ท็อป (Top) Matchup

Warwick vs Garen

Patch: 15.23 (25.23)
ลีก: แพลตตินัม+

Win Rate Matchup

52.8%
Warwick vs Garen ชนะ
47.2%
Garen vs Warwick ชนะ
Garen

Garen

พลังแห่งเดมาเซีย
ท็อป (Top)
Garen ท็อป (Top) Win Rate รวม
50.73%

Warwick vs Garen - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.23 (25.23)

Warwick ท็อป (Top) vs Garen ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Warwick ท็อป มีความได้เปรียบ เหนือ Garen (อัตราชนะ 52.8%) จาก 585 แมตช์ การดวลเอียงไปทาง Warwick

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.23 (25.23) สำหรับการต่อสู้ Warwick ท็อป (Top) vs Garen ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Lethal Tempo จับคู่กับ Presence of Mind (50.2% อัตราชนะ 93.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Blade of The Ruined King > Stridebreaker > Hullbreaker กับ Plated Steelcaps ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Garen

ชนะผ่านแมโคร: Warwick เอาแมตช์อัพ (52.79%) แม้จะตามหลังใน CS (5.49 vs 7.48/นาที) ชัยชนะของคุณมาจากการโรม ทีมไฟท์ และการกดดันแผนที่มากกว่าการครองเลน 1v1 คุณภาพเหนือปริมาณ: Warwick ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (751 vs 844/นาที) อัตราชนะ 52.8% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า ชนะแบบไม่สวย: Warwick เอาแมตช์อัพ (52.8%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (1.80 vs 1.90) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด

Warwick vs Garen - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Warwick ท็อป (Top)
Warwick ท็อป (Top)
ปะทะ
Garen ท็อป (Top)
Garen ท็อป (Top)
A+ทีร์S
52.8%Winrate การปะทะ47.2%
51.92%Winrate ตำแหน่ง50.73%
#7อันดับ Winrate#18
1.2%อัตราการเลือก6.8%
1.8KDA เฉลี่ย1.9
415โกลด์ต่อนาที441
5.49CS/นาที7.48
0.26วาร์ดต่อนาที0.28
751ดาเมจต่อนาที844

วิธีเอาชนะ Garen ด้วย Warwick (ท็อป (Top))

การแมตช์อัพระหว่าง Warwick กับ Garen ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา

Warwick สร้างดาเมจผสม - ฝ่ายตรงข้ามมีตัวเลือกในการป้องกันน้อยลง Garen สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (74.94%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Garen แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 8 (เทียบกับอันดับที่ 60 ของ Warwick) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (1.9 เทียบกับ 1.8) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Warwick ท็อป (Top) กับ Garen ท็อป (Top)

แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Warwick คือการรักษาแรงกดดันต่อ Garen อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน

Warwick vs Garen: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
48.0% อัตราชนะ89.0% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
Barrier
Barrier ได้รับโล่ป้องกันในช่วงเวลาสั้น ๆ
66.1% อัตราชนะ0.9% อัตราการเลือก

Warwick vs Garen: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Second Wind
Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

Second Wind

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

Revitalize
Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.2% อัตราชนะ93.3% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Precision
Lethal Tempo
Lethal Tempo การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วินาที สะสมได้สูงสุด 6 สแตค ที่สแตคสูงสุด จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน [9 - 30 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะใกล้ || 6 - 24 หน่วย สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล] เมื่อโจมตี เพิ่มขึ้นอีก 1% ต่อทุก ๆ โบนัสความเร็วโจมตี 1%

Lethal Tempo

การโจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะทำให้คุณได้รับความเร็วโจมตี [6% ระยะใกล้ || 4% ระยะไกล] เป็นเวลา 6 วิ…

Presence of Mind
Presence of Mind การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไกล) หรือฟื้นฟู Energy 6 หน่วย

การโค่นล้มจะฟื้นฟู 15% จากมานาหรือ Energy สูงสุดของคุณ

คูลดาวน์ของการฟื้นฟูที่เกิดจากความเสียหาย: 8 วินาที

Presence of Mind

การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Second Wind
Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

Second Wind

หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

Revitalize
Revitalize ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%

ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจะเพิ่มขึ้น 10% กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 40%

Revitalize

ได้รับฮีลและโล่ป้องกันความเสียหาย 5%ผลฮีลและโล่ป้องกันความเสียหายที่คุณร่ายหรือได้รับมาจ…

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.2% อัตราชนะ93.3% อัตราการเลือก

Warwick vs Garen: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.1% อัตราชนะ92.3% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.1% อัตราชนะ63.2% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
47.5% อัตราชนะ14.5% อัตราการเลือก
Mercury's Treads
Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
ความเร็วเคลื่อนที่ 45
Tenacity 30%

47.1% อัตราชนะ14.1% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Vampiric Scepter
Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
ดูดเลือด 7%

->
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Stridebreaker
Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
พลังชีวิต 450

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
Breaking Shockwave
สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
Spirit Visage
Spirit Visage (2700 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 50
เร่งสกิล 10
อัตราฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐาน 100%

Boundless Vitality
เอฟเฟกต์ฮีลและโล่ป้องกันที่คุณได้รับมีผลเพิ่มขึ้น 25%
52.0% อัตราชนะ17.9% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Thornmail
Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
เกราะ 75

Thorns
เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
57.2% อัตราชนะ19.9% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Blade
Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
พลังชีวิต 80
ดูดเลือด 3%

Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
50.1% อัตราชนะ92.3% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.1% อัตราชนะ63.2% อัตราการเลือก
Sorcerer's Shoes
Sorcerer's Shoes (1100 โกลด์) เจาะเกราะเวท 12
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.5% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.1% อัตราชนะ1.7% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Vampiric Scepter
Vampiric Scepter (900 โกลด์) พลังโจมตี 15
ดูดเลือด 7%

->
Blade of The Ruined King
Blade of The Ruined King (3200 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
ดูดเลือด 10%

Mist's Edge
การโจมตีจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit เป็นเปอร์เซ็นต์จากพลังชีวิตปัจจุบันของศัตรู
Clawing Shadows
การโจมตีแชมเปี้ยนครบ 3 ครั้ง จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
Stridebreaker
Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
พลังชีวิต 450

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
Breaking Shockwave
สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
Hullbreaker
Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 500
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Skipper
ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
Boarding Party
มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
86.4% อัตราชนะ3.5% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Trailblazer
Trailblazer (2400 โกลด์) พลังชีวิต 250
เกราะ 40
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Lead the Way
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย
ที่ความเร็วสูงสุด:
  • จะทิ้งร่องรอยที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ให้แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีม 15% ของความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
  • หากเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที
  • 100.0% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Hullbreaker
    Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 500
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Skipper
    ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
    Boarding Party
    มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
    25.1% อัตราชนะ11.2% อัตราการเลือก
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    32.8% อัตราชนะ8.5% อัตราการเลือก
    Phantom Dancer
    Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
    โอกาสคริติคอล 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

    Spectral Waltz
    คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
    0.0% อัตราชนะ5.8% อัตราการเลือก
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    99.1% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    49.5% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก
    Trailblazer
    Trailblazer (2400 โกลด์) พลังชีวิต 250
    เกราะ 40
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Lead the Way
    ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วย
    ที่ความเร็วสูงสุด:
  • จะทิ้งร่องรอยที่เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ ให้แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีม 15% ของความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ
  • หากเป็นแชมเปี้ยนระยะใกล้ การโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะสโลว์เป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1 วินาที
  • 100.0% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก
    Unending Despair
    Unending Despair (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
    เกราะ 25
    ต้านทานเวท 25
    เร่งสกิล 10

    Anguish
    ทุก ๆ 4 วินาทีขณะอยู่ในการต่อสู้กับแชมเปี้ยน สร้างความเสียหายเวทแก่แชมเปี้ยนศัตรูใกล้เคียง และฮีล 250% ของความเสียหายที่ทำได้
    49.9% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก

    Warwick vs Garen: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Jaws of the Beast Warwick พุ่งตัวไปด้านหน้าแล้วกัดเป้าหมาย สร้างความเสียหายตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิตตามความเสียหายที่สร้าง
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Blood Hunt Warwick รับรู้ได้ถึงศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อเข้าหาเป้าหมาย และได้รับความเร็วโจมตีเมื่อจู่โจมเป้าหมายดังกล่าว หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 25% เขาจะบ้าคลั่ง และโบนัสเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่า
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Primal Howl Warwick จะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นเวลา 2.5 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือเมื่อกดใช้อีกครั้ง เขาจะหอน ทำให้ศัตรูรอบข้างวิ่งหนีด้วยความกลัว เป็นเวลา 1 วินาที
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Infinite Duress Warwick กระโดดไปในทิศทางที่เลือก (ระยะไกลขึ้นได้ตามโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา) หยุดที่แชมเปี้ยนตัวแรกที่ปะทะ ทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    49.5% อัตราชนะ52.7% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Jaws of the Beast Warwick พุ่งตัวไปด้านหน้าแล้วกัดเป้าหมาย สร้างความเสียหายตามค่าพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมาย พร้อมทั้งฟื้นฟูพลังชีวิตตามความเสียหายที่สร้าง
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Blood Hunt Warwick รับรู้ได้ถึงศัตรูที่เหลือพลังชีวิตน้อยกว่า 50% ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อเข้าหาเป้าหมาย และได้รับความเร็วโจมตีเมื่อจู่โจมเป้าหมายดังกล่าว หากเป้าหมายเหลือพลังชีวิตต่ำกว่า 25% เขาจะบ้าคลั่ง และโบนัสเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็นสามเท่า
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Primal Howl Warwick จะได้รับความเสียหายน้อยลงเป็นเวลา 2.5 วินาที เมื่อหมดเวลาหรือเมื่อกดใช้อีกครั้ง เขาจะหอน ทำให้ศัตรูรอบข้างวิ่งหนีด้วยความกลัว เป็นเวลา 1 วินาที
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Infinite Duress Warwick กระโดดไปในทิศทางที่เลือก (ระยะไกลขึ้นได้ตามโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ของเขา) หยุดที่แชมเปี้ยนตัวแรกที่ปะทะ ทำให้ศัตรูเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นเวลา 1.5 วินาที
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    74.3% อัตราชนะ1.3% อัตราการเลือก

    Warwick เทคนิค:

    • เดินทางตามรอยเลือดจาก Blood Hunt ของคุณ เพื่อตามล่าแชมเปี้ยนศัตรู
    • ระยะของ Infinite Duress (R) จะไกลขึ้นตามความเร็วเคลื่อนที่ของคุณ รวมไปถึงเวทซัมมอนเนอร์และบัฟที่คุณได้รับจากเพื่อนร่วมทีมด้วย
    • เมื่อคุณกดใช้ Jaws of the Beast (Q) ค้างไว้ครู่หนึ่ง มันจะไล่ตามตัวศัตรูที่พยายามหนีได้ ไม่ว่าเขาจะพุ่งตัวอย่างเร็ว หรือเทเลพอร์ตหนีก็ตาม

    การเล่นต่อกร Garen

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.