Warwick Splash Art
Warwick

Warwick Top

Zaun elszabadult dühe
Bajnok Győzelmi Arány: 52,2%
Választási Arány: 6,5%
Tiltási Arány: 5,7%
Elemzett: 8531 rangsorolt meccsek
Liga: Platina+
Path: 15.8.1
Jungle Top ARAM

Warwick Szerepkörök

Warwick
  • Jungle

    (Jungle - 63,8%) 5446 játék
  • Top

    (Top - 34,6%) 2955 játék

ARAM Statisztikák

  • ARAM

    Elemzett 3717 ARAM játék

Warwick Top Statisztikák

52,6%
Győzelmi Arány (Szerepkör)
34,6%
Top (Szerepkör Arány)
5,7%
Tiltási Arány
0,0006
Penta/Játék
7,0
Ölések/Játék
6,7
Halálok/Játék
5,2
Segítségek/Játék
0,28
Ward/Perc
5,54
CS/Perc
392
Arany/Perc

Sebzés Típusa

Fizikai: 49,3%
Mágikus: 47,5%
Valódi: 3,25%

Teljes Bajnok Mátrix

Warwick Top Idézői Varázslatok

Legnépszerűbb

Átvillanás
Átvillanás
Pajzs
Pajzs
52,7% Győzelmi Arány 84,9% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi Arány

Kifárasztás
Kifárasztás
Pajzs
Pajzs
57,2% Győzelmi Arány 0,8% Választási Arány

Warwick Top Tárgy Buildek

Legnépszerűbb Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Doran pengéje
Doran pengéje (450 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
52,3% Győzelmi Arány 85,0% Választási Arány
Népszerű Csizmák
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
53,9% Győzelmi Arány 44,9% Választási Arány
Higanyléptek
Higanyléptek (1250 arany)
52,3% Győzelmi Arány 24,6% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
58,5% Győzelmi Arány 18,0% Választási Arány
Alap Build
Vámpírjogar
Vámpírjogar (900 arany)
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany)
Megtorpantó
Megtorpantó (3300 arany)
Szellemarc
Szellemarc (2700 arany)
57,8% Győzelmi Arány 11,8% Választási Arány
Végső Build
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
57,1% Győzelmi Arány 21,7% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Build

Kezdő Tárgyak
Láthatatlan őrszem
Láthatatlan őrszem (0 arany)
Lágy vért
Lágy vért (300 arany)
Életerőital
Életerőital (50 arany)
98,8% Győzelmi Arány 0,0% Választási Arány
Legmagasabb Győzelmi Arányú Csizmák
Ioniai fénycipő
Ioniai fénycipő (900 arany)
67,7% Győzelmi Arány 0,5% Választási Arány
A fürgeség cipője
A fürgeség cipője (1000 arany)
58,5% Győzelmi Arány 18,0% Választási Arány
Acélozott bakancs
Acélozott bakancs (1200 arany)
53,9% Győzelmi Arány 44,9% Választási Arány
Alap Build
Reflexíj
Reflexíj (700 arany)
A letaszított király kardja
A letaszított király kardja (3200 arany)
Megtorpantó
Megtorpantó (3300 arany)
Tüskevért
Tüskevért (2450 arany)
64,4% Győzelmi Arány 1,4% Választási Arány
Végső Build
Hajózúzó
Hajózúzó (3000 arany)
77,6% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány
Egyéb Tárgyak
Sterak kihívása
Sterak kihívása (3200 arany)
57,1% Győzelmi Arány 20,1% Választási Arány
Hajózúzó
Hajózúzó (3000 arany)
77,6% Győzelmi Arány 7,3% Választási Arány
Randuin ómenje
Randuin ómenje (2700 arany)
61,4% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány
Jak'Sho, a váltakozó
Jak'Sho, a váltakozó (3200 arany)
58,6% Győzelmi Arány 5,7% Választási Arány
Haláltánc
Haláltánc (3300 arany)
67,0% Győzelmi Arány 4,8% Választási Arány
Utolsó esély
Utolsó esély (2800 arany)
65,8% Győzelmi Arány 3,7% Választási Arány
Őrangyal
Őrangyal (3200 arany)
57,0% Győzelmi Arány 3,0% Választási Arány

