ท็อป (Top) Matchup

Warwick vs Ambessa

Patch: 15.16 (25.16)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

57.2%
Warwick vs Ambessa ชนะ
42.8%
Ambessa vs Warwick ชนะ
Ambessa

Ambessa

จอมนางพิชิตศึก
ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top) Win Rate รวม
48.85%

Warwick vs Ambessa - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.16 (25.16)

Warwick ท็อป (Top) vs Ambessa ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Warwick ท็อป ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Ambessa (อัตราชนะ 57.2%) จากข้อมูล 641 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Warwick มาก

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.16 (25.16) สำหรับการต่อสู้ Warwick ท็อป (Top) vs Ambessa ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

ด้วยความนิยม 2.3% Warwick ต้องเจอกับ Ambessa ที่ครองเมตาอยู่ตลอดเวลา (5.4% อันดับ 7 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 64 ตัว) การเข้าใจวิธีเล่นต่อสู้กับแชมเปี้ยนยอดนิยมนี้จึงเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับประสิทธิภาพ Warwick ที่สม่ำเสมอในแพตช์ปัจจุบัน ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Warwick (S vs B) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 57.2% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Warwick จึงอยู่อันดับ 3 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ท็อป (Top) Warwick แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 52.7% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Grasp of the Undying + Demolish ทำอัตราชนะ 56.6% (ความนิยม 3.6%) ในขณะที่บิลด์หลัก Blade of The Ruined King > Stridebreaker > Hullbreaker กับ Plated Steelcaps (70%+ อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที

การครองเลน: Warwick ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.41/นาที vs 6.09 สำหรับ Ambessa) ข้อได้เปรียบ 0.32 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Warwick ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (747 vs 761/นาที) อัตราชนะ 57.2% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Warwick เอาแมตช์อัพ (57.2%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (1.80 vs 1.90) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Warwick vs Ambessa - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Warwick ท็อป (Top)
Warwick ท็อป (Top)
ปะทะ
Ambessa ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top)
Sทีร์B
57.2%Winrate การปะทะ42.8%
52.71%Winrate ตำแหน่ง48.85%
#3อันดับ Winrate#52
2.3%อัตราการเลือก5.4%
1.8KDA เฉลี่ย1.9
402โกลด์ต่อนาที393
6.41CS/นาที6.09
0.29วาร์ดต่อนาที0.28
747ดาเมจต่อนาที761

วิธีเอาชนะ Ambessa ด้วย Warwick (ท็อป (Top))

การแมตช์อัพระหว่าง Warwick กับ Ambessa ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

Warwick สร้างดาเมจผสม - ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกในการป้องกันน้อยลง Ambessa สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (93.25%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Warwick คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 36 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 45 ของ Ambessa) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (1.9 เทียบกับ 1.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Warwick ท็อป (Top) กับ Ambessa ท็อป (Top)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Warwick คือการรักษาแรงกดดันต่อ Ambessa อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Warwick vs Ambessa: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
54.2% อัตราชนะ90.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ghost
Ghost ได้รับความเร็วเคลื่อนที่และสามารถเคลื่อนที่ทะลุผ่านยูนิตอื่นได้ในระยะเวลาหนึ่ง
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
73.6% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก

Warwick vs Ambessa: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Second Wind
Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

Second Wind

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

Revitalize
Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.6% อัตราชนะ94.4% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Revitalize
    Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

    ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

    Revitalize

    ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

    Secondary Path
    Precision
    Presence of Mind
    Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

    การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

    คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

    Presence of Mind

    การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

    Last Stand
    Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

    Last Stand

    สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    56.6% อัตราชนะ3.6% อัตราการเลือก

    Warwick vs Ambessa: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Blade
    Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
    พลังชีวิต 80
    ดูดเลือด 3%

    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    46.8% อัตราชนะ87.1% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    51.5% อัตราชนะ65.7% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    61.8% อัตราชนะ12.8% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    60.0% อัตราชนะ12.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Vampiric Scepter
    Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
    ดูดเลือด 7%

    ->
    Blade of The Ruined King
    Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    ดูดเลือด 10%

    Mist's Edge
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
    Clawing Shadows
    การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    Stridebreaker
    Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    พลังชีวิต 450

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
    Breaking Shockwave
    สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
    Spirit Visage
    Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
    ต้านทานเวท 50
    เร่งสกิล 10
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Boundless Vitality
    เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
    45.0% อัตราชนะ14.5% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Frozen Heart
    Frozen Heart (2500 โกลด์) เกราะ 75
    มานา 400
    เร่งสกิล 20

    Winter's Caress
    ลดความเร็วโจมตีของแชมเปี้ยนใกล้เคียงลง 20%
    74.5% อัตราชนะ12.1% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Ring
    Doran's Ring (400 โกลด์) พลังเวท 18
    พลังชีวิต 90

    Restoration
    ฟื้นฟูมานา 1.25 หน่วยทุก ๆ วินาที หากคุณไม่สามารถฟื้นฟูมานาได้ จะฟื้นฟูพลังชีวิต 0.55 หน่วยแทน
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    66.3% อัตราชนะ5.0% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    61.8% อัตราชนะ12.8% อัตราการเลือก
    Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    60.5% อัตราชนะ1.1% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    60.0% อัตราชนะ12.2% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Recurve Bow
    Recurve Bow (700 โกลด์) ความเร็วโจมตี 15%
    Sting
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 15 หน่วยOn-Hit
    ->
    Blade of The Ruined King
    Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    ดูดเลือด 10%

