro e Menomazione, ma è sempre vulnerabile ai danni magici.
  • Lee Sin dipende molto dall'usare le proprie abilità una dietro l'altra. Lancia degli impedimenti per evitare che colleghi le sue abilità e i suoi attacchi.

K'Sante descrizione delle abilità:

Animo indomito
P
Animo indomito (passiva)
Le abilità di K'Sante marchiano i bersagli per infliggere più danni all'attacco successivo.

In Tutto per tutto, gli attacchi e le abilità di K'Sante infliggono più danni.
Colpi di Ntofo
Q
Colpi di Ntofo (Q)
K'Sante colpisce, danneggiando e rallentando i nemici lungo una breve linea.

Sul colpo, conferisce una carica di Colpi di Ntofo. A 2 cariche, K'Sante spara un'onda d'urto che attira i nemici.

In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta.
Apripista
W
Apripista (W)
K'Sante si carica subendo danni ridotti, poi scatta, respingendo e stordendo i nemici.

In Tutto per tutto, infligge danni aumentati e perde gli effetti di respinta e stordimento.
Slancio d'orgoglio
E
Slancio d'orgoglio (E)
K'Sante scatta e ottiene uno scudo. Se si punta un alleato, K'Sante scatta verso di esso con gittata aumentata ed entrambi ottengono uno scudo.

In Tutto per tutto, la ricarica è ridotta e la velocità è aumentata.
Tutto per tutto
R
Tutto per tutto (R)
K'Sante respinge un nemico, lanciandolo contro i muri lungo la traiettoria. Poi, entra nello stato Tutto per tutto e scatta verso il bersaglio, ottenendo un aumento di danni, cure e abilità trasformate, al costo di una riduzione delle difese.