Darius Splash Art
Darius

Darius Top

Noxus keze
Bajnok Győzelmi Arány: 48,9%
Választási Arány: 6,8%
Tiltási Arány: 17,2%
Elemzett: 30686 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
Top Jungle ARAM

Darius Szerepkörök

Darius
  • Top

    (Top - 91,1%) 27958 játék
  • Jungle

    (Jungle - 15,2%) 1491 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 28986 ARAM játék

Darius Top Statisztikák

48,9%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
91,1%
Top (Szerepkör Arány)
17,2%
Tiltási Arány
0,0040
Penta/Játék
6,8
Ölések/Játék
6,3
Halálok/Játék
4,0
Segítségek/Játék
0,29
Ward/Perc
6,85
CS/Perc
433
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 76,5%
Mágikus: 0,4%
Valódi: 23,04%

Teljes Bajnok Mátrix

Darius Top Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
47,2% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Átvillanás
Átvillanás A hős a kurzor irányába teleportál egy rövid távolságra.
Égetés
Égetés Folyamatos tényleges sebzést okoz, és az időtartama során csökkennek az áldozatra ható gyógyító hatások.
47,2% Győzelmi Arány 5,4% Választási Arány

Darius Top Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany) Aktív (210–120 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
Elhelyez egy Láthatatlan őrszemet, amely 90–120 másodpercre rálátást biztosít.
Doran pajzsa
Doran pajzsa (450 arany) 110 életerő
Tartós összpontosítás
5 másodpercenként 4 életerőt tölt vissza.
Hőstől elszenvedett sebzés után 8 másodpercig életerőt tölt vissza.
Segítő kéz
A támadások 5 bónusz fizikai sebzést okoznak a minionoknak.
Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
48,0% Győzelmi Arány 37,3% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany) 25 páncél
45 mozgási sebesség

Páncélzat
10%-kal csökkenti a támadásokból elszenvedett sebzést.
48,1% Győzelmi Arány 53,6% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,3% Győzelmi Arány 27,9% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,0% Győzelmi Arány 14,7% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
Megtorpantó
Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
450 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Felőrlő lökéshullám
Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
Holtak vértje
Holtak vértje (2900 arany) 350 életerő
55 páncél
4% mozgási sebesség

Hajótörő
Az egység mozgás közben 20 bónusz mozgási sebességet gyűjt. A következő támadás kisüti a felhalmozott mozgási sebességet, és bónusz fizikai sebzést okoz.
Elsüllyeszthetetlen
A lassítások hatékonysága 25%-kal csökken.
56,8% Győzelmi Arány 6,8% Választási Arány
Végső Build
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
58,2% Győzelmi Arány 15,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
A látó lencséje
A látó lencséje (0 arany) Aktív (160–100 másodperc, legfeljebb 2 töltet)
6 másodpercre felfedi a környező ellenséges Láthatatlan őrszemeket és csapdákat.
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany) 10 sebzés
80 életerő
3% életlopás

Életerőital
Életerőital (50 arany) Felhasználáskor
15 másodperc alatt 120 életerőt tölt vissza.
49,1% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany) 10 képességgyorsítás
45 mozgási sebesség

Ioniai éleslátás
10 idézőivarázslat-gyorsítást biztosít.
55,8% Győzelmi Arány 0,2% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany) 60 mozgási sebesség
Elevenség
25%-kal csökkenti a lassító hatások erejét.
52,0% Győzelmi Arány 14,7% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany) 20 varázsellenállás
45 mozgási sebesség
30% kitartás

49,3% Győzelmi Arány 27,9% Választási Arány
Alap Build
Kalapács
Kalapács (1100 arany) 15 sebzés
200 életerő

Düh
A támadások 2 másodpercre mozgási sebességet biztosítanak.
->
Megtorpantó
Megtorpantó (3300 arany) 40 sebzés
25% támadási sebesség
450 életerő

Hasítás
A támadások fizikai sebzést okoznak a közeli ellenfeleknek.
Felőrlő lökéshullám
Fizikai sebzést okozol, és 35%-kal lelassítod a közeli ellenfeleket.
Eltalált hősönként 35% mozgási sebességet kapsz, amely 3 másodperc alatt fokozatosan elenyészik.
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany) 400 életerő
20% kitartás

Fogókarmok
Bónusz sebzést biztosít.
Életmentő
Ha az elszenvedett sebzés 30% alá csökkentené az életerőt, 4.5 másodpercre egy fokozatosan megszűnő pajzsot biztosít.
60,1% Győzelmi Arány 1,8% Választási Arány
Végső Build
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany) 60 sebzés
15 képességgyorsítás
50 páncél

Fájdalomtűrés
Az elszenvedett sebzés egy része 3 másodperc alatt fejti ki a hatását.
Dacolás
Ha meghal egy hős, akit megsebeztél az előző 3 másodpercben, a Fájdalomtűrés fennmaradó sebzése nullázódik, és életerőt nyersz vissza 2 másodperc alatt.
58,2% Győzelmi Arány 15,7% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
A természet ereje
A természet ereje (2800 arany) 400 életerő
55 varázsellenállás
4% mozgási sebesség

Állhatatos
70 varázsellenállásra teszel szert, és 6%-kal nagyobb lesz a mozgási sebességed, miután 8 alkalommal szenvedtél varázssebzést hősöktől.
57,2% Győzelmi Arány 14,7% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany) 350 életerő
45 páncél
45 varázsellenállás