Warwick Top Rúnák

Leggyakoribb Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Felfrissítés
Felfrissítés

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,3% Győzelmi Arány 91,8% Választási Arány

Legjobb Győzelmi Arányú Rúnák

Primary Path
Precizitás
Halálos iram
Halálos iram

Halálos iram

Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Lélekjelenlét
Lélekjelenlét

Lélekjelenlét

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Legenda: Fürgeség
Legenda: Fürgeség

Legenda: Fürgeség

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Végső ütközet
Végső ütközet

Végső ütközet

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

Secondary Path
Elszántság
Megújult erő
Megújult erő

Megújult erő

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Felfrissítés
Felfrissítés

Felfrissítés

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

Adaptív
Támadási sebesség
Támadási sebesség

Támadási sebesség

10%-kal növeli a támadási sebességet

Adaptív Erő
Adaptív Erő

Adaptív Erő

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Skálázódó Életerő
Skálázódó Életerő

Skálázódó Életerő

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

53,3% Győzelmi Arány 91,8% Választási Arány

Warwick Top Képesség Sorrend

Leggyakoribb Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
53,1% Győzelmi Arány 50,0% Választási Arány

Legmagasabb Győzelmi % Képesség Sorrend

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Fejlesztési Sorrend: Q > W > E
64,9% Győzelmi Arány 1,1% Választási Arány

Warwick történet:

Warwick egy szörnyeteg, aki Zaun szürke sikátoraiban űzi prédáját. A testébe gyötrelmes kísérletek során csövek és tartályok bonyolult rendszerét operálták, ereibe összetett gépek pumpálnak vegyi dühöt. Az árnyakból kitörve a város mélyén húzódó területeket rettegésben tartó bűnözőkre vadászik. Warwickot vonzza a vér, amelynek szagától teljesen megőrül… a vérontók pedig nem menekülhetnek.

Warwick tippek:

  • Kövesd a Vérszagot, amely elvezet az alacsony életerejű ellenséges hősökhöz.
  • Az Összekarmolás (R) hatótávolsága a szövetséges erősítésből vagy idézői varázslatokból szerzett mozgási sebességgel együtt nő.
  • Ha lenyomva tartod a gombot, a Fenevad harapása (Q) követi a futó, átvillanó vagy teleportáló ellenfeleket.

Játék Ellene Warwick

  • Ha lecsökken az életereje, Warwick életerőt nyer vissza a támadásaival. Tartogasd ekkorra a bénító hatásokat, hogy kivégezhesd.
  • Warwick különösen hatékony az alacsony életerejű ellenfelek elleni harcban. Tartsd magas szinten az életerődet, hogy kordában tarthasd az erejét.
  • Warwick végső képességének hatótávolsága a mozgási sebességével arányosan nő.

Warwick képességek leírása:

Örök éhség
P
Örök éhség (passzív)
Warwick alaptámadásai bónusz varázssebzést okoznak. Ha Warwick életereje 50% alá csökken, ugyanennyit gyógyul minden támadással. Ha Warwick életereje 25% alá csökken, háromszor annyi életerőt nyer vissza.
A fenevad harapása
Q
A fenevad harapása (Q)
Warwick előreveti magát, és megharapja a célpontot, annak maximális életerejével arányos sebzést okozva neki. Az okozott sebzés egy részét életerőként nyeri vissza.
Vérszag
W
Vérszag (W)
Warwick észleli azokat az ellenfeleket, akiknek életereje 50% alá csökkent, hozzájuk közelítve megnő a mozgási sebessége, és bónuszt kap a támadási sebességére, amikor őket támadja. Ha a célpont életereje 25% alá csökken, akkor Warwick őrjöngésbe kezd, és ezek a bónuszok megháromszorozódnak.
Állatias üvöltés
E
Állatias üvöltés (E)
Warwick 2,5 másodpercig csökkentett sebzést szenved el. Az időtartam végén, illetve ismételt aktiváláskor felüvölt. Az így megijesztett ellenfelek 1 másodpercig menekülni kezdenek.
Összekarmolás
R
Összekarmolás (R)
Warwick a kijelölt irányba ugrik (a megtett távolság a bónusz mozgási sebességével arányosan nő), és 1,5 másodpercre magatehetetlenné teszi az első hőst, akinek nekiütközik.