Warwick Top előnyben van Aatrox ellen (51,9% győzelmi arány) 959 játék alapján. A párosítás Warwick javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Warwick Top vs Aatrox Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 77,9%-ig ebben a párharcban.
Bár Warwick niche választás marad (1,2%-os választási arány, 48. hely 63 Top bajnok közül), Aatrox uralja a jelenlegi meta top sávot 7,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Warwick játékosoknak - játékaid többségében Aatrox-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Warwick magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 51,9%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Warwick 7. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (54,7% győzelmi arány, 94,7% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A letaszított király kardja > Megtorpantó > Sterak kihívása item sorrend Acélozott bakancs-vel 77,9%-os győzelmi arányt nyújt Aatrox ellen.
Győzelem makrón keresztül: Warwick megnyeri a matchup-ot (51,88%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,49 vs 5,72/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Warwick okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (751 vs 890/perc), a 51,9%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Warwick megnyeri a matchup-ot (51,9%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Warwick Top | Ellen | Aatrox Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 51,9% | Matchup Winrate | 48,1% |
| 51,92% | Szerepkör Winrate | 49,46% |
| #7 | Winrate Rangsor | #44 |
| 1,2% | Pick Arány | 7,1% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 415 | Arany per Perc | 412 |
| 5,49 | CS/Perc | 5,72 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,28 |
| 751 | Sebzés per Perc | 890 |
Bár statisztikailag az Warwick kissé erősebb, mint a Aatrox a felső sávban, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Aatrox főleg fizikai sebzést okoz (88.35%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Aatrox creep-ölési fölényével, aki 56. helyen áll (az Warwick 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Warwick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Aatrox-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























