Warwick Top megnyeri a legtöbb játékot Ambessa ellen (57,2% győzelmi arány) 641 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Warwick játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.16 (25.16) patchben a Warwick Top vs Ambessa Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
2,3%-os népszerűséggel Warwick folyamatosan találkozik a meta-domináló Ambessa-val (5,4%, 7. hely 64 Top bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Warwick teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Meta erő megerősítve: Warwick magasabb tier besorolása (S vs B) szilárd 57,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Warwick 3. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Warwick kiváló konzisztenciát mutat, erős 52,7%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A A halhatatlanok szorítása + Rombolás rúna felállás 56,6%-os győzelmi arányt ér el (3,6% népszerűség), míg a core build A letaszított király kardja > Megtorpantó > Hajózúzó Acélozott bakancs-val (70%+ győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Warwick nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,41/perc vs 6,09 Ambessa-nál). Ez a 0,32 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Warwick okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (747 vs 761/perc), a 57,2%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Warwick megnyeri a matchup-ot (57,2%) alacsonyabb KDA ellenére (1,80 vs 1,90). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Warwick Top | Ellen | Ambessa Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 57,2% | Matchup Winrate | 42,8% |
| 52,71% | Szerepkör Winrate | 48,85% |
| #3 | Winrate Rangsor | #52 |
| 2,3% | Pick Arány | 5,4% |
| 1,8 | Átlagos KDA | 1,9 |
| 402 | Arany per Perc | 393 |
| 6,41 | CS/Perc | 6,09 |
| 0,29 | Ward per Perc | 0,28 |
| 747 | Sebzés per Perc | 761 |
Az Warwick versus Ambessa párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Warwick vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Ambessa főleg fizikai sebzést okoz (93.25%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Warwick fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (36. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Ambessa 45. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt a magasabb KDA-juk (1,9 a 1,8-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Warwick játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Ambessa-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

3 másodperc alatt egy erős támadást tölt fel egy legfeljebb 600 egység távolság…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

Amíg kevesebb mint 60% életerőd van, 5–11%-kal nagyobb sebzést okozol a hősökne…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























