Darius Top előnyben van Warwick ellen (52,3% győzelmi arány) 625 játék alapján. A párosítás Darius javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Darius Top vs Warwick Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
A meta alappillér Darius (7,3%-os választási arány, 3. legnépszerűbb 63 Top bajnok közül) ritkán találkozik az off-meta Warwick-val (1,2%-os választási arány). Még a ritka pick-ek is képesek cheese-elni a felkészületlen játékosokat, így az alapvető matchup ismeret értékes biztosítást nyújt. Optimalizálj a konzisztenciára: Hódító Diadal-vel párosítva (49,7% győzelmi arány, 39,2% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Holtak vértje > Tüskevért item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Warwick ellen.
Sáv dominancia: Darius nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,39/perc vs 5,49 Warwick-nál). Ez a 0,90 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Darius okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (714 vs 751/perc), a 52,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (1,80) 52,3%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Darius Top | Ellen | Warwick Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | A+ |
| 52,3% | Matchup Winrate | 47,7% |
| 49,66% | Szerepkör Winrate | 51,92% |
| #39 | Winrate Rangsor | #7 |
| 7,3% | Pick Arány | 1,2% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,8 |
| 405 | Arany per Perc | 415 |
| 6,39 | CS/Perc | 5,49 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,26 |
| 714 | Sebzés per Perc | 751 |
Az Darius versus Warwick párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Darius fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Warwick vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Az Darius fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (38. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Warwick 60. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Darius játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Warwick-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

1,5 alapképesség-gyorsítás a Legenda minden jelzője után (legfeljebb 10 jelző g…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…

A mozgásra vonatkozó bónuszok 7%-kal erősebben hatnak rád, és 1%-kal nő a mozgá…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























