Warwick Top jól teljesít Irelia ellen (55,8% győzelmi arány) 644 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Warwick játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Warwick Top vs Irelia Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,1%-ig ebben a párharcban.
Bár Warwick niche választás marad (1,2%-os választási arány, 48. hely 63 Top bajnok közül), Irelia uralja a jelenlegi meta top sávot 3,7%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Warwick játékosoknak - játékaid többségében Irelia-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Warwick magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 55,8%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Warwick 7. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Halálos iram + Lélekjelenlét rúna felállás 60,7%-os győzelmi arányt ér el (97,7% népszerűség), míg a core build A letaszított király kardja > Tüskevért > Megtorpantó Acélozott bakancs-val (80,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Warwick megnyeri a matchup-ot (55,80%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,49 vs 7,92/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Warwick okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (751 vs 897/perc), a 55,8%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Warwick vezet mind a matchup győzelmi arányban (55,8%), mind KDA-ban (1,80 vs 1,50) - teljes fölény minden mutatóban.
| Warwick Top | Ellen | Irelia Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 55,8% | Matchup Winrate | 44,2% |
| 51,92% | Szerepkör Winrate | 49,73% |
| #7 | Winrate Rangsor | #38 |
| 1,2% | Pick Arány | 3,7% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,5 |
| 415 | Arany per Perc | 478 |
| 5,49 | CS/Perc | 7,92 |
| 0,26 | Ward per Perc | 0,26 |
| 751 | Sebzés per Perc | 897 |
Az Warwick versus Irelia párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Irelia főleg fizikai sebzést okoz (72.68%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Irelia creep-ölési fölényével, aki 3. helyen áll (az Warwick 60. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,5 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Warwick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Irelia-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























