Top Matchup

Warwick vs Ambessa

Patch: 15.23 (25.23)
Lega: Platino+
Warwick

Warwick

la furia scatenata di Zaun
Top
Warwick Top Win Rate Complessivo
51,92%

Win Rate Matchup

55,2%
Warwick vs Ambessa Vittorie
44,8%
Ambessa vs Warwick Vittorie
Ambessa

Ambessa

Matriarca della guerra
Top
Ambessa Top Win Rate Complessivo
49,48%

Warwick vs Ambessa - Guida scontro Top patch 15.23 (25.23)

Warwick Top vs Ambessa Top - Chi è più forte?

Warwick Top performa bene contro Ambessa (55,2% di vittorie) basato su 641 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Warwick.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.23 (25.23) per lo scontro Warwick Top vs Ambessa Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Mentre Warwick rimane una scelta di nicchia (1,2% di pick rate, 48° posto su 63 campioni Top), Ambessa domina il meta attuale della top lane con il 5,2% di popolarità. Padroneggiare questo matchup è cruciale per i giocatori di Warwick - affronterai Ambessa nella maggior parte delle tue partite. Forza del meta confermata: La valutazione di tier superiore di Warwick (A+ vs B+) si traduce in un solido 55,2% di win rate nel matchup. Questa performance spiega perché Warwick si classifica per win rate tra i campioni Top. Amplifica il tuo vantaggio: La configurazione di rune Presa dell'immortale + Demolire raggiunge il 56,6% di win rate (3,6% di popolarità), mentre la build core Lama del re in rovina > Spezzapassi > Spaccascafo con Piastre d'acciaio (70%+ di win rate) ti permette di trasformare i vantaggi in vittorie garantite entro i 15 minuti.

Vittoria attraverso il macro: Warwick prende il matchup (55,20%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,49 vs 6,80/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Warwick vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (751 vs 850/min), il 55,2% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Vittoria sporca: Warwick prende il matchup (55,2%) nonostante un KDA inferiore (1,80 vs 1,90). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.

Warwick vs Ambessa - Confronto statistiche Top

Warwick Top
Warwick Top
Contro
Ambessa Top
Ambessa Top
A+TierB+
55,2%Winrate del Matchup44,8%
51,92%Winrate del Ruolo49,48%
#7Classifica Winrate#43
1,2%Pickrate5,2%
1,8KDA Media1,9
415Oro al Minuto415
5,49CS/Min6,80
0,26Ward al Minuto0,27
751Danni al Minuto850

Come battere Ambessa con Warwick (Top)

Il matchup tra Warwick e Ambessa in corsia superiore è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Warwick infligge danni misti - l'avversario ha meno opzioni difensive. Ambessa infligge principalmente danni fisici (92.77%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Ambessa è superiore nel farming (26° posto contro il 60° di Warwick), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (1,9 contro 1,8) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Warwick Top contro Ambessa Top

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Warwick deve mantenere pressione costante su Ambessa, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Warwick vs Ambessa: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
54,2% Win Rate90,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
73,6% Win Rate1,8% Pick Rate

Warwick vs Ambessa: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

L'ultima sfida
L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

L'ultima sfida

Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

Secondary Path
Determinazione
Secondo fiato
Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

Secondo fiato

Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,6% Win Rate94,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Demolire
    Demolire Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 100 (+35% della tua salute massima) danni fisici bonus.

    Ricarica: 45 secondi

    Demolire

    Carica un potente attacco contro una torre in 3 secondi, se sei entro 600 di po…

    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Rivitalizzare
    Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

    Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

    Rivitalizzare

    Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

    Secondary Path
    Precisione
    Presenza di spirito
    Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

    Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

    Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

    Presenza di spirito

    Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

    L'ultima sfida
    L'ultima sfida Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

    L'ultima sfida

    Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. …

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    56,6% Win Rate3,6% Pick Rate

    Warwick vs Ambessa: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Lama di Doran
    Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
    80 salute
    3% Rubavita

    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    46,8% Win Rate87,1% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    51,5% Win Rate65,7% Pick Rate
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    61,8% Win Rate12,8% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    60,0% Win Rate12,2% Pick Rate
    Build Base
    Scettro vampirico
    Scettro vampirico (900 oro) 15 attacco fisico
    7% Rubavita

