Darius Splash Art
Darius

Darius ARAM

Noxus keze
Bajnok Győzelmi Arány: 49,9%
Választási Arány: 5,6%
Elemzett: 28986 ARAM meccsek
Játékosok: Platina+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Top Jungle ARAM

Darius Szerepkörök

Darius
  • Top

    (Top - 91,1%) 27958 játék
  • Jungle

    (Jungle - 15,2%) 1491 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 28986 ARAM játék

Darius ARAM Statisztikák

49,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
0,0200
Penta/Játék
11,9
Ölések/Játék
12,2
Halálok/Játék
19,9
Segítségek/Játék
2,11
CS/Perc
726
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 78,5%
Mágikus: 1,2%
Valódi: 20,39%

Teljes Bajnok Mátrix

Darius ARAM Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Szellem
Szellem Mozgási sebességet biztosít, és az időtartama alatt a hős áthaladhat az egységeken.
48,9% Győzelmi Arány 56,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Jel
Jel Egyenes vonalban egy hógolyót hajít az ellenfél irányába. Megjelöli az első eltalált ellenfelet és Igazlátással felfedi. A hős, aki megjelölte, gyorsan hozzásiethet.
50,7% Győzelmi Arány 37,8% Választási Arány

Darius ARAM Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Az óriás öve
Az óriás öve (900 arany) 350 életerő
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany) 150 életerő
48,2% Győzelmi Arány 13,9% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,7% Győzelmi Arány 68,1% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
52,9% Győzelmi Arány 19,7% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
49,2% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
A háromság hatalma
A háromság hatalma (3333 arany) 36 sebzés
30% támadási sebesség
333 életerő
15 képességgyorsítás

Varázspenge
A képességek használata után a következő támadás bónusz fizikai sebzést okoz találatkor.

Elevenítés
A támadások 2 másodpercre 20 mozgási sebességet biztosítanak.
Roncsolt égbolt
Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
400 életerő
10 képességgyorsítás

Fényőrző csapás
Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
52,3% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány
Végső Build
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
50,0% Győzelmi Arány 14,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Rubinkristály
Rubinkristály (400 arany) 150 életerő
Az őrző kürtje
Az őrző kürtje (950 arany) 150 életerő

  • Felépülés: 5 másodpercenként 20 életerőt tölt vissza.
  • Rendíthetetlen: 15 ponttal csökkenti az ellenséges hősök támadásaiból vagy varázslataiból származó sebzést (a folyamatos sebzést okozó képességek ellen a hatékonysága 25%-os).
  • 57,2% Győzelmi Arány 3,3% Választási Arány
    Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
    Acélozott bakancs
    Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
    45 mozgási sebesség

    Páncélzat
    10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
    52,9% Győzelmi Arány 19,7% Választási Arány
    Higanyléptek
    Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
    45 mozgási sebesség
    30% kitartás

    49,7% Győzelmi Arány 68,1% Választási Arány
    A fürgeség cipője
    A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
    Elevenség
    25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
    49,2% Győzelmi Arány 8,3% Választási Arány
    Alap Build
    Alagútfúró
    Alagútfúró (1150 arany) 15 sebzés
    250 életerő

    ->
    Roncsolt égbolt
    Roncsolt égbolt (3100 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    10 képességgyorsítás

    Fényőrző csapás
    Az első támadás egy hős ellen kritikus csapást okoz és életerőt tölt vissza.
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    Sterak kihívása
    Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
    20% kitartás

    Fogókarmok
    Bónusz sebzést biztosít.
    Életmentő
    Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
    60,3% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány
    Végső Build
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    51,7% Győzelmi Arány 5,3% Választási Arány
    Egyéb Tárgyak
    Holtak vértje
    Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
    55 páncél
    4% mozgási sebesség

    Hajótörő
    Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
    Elsüllyeszthetetlen
    A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
    50,8% Győzelmi Arány 14,1% Választási Arány
    A természet ereje
    A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
    55 varázsellenállás
    4% mozgási sebesség

    Állhatatos
    70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
    48,2% Győzelmi Arány 12,5% Választási Arány
    Haláltánc
    Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
    15 képességgyorsítás
    50 páncél

    Fájdalomtűrés
    Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
    Dacolás
    Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
    50,2% Győzelmi Arány 11,1% Választási Arány
    Tüskevért
    Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
    75 páncél

    Tövisek
    Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
    45,2% Győzelmi Arány 9,6% Választási Arány
    Fekete hasítóbárd
    Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
    400 életerő
    20 képességgyorsítás

    Kihasítás
    A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
    Szenvedély
    Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
    45,4% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány
    Megtorpantó
    Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
    25% támadási sebesség
    450 életerő

