Top Matchup

Warwick vs Garen

Patch: 15.11.1 (25.11.1)
Ligue : Platine+
Warwick

Warwick

Fureur déchaînée de Zaun
Top
Warwick Top Winrate Global
53,34%

Winrate du Matchup

51,2%
Warwick vs Garen Victoires
48,8%
Garen vs Warwick Victoires
Garen

Garen

Force de Demacia
Top
Garen Top Winrate Global
49,70%

Warwick vs Garen : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
61,3% Victoire 3,6% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
85,5% Victoire 3,2% Sélection

Warwick vs Garen: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Volonté
Second souffle
Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

54,4% Victoire 93,3% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Second souffle
    Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

    Second souffle

    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

    Revitalisation
    Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

    Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

    Revitalisation

    Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

    Secondary Path
    Précision
    Présence d'esprit
    Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

    Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

    Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

    Présence d'esprit

    Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

    Baroud d'honneur
    Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

    Baroud d'honneur

    Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

    Adaptatif
    Vitesse d'attaque
    Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Vitesse d'attaque

    Augmente la vitesse d'attaque de 10%

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    86,8% Victoire 3,6% Sélection

    Warwick vs Garen: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Lame de Doran
    Lame de Doran (450 or) +10 dégâts d'attaque
    +80 PV
    +3% de vol de vie

    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    52,4% Victoire 27,4% Sélection
    Bottes Populaires
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    51,9% Victoire 43,7% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    52,9% Victoire 33,5% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    57,9% Victoire 9,7% Sélection
    Build Principal
    Tiamat
    Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Croissant
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
    Estropieur
    Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    Cotte épineuse
    Cotte épineuse (2450 or) +150 PV
    +75 armure

    Épines
    Quand vous êtes touché par une attaque, vous infligez des dégâts magiques à l'attaquant, ainsi que 40% d'Hémorragie pendant 3 sec si c'est un champion.
    54,4% Victoire 13,3% Sélection
    Build Final
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    53,4% Victoire 22,3% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Bébé Ixamandre
    Bébé Ixamandre (450 or) Compagnons de la jungle
    Vous invoquez un Ixamandre qui vous assistera contre les monstres.
    Courage d'Ixamandre
    Votre compagnon grandit à mesure que vous chassez des monstres, ce qui renforce votre Châtiment. Quand votre compagnon a fini de grandir, il vous octroie un bouclier qui se régénère quand vous tuez des grands monstres ou en dehors des combats.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    54,9% Victoire 1,5% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    57,9% Victoire 9,7% Sélection
    Chaussures de sorcier
    Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
    +45 vitesse de déplacement

    57,9% Victoire 0,4% Sélection
    Sandales de Mercure
    Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
    +45 vitesse de déplacement
    +30% de ténacité

    52,9% Victoire 33,5% Sélection
    Build Principal
    Pioche
    Pioche (875 or) +25 dégâts d'attaque
    Lame du roi déchu
    Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +10% de vol de vie

    Fil de brume
    Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
    Griffe des ombres
    Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
    Estropieur
    Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    61,9% Victoire 1,4% Sélection
    Build Final
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    59,0% Victoire 6,4% Sélection
    Autres Objets
    Jak'Sho, le Protéiforme
    Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
    +45 armure
    +45 résistance magique

    Vigueur de Néantin
    Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
    48,0% Victoire 22,1% Sélection
    Visage spirituel
    Visage spirituel (2700 or) +400 PV
    +50 résistance magique
    +10 accélération de compétence
    +100% de régénération de base des PV

    Vitalité intarissable
    Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
    55,1% Victoire 16,3% Sélection
    Présage de Randuin
    Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
    +75 armure

    Vigueur
    Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
    Humilité
    Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
    59,0% Victoire 6,4% Sélection
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    51,8% Victoire 3,8% Sélection
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    55,2% Victoire 3,4% Sélection
    Brise-coques
    Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +500 PV
    +4% de vitesse de déplacement

    Pilote
    Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
    Section d'abordage
    Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
    57,1% Victoire 3,2% Sélection
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    55,0% Victoire 2,9% Sélection

    Warwick vs Garen : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Dents de la bête Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Traque sanguinaire Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Hurlement bestial Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Contrainte infinie Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > W > E
    49,6% Victoire 44,1% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
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    8
    9
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    11
    12
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    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Dents de la bête Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Traque sanguinaire Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Hurlement bestial Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Contrainte infinie Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: W > Q > E
    88,5% Victoire 1,1% Sélection