上路 對戰

Warwick vs Garen

Patch: 15.23 (25.23)
段位: 铂金+
沃维克

沃维克

嗜血狂怒
上路
沃维克 上路 整體勝率
51.92%

對戰勝率

52.8%
沃维克 vs 盖伦 勝場
47.2%
盖伦 vs 沃维克 勝場
盖伦

盖伦

蒂玛西亚之力
上路
盖伦 上路 整體勝率
50.73%

沃维克 vs 盖伦 - 上路 对线指南 15.23 (25.23)版本

沃维克 上路 vs 盖伦 上路 - 谁更强?

沃维克 上路對打盖伦時略占優勢(勝率52.8%),數據基於585場遊戲。整體而言對戰傾向於沃维克。

在页面底部,您可以查看15.23 (25.23)版本中沃维克 上路 vs 盖伦 上路对线的反制装备和符文的详细数据统计,包括胜率和使用率。通过正确的学习,这可以将您在此对线中的胜率提升至70%+

对线统计分析

虽然沃维克仍是小众选择(1.2%选取率,在63个上路英雄中排名第48),但盖伦在当前版本上路中占主导地位,选取率达6.8%。掌握这个对局对沃维克玩家来说至关重要——你将在大部分游戏中遇到盖伦。 优化稳定性:致命节奏搭配气定神闲(50.2%胜率,93.3%使用率)提供你需要的属性,而装备顺序殒落王者之剑 > 步履破坏者 > 破船战斧配合镀板钢盖对阵盖伦达到70%+胜率。

通过宏观获胜:沃维克赢得对局(52.79%)尽管补刀落后(5.49对比7.48/分钟)。你的胜利来自游走、团战和地图控制而非1v1对线统治。 质量胜过数量:沃维克通过聪明的打法而非纯伤害获胜——尽管DPS较低(751对比844/分钟),52.8%的胜率显示出优秀的功能性、定位和团战影响力。 务实取胜:沃维克赢得对局(52.8%)尽管KDA较低(1.80对比1.90)。这表明你通过宏观影响力和关键发挥获胜而非干净的对线期。

沃维克 vs 盖伦 - 上路数据对比

沃维克 上路
沃维克 上路
對戰
盖伦 上路
盖伦 上路
A+層級S
52.8%對戰勝率47.2%
51.92%位置勝率50.73%
#7勝率排名#18
1.2%選取率6.8%
1.8平均KDA1.9
415每分鐘金幣441
5.49补刀/分钟7.48
0.26每分鐘眼位0.28
751每分鐘傷害844

如何用沃维克击败盖伦 (上路)

沃维克 vs 盖伦 top lane有advantage,掌握走位就能控制rhythm。

沃维克 mixed damage - 对手很难counter。 盖伦 主要physical damage (74.94%) - armor很重要。

盖伦 farming比较好 (8 vs 60) - 别让他comfortable farming。 KDA比较低 (1.8 vs 1.9) - 别rush进去。

沃维克 上路 对盖伦 要点

balance aggressive和defensive,timing很重要。

沃维克 vs 盖伦: 上路 路線召喚師技能

最受欢迎

闪现
闪现 你朝着鼠标光标指向瞬间传送一小段距离。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
48.0% 胜率89.0% 使用率

最高胜率

点燃
点燃 对目标敌方英雄持续造成真实伤害,在此期间还会降低目标的治疗效果。
光盾
光盾 短暂获得一道护盾。
66.1% 胜率0.9% 使用率

沃维克 vs 盖伦: 上路 Lane 符文

最常用符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

苏醒
苏醒 获得 5% 治愈与护盾强度。

你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

苏醒

获得 5% 治愈与护盾强度。你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

50.2% 胜率93.3% 使用率

最高胜率符文

Primary Path
精准
致命节奏
致命节奏 攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外攻速就会提升1%伤害

致命节奏

攻击敌方英雄可获得[6%近战 || 4%远程]攻击速度,持续6秒,最多可叠加至6层。最大叠层时,普攻造成[9 - 30近战 || 6 - 24远程] 额外适性伤害,每拥有1%额外…

