K'Sante Splash Art
K'Sante

K'Sante ARAM

Nazumah büszkesége
Bajnok Győzelmi Arány: 45,9%
Választási Arány: 2,7%
Elemzett: 3822 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Path: 15.8.1
Top ARAM

K'Sante Szerepkörök

K'Sante
  • Top

    (Top - 94,2%) 3364 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 3822 ARAM játék

K'Sante ARAM Statisztikák

45,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0030
Penta/Játék
8,3
Ölések/Játék
11,9
Halálok/Játék
25,2
Segítségek/Játék
1,65
CS/Perc
656
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 81,0%
Mágikus: 10,7%
Valódi: 8,26%

Teljes Bajnok Mátrix

K'Sante ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Jel
Jel
45,4% Győzelmi Arány 89,6% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Gyógyítás
Gyógyítás
Jel
Jel
65,8% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány

K'Sante ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany)
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany)
46,7% Győzelmi Arány 26,7% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
44,9% Győzelmi Arány 66,8% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
47,5% Győzelmi Arány 26,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
46,0% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány
Alap Build
Ragyogás
Ragyogás (900 arany)
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
49,9% Győzelmi Arány 11,7% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
48,3% Győzelmi Arány 21,6% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Az őrző kürtje
Az őrző kürtje (950 arany)
Istennő könnycseppje
Istennő könnycseppje (400 arany)
51,2% Győzelmi Arány 4,9% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
49,1% Győzelmi Arány 0,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
47,5% Győzelmi Arány 26,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
46,0% Győzelmi Arány 0,7% Választási Arány
Alap Build
Sodronyozott mellény
Sodronyozott mellény (800 arany)
Jégkesztyű
Jégkesztyű (2900 arany)
Végtelen kétségbeesés
Végtelen kétségbeesés (2800 arany)
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
54,6% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány
Végső Build
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
53,2% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
50,0% Győzelmi Arány 14,7% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany)
49,9% Győzelmi Arány 13,7% Választási Arány
Warmog vértje
Warmog vértje (3100 arany)
47,9% Győzelmi Arány 11,6% Választási Arány
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany)
47,9% Győzelmi Arány 9,1% Választási Arány
Kenikus védelem
Kenikus védelem (2900 arany)
53,2% Győzelmi Arány 8,9% Választási Arány
Fagyos szív
Fagyos szív (2500 arany)
49,2% Győzelmi Arány 8,0% Választási Arány
Tompa ragyogás
Tompa ragyogás (2800 arany)
48,6% Győzelmi Arány 4,6% Választási Arány

K'Sante ARAM Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Megújult erő
Megújult erő

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Precizitás
Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: gyorsítás
Legenda: gyorsítás

Legenda: gyorsítás

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

47,5% Győzelmi Arány 84,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Elszántság
A halhatatlanok szorítása
A halhatatlanok szorítása

A halhatatlanok szorítása

A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Pajzscsapás
Pajzscsapás

Pajzscsapás

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Burjánzás
Burjánzás

Burjánzás

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

Secondary Path
Ihlet
Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

50,1% Győzelmi Arány 1,9% Választási Arány

K'Sante ARAM Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
45,3% Győzelmi Arány 43,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
51,6% Győzelmi Arány 0,9% Választási Arány

K'Sante történet:

A dacos és bátor K'Sante óriási bestiák és a könyörtelen Felemelkedettek ellen harcolva védelmezi hazáját, Nazumah-t, a sokak által áhított oázist a shurimai sivatagban. A korábbi partnerével való szakítást követően K'Sante ráébredt, hogy nem rendelhet alá mindent a sikernek, ha a város vezetésére méltó harcossá akar válni. Csak így kerülheti el, hogy a büszkesége áldozatává váljon, és csak így válhat elég bölccsé ahhoz, hogy leszámolhasson a népét fenyegető szörnyekkel.

K'Sante tippek:

  • Használd a Hanghullámot a Sárkány dühe előtt, így üldözőbe veheted a célpontot a Rezonáns csapással.
  • Használd ki az Ökölzáport oly módon, hogy a varázslások közé alaptámadásokat szúrsz be: ezzel maximalizálhatod a sebzést, és minimalizálod az energiaveszteséget.
  • Az Oltalom és a Vasakarat saját magadra való használata nagy segítséget jelent semleges szörnyek megölésekor a dzsungelben.

Játék Ellene K'Sante

  • A szétszéledéssel minimalizálható Lee Sin végső képességének, a Sárkány dühének a hatása.
  • Lee Sinnek erős eszközei vannak a fizikai sebzéssel szemben a Vasakarat és a Bénítás formájában, de a varázssebzés így is hat rá.
  • Lee Sin elsősorban arra épít, hogy az összes képességét kibontakoztathassa. Használj bénításokat, hogy megakadályozd a képességei összefűzésében és a támadásban!

K'Sante képességek leírása:

Rettenthetetlen ösztön
P
Rettenthetetlen ösztön (passzív)
K'Sante képességei megjelölik a célpontokat, akiknek a következő támadásával több sebzést okoz.

A Mindent bele! időtartama alatt K'Sante támadásai és képességei több sebzést okoznak.
Ntofócsapások
Q
Ntofócsapások (Q)
K'Sante a földre sújt fegyverével, megsebezve és lelassítva az ellenfeleket egy rövid vonal mentén.

Az eltalált ellenfelek után Ntofócsapás-jelzőre tesz szert. Két jelző elérésekor K'Sante egy vonzáshullámot indít el, amely maga felé húzza az ellenfeleket.

A Mindent bele! időtartama alatt csökkenti a képesség töltési idejét.
Úttörő
W
Úttörő (W)
K'Sante feltöltődik, csökkentett sebzést szenvedve el, majd rohamot indít, amivel hátralöki és elkábítja az ellenfeleket.

A Mindent bele! időtartama alatt megnövelt sebzést okoz, és többé nem löki hátra vagy kábítja el az ellenfeleket.
Lábmunka
E
Lábmunka (E)
K'Sante rohamot indít, és pajzsra tesz szert. Ha egy szövetséges a célpont, jelentősen megnő a roham távolsága, és mindketten megkapják a pajzsot.

A Mindent bele! időtartama alatt a töltési idő csökken és a sebesség megnő.
Mindent bele!
R
Mindent bele! (R)
K'Sante hátralök egy ellenfelet, átlökve őt minden az útjába kerülő falon. Ezután aktiválja a Mindent bele! képességét, és rohamot indít, megnövelt sebzést okoz, megnövelt gyógyulást kap, és a képességei átalakulnak csökkent védelem árán.