    Mist's Edge
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
    Clawing Shadows
    การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    Stridebreaker
    Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    ความเร็วโจมตี 25%
    พลังชีวิต 450

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
    Breaking Shockwave
    สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
    ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
    Hullbreaker
    Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 500
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Skipper
    ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
    Boarding Party
    มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
    99.3% อัตราชนะ1.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Wit's End
    Wit's End (2800 โกลด์) ความเร็วโจมตี 50%
    ต้านทานเวท 45
    Tenacity 20%

    Fray
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
    99.5% อัตราชนะ3.0% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 45
    ต้านทานเวท 45

    Voidborn Resilience
    หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
    32.7% อัตราชนะ9.1% อัตราการเลือก
    Spirit Visage
    Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
    ต้านทานเวท 50
    เร่งสกิล 10
    อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

    Boundless Vitality
    เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
    65.8% อัตราชนะ9.0% อัตราการเลือก
    Thornmail
    Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
    เกราะ 75

    Thorns
    เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
    65.8% อัตราชนะ8.9% อัตราการเลือก
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    50.0% อัตราชนะ6.1% อัตราการเลือก
    Hullbreaker
    Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 500
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Skipper
    ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
    Boarding Party
    มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
    99.4% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
    Manamune
    Manamune (2900 โกลด์) พลังโจมตี 35
    มานา 500
    เร่งสกิล 15

    Awe
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี 0 หน่วย
    Manaflow (8 วินาที สูงสุด 4 ชาร์จ)
    การโจมตีและการใช้สกิลโดนศัตรูจะมอบมานาสูงสุด 3 หน่วย (เพิ่มเป็นสองเท่าเมื่อเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน)
    เปลี่ยนเป็น Muramana ที่มานาสูงสุด 360 หน่วย
    0.0% อัตราชนะ3.0% อัตราการเลือก
    Wit's End
    Wit's End (2800 โกลด์) ความเร็วโจมตี 50%
    ต้านทานเวท 45
    Tenacity 20%

    Fray
    การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายเวทOn-Hit
    99.5% อัตราชนะ3.0% อัตราการเลือก

    Warwick vs Ambessa: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Jaws of the Beast Warwick พุ่งตัวไปด้านหน้าแล้วกัดเป้าหมาย สร้างความเสียหายตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิตตามความเสียหายที่สร้าง
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Blood Hunt Warwick รับรู้ได้ถึงศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อเข้าหาเป้าหมาย และได้รับความเร็วโจมตีเมื่อจู่โจมเป้าหมายดังกล่าว หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 25% เขาจะบ้าคลั่ง และโบนัสเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่า
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Primal Howl Warwick จะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นเวลา 2.5 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือเมื่อกดใช้อีกครั้ง เขาจะหอน ทำให้ศัตรูรอบข้างวิ่งหนีด้วยความกลัว เป็นเวลา 1 วินาที
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Infinite Duress Warwick กระโดดไปในทิศทางที่เลือก (ระยะไกลขึ้นได้ตามโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา) หยุดที่แชมเปี้ยนตัวแรกที่ปะทะ ทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    51.8% อัตราชนะ52.8% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Jaws of the Beast Warwick พุ่งตัวไปด้านหน้าแล้วกัดเป้าหมาย สร้างความเสียหายตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิตตามความเสียหายที่สร้าง
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Blood Hunt Warwick รับรู้ได้ถึงศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อเข้าหาเป้าหมาย และได้รับความเร็วโจมตีเมื่อจู่โจมเป้าหมายดังกล่าว หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 25% เขาจะบ้าคลั่ง และโบนัสเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่า
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Primal Howl Warwick จะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นเวลา 2.5 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือเมื่อกดใช้อีกครั้ง เขาจะหอน ทำให้ศัตรูรอบข้างวิ่งหนีด้วยความกลัว เป็นเวลา 1 วินาที
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Infinite Duress Warwick กระโดดไปในทิศทางที่เลือก (ระยะไกลขึ้นได้ตามโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา) หยุดที่แชมเปี้ยนตัวแรกที่ปะทะ ทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    94.3% อัตราชนะ0.8% อัตราการเลือก

    Warwick เทคนิค:

    • เดินทางตามรอยเลือดจาก Blood Hunt ของคุณ เพื่อตามล่าแชมเปี้ยนศัตรู
    • ระยะของ Infinite Duress (R) จะไกลขึ้นตามความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ รวมไปถึงเวทซัมมอนเนอร์และบัฟที่คุณได้รับจากเพื่อนร่วมทีมด้วย
    • เมื่อคุณกดใช้ Jaws of the Beast (Q) ค้างไว้ครู่หนึ่ง มันจะไล่ตามตัวศัตรูที่พยายามหนีได้ ไม่ว่าเขาจะพุ่งตัวอย่างเร็ว หรือเทเลพอร์ตหนีก็ตาม