Darius Top enyhe előnyt élvez Aatrox felett (51,2% győzelmi arány) 2367 játék alapján. A párosítás kissé Darius javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Darius Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 79,7%-ig ebben a párharcban.
Jelenlegi meta összecsapás: Darius (7,3%-os választási arány, 4. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) versus Aatrox (8,3%, 2. hely). Ez a két top sáv titán folyamatosan összecsap, így a matchup elsajátítása döntő tényező a ranglétrán való emelkedésben. Egyenlő tier-ek, egyenlőtlen eredmények: Mindkét bajnok B+-tier-en helyezkedik el, de Darius jelentős 51,2% vs 48,8% előnyt szerez. Darius képességei jobban szinergiálnak ebben a specifikus head-to-head matchup-ban. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (55,0% győzelmi arány, 44,6% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Megtorpantó > Shojin lándzsája > Holtak vértje item sorrend Acélozott bakancs-vel 79,7%-os győzelmi arányt nyújt Aatrox ellen.
Győzelem makrón keresztül: Darius megnyeri a matchup-ot (51,20%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,01 vs 6,54/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Darius okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (645 vs 730/perc), a 51,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Darius megnyeri a matchup-ot (51,2%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Darius Top | Ellen | Aatrox Top |
---|---|---|
B+ | Tier | B+ |
51,2% | Matchup Winrate | 48,8% |
50,14% | Szerepkör Winrate | 49,65% |
#39 | Winrate Rangsor | #44 |
7,3% | Pick Arány | 8,3% |
1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
432 | Arany per Perc | 404 |
6,01 | CS/Perc | 6,54 |
0,29 | Ward per Perc | 0,29 |
645 | Sebzés per Perc | 730 |
Bár statisztikailag az Darius kissé erősebb, mint a Aatrox a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Darius fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (90.00%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Aatrox creep-ölési fölényével, aki 28. helyen áll (az Darius 48. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Darius játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aatrox-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…
6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között