    ->
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    Spezzapassi
    Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    450 salute

    Fendente
    Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
    Onda dirompente
    Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
    Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    45,0% Win Rate14,5% Pick Rate
    Build Finale
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    74,5% Win Rate12,1% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Anello di Doran
    Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
    90 salute

    Ripristino
    Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    66,3% Win Rate5,0% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali della rapidità
    Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
    Piè veloce
    Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
    61,8% Win Rate12,8% Pick Rate
    Gambali del berserker
    Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
    45 velocità di movimento

    60,5% Win Rate1,1% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    60,0% Win Rate12,2% Pick Rate
    Build Base
    Arco ricurvo
    Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
    Aculeo
    L'attacco infligge 15 danni fisici bonusSul colpo.
    ->
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    Spezzapassi
    Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    450 salute

    Fendente
    Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
    Onda dirompente
    Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
    Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
    Spaccascafo
    Spaccascafo (3000 oro) 40 attacco fisico
    500 salute
    4% velocità di movimento

    Capitano
    Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.
    Squadra d'abbordaggio
    I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.
    99,3% Win Rate1,8% Pick Rate
    Build Finale
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
    99,5% Win Rate3,0% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    32,7% Win Rate9,1% Pick Rate
    Corazza spirituale
    Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
    50 resistenza magica
    10 velocità abilità
    100% rigenerazione salute base

    Vitalità infinita
    L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
    65,8% Win Rate9,0% Pick Rate
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    65,8% Win Rate8,9% Pick Rate
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    50,0% Win Rate6,1% Pick Rate
    Spaccascafo
    Spaccascafo (3000 oro) 40 attacco fisico
    500 salute
    4% velocità di movimento

    Capitano
    Ogni quinto attacco contro i campioni e i mostri epici infligge danni fisici bonus, che aumentano contro le strutture.
    Squadra d'abbordaggio
    I minion d'assedio e i super minion alleati nelle vicinanze ottengono armatura e resistenza magica.
    99,4% Win Rate6,0% Pick Rate
    Manamune
    Manamune (2900 oro) 35 attacco fisico
    500 mana
    15 velocità abilità

    Ammirazione
    Ottiene 0 Attacco fisico bonus.
    Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
    Colpire con le abilità e gli attacchi base conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni).
    A 360 mana massimo, si trasforma in Muramana.
    0,0% Win Rate3,0% Pick Rate
    Speranza perduta
    Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
    45 resistenza magica
    20% Tenacia

    Zuffa
    Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
    99,5% Win Rate3,0% Pick Rate

    Warwick vs Ambessa: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Fauci della bestia Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Caccia di sangue Warwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento nella loro direzione. Quando sono sotto il 25% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Ululato primordiale Warwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Balzo dell'infinito Warwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    51,8% Win Rate52,8% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Fauci della bestia Warwick balza in avanti e morde il suo bersaglio, infliggendo danni in base alla sua salute massima e curandosi per i danni inflitti.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Caccia di sangue Warwick percepisce i nemici con meno del 50% di salute e ottiene velocità d'attacco contro di essi e velocità di movimento nella loro direzione. Quando sono sotto il 25% di salute, entra in frenesia e i bonus si triplicano.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Ululato primordiale Warwick ottiene riduzione danni per 2,5 secondi. Alla fine, o se viene riattivata l'abilità, ulula, facendo fuggire i nemici nelle vicinanze per 1 secondo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Balzo dell'infinito Warwick balza in una direzione (con una portata che aumenta con la velocità di movimento) e immobilizza il primo campione con il quale si scontra per 1,5 secondi.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > W > E
    94,3% Win Rate0,8% Pick Rate

    Warwick consigli:

    • Segui le scie di Caccia di sangue per trovare i nemici con poca salute.
    • La distanza di Balzo dell'infinito cresce con la velocità di movimento che ottieni, compresi buff e incantesimi dell'evocatore.
    • Fauci della bestia permette di seguire i nemici che fuggono, scattano o si teletrasportano, se tieni premuto il tasto.