气定神闲
气定神闲 对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。

参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。

伤害回复的冷却时间:8秒

气定神闲

对敌方英雄造成伤害可回复6-50(远程英雄为80%)魔力或6能量。参与击杀/助攻可回复15%最大魔力/能量。伤害回复的冷却时间:8秒

传奇:敏捷
传奇:敏捷 获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。

你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

传奇:敏捷

获得 3% 攻速,每层传奇叠层都会再使其提升 1.5%(最多 10 层)。你可以藉由对敌方英雄、史诗级野怪造成击杀或助攻;击杀大型野怪或士兵来累积传奇叠层。

背水一战
背水一战 生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

背水一战

生命低于 60% 时对敌方英雄造成 5% - 11% 额外伤害。生命降至 30% 时造成最大额外伤害。

Secondary Path
意志
回春
回春 受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

回春

受到一名敌方英雄伤害后,于 10 秒内回复等同于 4% 失去生命 + 3 的血量。

苏醒
苏醒 获得 5% 治愈与护盾强度。

你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

苏醒

获得 5% 治愈与护盾强度。你对低于 40% 生命的目标施放获得的治愈效果和护盾效果会增强 10%。

自适应
攻击速度
攻击速度 提升10%攻击速度

攻击速度

提升10%攻击速度

适应之力
适应之力 提供9点攻击力或9点法术强度

适应之力

提供9点攻击力或9点法术强度

成长生命值
成长生命值 在1-18级时生命值从10提升至180

成长生命值

在1-18级时生命值从10提升至180

50.2% 胜率93.3% 使用率

沃维克 vs 盖伦: 上路 Lane 装备搭配

最常用出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
50.1% 胜率92.3% 使用率
热门鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
50.1% 胜率63.2% 使用率
轻灵之靴
轻灵之靴 (1000 金币) 60 移动速度
行动敏捷
减速效果的效能降低25%。
47.5% 胜率14.5% 使用率
水星之靴
水星之靴 (1250 金币) 20 魔法防御
45 移动速度
30% 韧性

47.1% 胜率14.1% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
步履破坏者
步履破坏者 (3300 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
450 生命

劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
突破冲击波
对附近敌人造成物理伤害和35%减速效果。
每命中一名英雄获得35%移动速度,效果会在3秒内持续衰减。
振奋盔甲
振奋盔甲 (2700 金币) 400 生命
50 魔法防御
10 技能疾速
100% 基础生命回复

无限活力
你获得的治疗与护盾效果提升25%。
52.0% 胜率17.9% 使用率
最终装备
荆棘之甲
荆棘之甲 (2450 金币) 150 生命
75 物理防御

荆棘
被普攻击中时,对攻击者造成魔法伤害。若对方是英雄,则施加40%重创效果,持续3秒。
57.2% 胜率19.9% 使用率

最高胜率出装

起始装备
潜行守卫
潜行守卫 (0 金币) 主动210 - 120秒,最多2次充能)
放置一个隐形的潜行守卫提供视野,持续90-120秒。
多兰之剑
多兰之剑 (450 金币) 10 物理攻击
80 生命
3% 普攻吸血

生命药水
生命药水 (50 金币) 消耗
在15秒内回复120生命值
50.1% 胜率92.3% 使用率
最高胜率鞋子
镀板钢盖
镀板钢盖 (1200 金币) 25 物理防御
45 移动速度

镀层
使即将受到的普攻伤害降低10%。
50.1% 胜率63.2% 使用率
法师之靴
法师之靴 (1100 金币) 12 魔法穿透
45 移动速度

49.5% 胜率0.6% 使用率
狂战士护胫
狂战士护胫 (1100 金币) 25% 攻击速度
45 移动速度

49.1% 胜率1.7% 使用率
核心装备
吸血鬼令牌
吸血鬼令牌 (900 金币) 15 物理攻击
7% 普攻吸血

->
殒落王者之剑
殒落王者之剑 (3200 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
10% 普攻吸血

迷雾之刃
普攻造成一定百分比敌方当前生命值的额外物理伤害命中
利爪暗影
攻击敌方英雄3次可令其减速30%,持续1秒。
步履破坏者
步履破坏者 (3300 金币) 40 物理攻击
25% 攻击速度
450 生命

劈砍
普攻对附近敌人造成物理伤害
突破冲击波
对附近敌人造成物理伤害和35%减速效果。
每命中一名英雄获得35%移动速度,效果会在3秒内持续衰减。
破船战斧
破船战斧 (3000 金币) 40 物理攻击
500 生命
4% 移动速度

船长
对英雄和史诗野怪的每第五次普攻造成额外物理伤害,提高对建筑物的额外物理伤害。
登船小队
附近的友方攻城炮车和超级士兵获得物理防御魔法防御
86.4% 胜率3.5% 使用率
最终装备
先行者
先行者 (2400 金币) 250 生命
40 物理防御
4% 移动速度

带头冲锋
移动时逐渐累积至20额外移动速度
达到最大速度时:
  • 留下一道轨迹,轨迹上的友方英雄获得相当于你15%的移动速度
  • 如果你是近战英雄,你的下一次普攻可令目标减速50%,持续1秒。
  • 100.0% 胜率5.7% 使用率
    其他装备
    破船战斧
    破船战斧 (3000 金币) 40 物理攻击
    500 生命
    4% 移动速度