    Hasítás
    A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
    Felőrlő lökéshullám
    Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
    Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
    45,7% Győzelmi Arány 5,6% Választási Arány
    Jak'Sho, a váltakozó
    Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
    45 páncél
    45 varázsellenállás

    Ürességszülötti állhatatosság
    A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
    51,7% Győzelmi Arány 5,3% Választási Arány

    Darius ARAM Rúnák

    Leggyakoribb Rúnák

    Primary Path
    Precizitás
    Hódító
    Hódító

    Hódító

    Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Végső ütközet
    Végső ütközet

    Végső ütközet

    Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

    Secondary Path
    Elszántság
    Csontpáncél
    Csontpáncél

    Csontpáncél

    Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

    Rendíthetetlen
    Rendíthetetlen

    Rendíthetetlen

    6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    48,8% Győzelmi Arány 48,7% Választási Arány

    Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

    Primary Path
    Elszántság
    A halhatatlanok szorítása
    A halhatatlanok szorítása

    A halhatatlanok szorítása

    A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

    Az élet forrása
    Az élet forrása

    Az élet forrása

    Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

    Kondicionálás
    Kondicionálás

    Kondicionálás

    12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

    Burjánzás
    Burjánzás

    Burjánzás

    Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

    Secondary Path
    Precizitás
    Diadal
    Diadal

    Diadal

    A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

    Legenda: gyorsítás
    Legenda: gyorsítás

    Legenda: gyorsítás

    1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

    Adaptív
    Támadási sebesség
    Támadási sebesség

    Támadási sebesség

    10%-kal növeli a támadási sebességet

    Adaptív Erő
    Adaptív Erő

    Adaptív Erő

    9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

    Skálázódó Életerő
    Skálázódó Életerő

    Skálázódó Életerő

    Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

    52,6% Győzelmi Arány 13,5% Választási Arány

    Darius ARAM Képesség Sorrend

    Leggyakoribb Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    48,0% Győzelmi Arány 54,1% Választási Arány

    Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
    54,2% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány

    Darius történet:

    Semmi nem jelképezheti hűségesebben Noxus erejét, mint Darius, a nemzet legrettegettebb és legharcedzettebb parancsnoka. Szerény körülmények közé született, de mára ő lett Noxus keze, aki kegyetlenül lesújt Noxus ellenségeire... még ha maguk is noxusiak. Ő vezeti a trifariai légiót, és mindenki tudja, hogy Noxus rendíthetetlen híve. Aki ellen egyszer fegyvert ragad, az nem számíthat kegyelemre.

    Darius tippek:

    • A Megtizedelés hatékony zaklató képesség. A legerősebb hatás érdekében a lehető legnagyobb távolságról kell eltalálnod az ellenfelet.
    • A Noxusi guillotine annál nagyobb sebzést okoz, minél több támadást vittél be előtte. A Noxus ereje segítségével az elérhető legnagyobb sebzést okozhatod.
    • Dariusnak sok előnye származik a megnövelt túlélőképességből. Minél tovább tudod húzni a harcot, ő annál erősebbé válik.

    Játék Ellene Darius

    • Amikor Darius Elfogása töltődik, sebezhető a zaklatásokkal szemben.
    • Darius nehezen tud elmenekülni a csatákból, ezért ha előnyöd van vele szemben, használd ki!

    Darius képességek leírása:

    Vérontás
    P
    Vérontás (passzív)
    Darius támadásai és sebzést okozó képességei miatt az ellenfél 5 másodpercen át vérzik és fizikai sebzést szenved el. A hatás legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat. Ha egy célponton összegyűlik a maximális számú jelző, Darius őrjöngeni kezd, és jelentősen megnő a sebzés értéke.
    Megtizedelés
    Q
    Megtizedelés (Q)
    Darius nekilendül, és széles ívben meglendíti a fejszéjét. A penge nagyobb sebzést okoz az ellenfeleknek, mint a markolat. Darius a pengével eltalált ellenséges hősöktől és nagy szörnyektől függő mértékben gyógyul.
    Bénító csapás
    W
    Bénító csapás (W)
    Darius következő támadása átvágja egy ellenfele fő ütőerét. A kivérző áldozat mozgási sebessége csökken.
    Elfogás
    E
    Elfogás (E)
    Darius megélezi a fejszéjét, így az általa okozott fizikai sebzés passzív módon figyelmen kívül hagyja a célpont páncéljának egy részét. A képesség aktiválása után Darius a fejszéje horgával maga felé rántja az ellenfeleit.
    Noxusi guillotine
    R
    Noxusi guillotine (R)
    Darius odaszökken egy ellenséges hőshöz, és halálos csapást mér rá, amely tényleges sebzést okoz. A célpontra ható Vérontás minden jelzője tovább növeli a sebzést. Ha a Noxusi guillotine végez az ellenféllel, a képesség egy rövid ideig újra azonnal bevethető.