Ürességszülötti állhatatosság
A hősökkel folytatott küzdelem 5. másodperce után a küzdelem végéig 30%-kal nő a bónusz páncélod és varázsellenállásod.
54,3% Győzelmi Arány 10,9% Választási Arány
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany) 150 életerő
75 páncél

Tövisek
Ha eltalál egy támadás, a támadó varázssebzést szenved el, és ha az illető hős, 3 másodpercre 40%-os Seb hatással sújtod.
52,6% Győzelmi Arány 9,9% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany) 350 életerő
75 páncél

Ellenálló képesség
A kritikus csapásoktól 30%-kal alacsonyabb sebzést szenvedsz el.
Alázat
2 másodpercre 70%-kal lassítja a közeli ellenfeleket.
52,6% Győzelmi Arány 7,8% Választási Arány
Shojin lándzsája
Shojin lándzsája (3100 arany) 45 sebzés
450 életerő

Sárkányvér
25 alapképesség-gyorsítást kapsz.
Koncentrált akarat
A képességek találatkor 6 másodpercre 3%-kal megnövelik a hősöd képességeinek sebzését és a passzív hatás sebzését. (Legfeljebb 4 alkalommal halmozódik.)
58,9% Győzelmi Arány 7,4% Választási Arány
Fekete hasítóbárd
Fekete hasítóbárd (3000 arany) 40 sebzés
400 életerő
20 képességgyorsítás

Kihasítás
A hősöknek okozott fizikai sebzés 6 másodpercre 6%-kal csökkenti a célpont páncélját. (Legfeljebb 5 alkalommal halmozódik)
Szenvedély
Ha fizikai sebzést okozol, 2 másodpercre 20 mozgási sebességet kapsz.
53,9% Győzelmi Arány 6,3% Választási Arány
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany) 400 életerő
50 varázsellenállás
10 képességgyorsítás
100% alap életerő-regen

Határtalan vitalitás
A kapott gyógyítások és pajzsok 25%-kal erősebbek.
53,2% Győzelmi Arány 3,9% Választási Arány

Darius Top Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Boszorkányság
Axiómamágus
Axiómamágus

Axiómamágus

A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

Fürgeség
Fürgeség

Fürgeség

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

49,0% Győzelmi Arány 51,1% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Hódító
Hódító

Hódító

Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Diadal
Diadal

Diadal

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Ihlet
Süti-házhozszállítás
Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

Kozmikus tudás
Kozmikus tudás

Kozmikus tudás

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő
+65 Életerő

+65 Életerő

+65 Életerő

52,4% Győzelmi Arány 1,7% Választási Arány

Darius legjobb vele

Darius Top Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
48,4% Győzelmi Arány 35,1% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > E > W
52,0% Győzelmi Arány 1,2% Választási Arány

Darius történet:

Semmi nem jelképezheti hűségesebben Noxus erejét, mint Darius, a nemzet legrettegettebb és legharcedzettebb parancsnoka. Szerény körülmények közé született, de mára ő lett Noxus keze, aki kegyetlenül lesújt Noxus ellenségeire... még ha maguk is noxusiak. Ő vezeti a trifariai légiót, és mindenki tudja, hogy Noxus rendíthetetlen híve. Aki ellen egyszer fegyvert ragad, az nem számíthat kegyelemre.

Darius tippek:

  • A Megtizedelés hatékony zaklató képesség. A legerősebb hatás érdekében a lehető legnagyobb távolságról kell eltalálnod az ellenfelet.
  • A Noxusi guillotine annál nagyobb sebzést okoz, minél több támadást vittél be előtte. A Noxus ereje segítségével az elérhető legnagyobb sebzést okozhatod.
  • Dariusnak sok előnye származik a megnövelt túlélőképességből. Minél tovább tudod húzni a harcot, ő annál erősebbé válik.

Játék Ellene Darius

  • Amikor Darius Elfogása töltődik, sebezhető a zaklatásokkal szemben.
  • Darius nehezen tud elmenekülni a csatákból, ezért ha előnyöd van vele szemben, használd ki!

Darius képességek leírása:

Vérontás
P
Vérontás (passzív)
Darius támadásai és sebzést okozó képességei miatt az ellenfél 5 másodpercen át vérzik és fizikai sebzést szenved el. A hatás legfeljebb 5 alkalommal halmozódhat. Ha egy célponton összegyűlik a maximális számú jelző, Darius őrjöngeni kezd, és jelentősen megnő a sebzés értéke.
Megtizedelés
Q
Megtizedelés (Q)
Darius nekilendül, és széles ívben meglendíti a fejszéjét. A penge nagyobb sebzést okoz az ellenfeleknek, mint a markolat. Darius a pengével eltalált ellenséges hősöktől és nagy szörnyektől függő mértékben gyógyul.
Bénító csapás
W
Bénító csapás (W)
Darius következő támadása átvágja egy ellenfele fő ütőerét. A kivérző áldozat mozgási sebessége csökken.
Elfogás
E
Elfogás (E)
Darius megélezi a fejszéjét, így az általa okozott fizikai sebzés passzív módon figyelmen kívül hagyja a célpont páncéljának egy részét. A képesség aktiválása után Darius a fejszéje horgával maga felé rántja az ellenfeleit.
Noxusi guillotine
R
Noxusi guillotine (R)
Darius odaszökken egy ellenséges hőshöz, és halálos csapást mér rá, amely tényleges sebzést okoz. A célpontra ható Vérontás minden jelzője tovább növeli a sebzést. Ha a Noxusi guillotine végez az ellenféllel, a képesség egy rövid ideig újra azonnal bevethető.