    船长
    对英雄和史诗野怪的每第五次普攻造成额外物理伤害,提高对建筑物的额外物理伤害。
    登船小队
    附近的友方攻城炮车和超级士兵获得物理防御魔法防御
    25.1% 胜率11.2% 使用率
    守护天使
    守护天使 (3200 金币) 55 物理攻击
    45 物理防御

    重生
    受到致命伤害时,会在凝滞4秒后回复50%基础生命值100%最大魔力
    32.8% 胜率8.5% 使用率
    幻影之舞
    幻影之舞 (2650 金币) 60% 攻击速度
    25% 暴击机率
    8% 移动速度

    灵魂华尔兹
    变得无视单位碰撞
    0.0% 胜率5.8% 使用率
    史特拉克手套
    史特拉克手套 (3200 金币) 400 生命
    20% 韧性

    狂暴利爪
    获得额外物理攻击
    命脉
    若承受将使你生命值降至30%以下的伤害,则获得逐渐衰减的护盾,持续4.5秒。
    99.1% 胜率5.7% 使用率
    死亡之舞
    死亡之舞 (3300 金币) 60 物理攻击
    15 技能疾速
    50 物理防御

    无视痛苦
    你承受的一定百分比的伤害转为在3秒持续承受的伤害。
    违抗
    若一名在3秒内受到过你伤害的英雄死亡,则净化无视痛苦的剩余伤害,并在2秒内回复生命值
    49.5% 胜率5.7% 使用率
    先行者
    先行者 (2400 金币) 250 生命
    40 物理防御
    4% 移动速度

    带头冲锋
    移动时逐渐累积至20额外移动速度
    达到最大速度时:
  • 留下一道轨迹,轨迹上的友方英雄获得相当于你15%的移动速度
  • 如果你是近战英雄,你的下一次普攻可令目标减速50%,持续1秒。
  • 100.0% 胜率5.7% 使用率
    无尽绝望
    无尽绝望 (2800 金币) 400 生命
    25 物理防御
    25 魔法防御
    10 技能疾速

    苦楚
    在与敌方英雄交战时,每4秒对附近敌方英雄造成魔法伤害,并获得相当于造成伤害250%的治疗
    49.9% 胜率5.7% 使用率

    沃维克 vs 盖伦: 上路 路線技能加點

    最常用加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    猛兽狂颚 沃维克向前突进并啃咬目标,造成基于目标最大生命值的伤害并吸取生命。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    血迹猎踪 沃维克察觉生命值低于50%的敌人,向敌人移动时获得额外移速,攻击目标时获得额外攻速。敌人生命值低于25%时,沃维克进入狂暴状态,加成效果提升为3倍。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    本能怒嚎 沃维克在 2.5 秒内受到的伤害降低。持续时间结束,或是重启技能时他会嚎叫,让周遭的敌方溃逃 1 秒。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    无尽束缚 沃维克扑向前方(扑击距离会随着额外移动速度叠加),压制他第一位碰触的英雄 1.5 秒。
    R
    R
    R
    满级顺序: Q > W > E
    49.5% 胜率52.7% 使用率

    最高胜率加点顺序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    猛兽狂颚 沃维克向前突进并啃咬目标,造成基于目标最大生命值的伤害并吸取生命。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    血迹猎踪 沃维克察觉生命值低于50%的敌人,向敌人移动时获得额外移速,攻击目标时获得额外攻速。敌人生命值低于25%时,沃维克进入狂暴状态,加成效果提升为3倍。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    本能怒嚎 沃维克在 2.5 秒内受到的伤害降低。持续时间结束,或是重启技能时他会嚎叫,让周遭的敌方溃逃 1 秒。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    无尽束缚 沃维克扑向前方(扑击距离会随着额外移动速度叠加),压制他第一位碰触的英雄 1.5 秒。
    R
    R
    R
    满级顺序: Q > W > E
    74.3% 胜率1.3% 使用率

    沃维克 使用技巧:

    • - 追踪生命低落而留下血迹的敌方英雄。
    • - 无尽束缚(R)的距离取决于你的额外移动速度,召唤师技能及队友所提供的移动速度增益也会被计算在内。
    • - 按住猛兽狂颚(Q)的按键会让沃维克追踪那些逃跑、冲刺及传送的敌人。

    对抗技巧 盖伦

    • Stack armor items to lower the large amount of physical damage that Garen deals out.
    • Try to run away from Garen as your health gets lower, as he can execute you quickly with Demacian Justice.
    • Be careful about attacking Garen in brush. It often will lead to taking full damage from Judgment.
    • Judgment deals maximum damage when only hitting a single target. If getting out of its radius isn't possible, move through allied minions to reduce damage taken.