Top Matchup

Warwick vs Shen

Patch: 15.11.1 (25.11.1)
Ligue : Platine+
Warwick

Warwick

Fureur déchaînée de Zaun
Top
Warwick Top Winrate Global
53,34%

Winrate du Matchup

46,1%
Warwick vs Shen Victoires
53,9%
Shen vs Warwick Victoires
Shen

Shen

Œil du crépuscule
Top
Shen Top Winrate Global
51,36%

Warwick vs Shen : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
47,6% Victoire 7,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
90,7% Victoire 2,2% Sélection

Warwick vs Shen: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Volonté
Second souffle
Second souffle Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV manquants +3 en 10 sec.

Second souffle

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Revitalisation
Revitalisation Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.

Les soins et les boucliers que vous lancez ou recevez sont 10% plus puissants sur les cibles qui ont moins de 40% de leurs PV.

Revitalisation

Vous gagnez +5% d'efficacité des soins et boucliers.Les soins et les boucliers …

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

55,0% Victoire 89,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Précision
Tempo mortel
Tempo mortel Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les champions à distance] vitesse d'attaque pendant 6 sec (6 effets cumulés max.). Au maximum d'effets cumulés, vous infligez également [9 - 30 pour les champions en mêlée || 6 - 24 pour les champions à distance] pts de dégâts adaptatifs bonus à l'attaque. Ces dégâts augmentent de 1% tous les 1% de vitesse d'attaque bonus.

Tempo mortel

Attaquer un champion ennemi vous octroie +[6% pour les champions en mêlée || 4% pour les …

Présence d'esprit
Présence d'esprit Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champions à distance) pts de mana ou 6 pts d'énergie.

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 15% de votre mana max ou de votre énergie max.

Délai de récupération pour la récupération via les dégâts : 8 sec.

Présence d'esprit

Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Sorcellerie
Célérité
Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

66,0% Victoire 2,0% Sélection

Warwick vs Shen: Top Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,7% Victoire 7,2% Sélection
Bottes Populaires
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
52,2% Victoire 38,2% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

57,3% Victoire 34,9% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
69,6% Victoire 12,7% Sélection
Build Principal
Sceptre vampirique
Sceptre vampirique (900 or) +15 dégâts d'attaque
+7% de vol de vie

Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Visage spirituel
Visage spirituel (2700 or) +400 PV
+50 résistance magique
+10 accélération de compétence
+100% de régénération de base des PV

Vitalité intarissable
Les soins et les boucliers que vous recevez sont augmentés de 25%.
49,2% Victoire 7,1% Sélection
Build Final
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
77,0% Victoire 28,5% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Épée longue
Épée longue (350 or) +10 dégâts d'attaque
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
59,9% Victoire 3,0% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
100,0% Victoire 0,7% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
69,6% Victoire 12,7% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

57,3% Victoire 34,9% Sélection
Build Principal
Arc courbe
Arc courbe (700 or) +15% de vitesse d'attaque
Dard
Les attaques infligent 15 pts de dégâts physiques bonus à l'impact.
Lame du roi déchu
Lame du roi déchu (3200 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+10% de vol de vie

Fil de brume
Vos attaques infligent des dégâts physiques bonus à l'impact équivalents à un pourcentage des PV actuels de l'ennemi.
Griffe des ombres
Attaquer un champion 3 fois le ralentit de 30% pendant 1 sec.
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Brise-coques
Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement

Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
75,6% Victoire 1,8% Sélection
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
100,0% Victoire 12,9% Sélection
Autres Objets
Jak'Sho, le Protéiforme
Jak'Sho, le Protéiforme (3200 or) +350 PV
+45 armure
+45 résistance magique

Vigueur de Néantin
Après 5 sec de combat contre des champions, vous augmentez votre armure et votre résistance magique bonus de 30% jusqu'à la fin du combat.
25,0% Victoire 13,0% Sélection
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
100,0% Victoire 12,9% Sélection
Présage de Randuin
Présage de Randuin (2700 or) +350 PV
+75 armure

Vigueur
Les coups critiques vous infligent 30% de dégâts en moins.
Humilité
Vous ralentissez les ennemis proches de 70% pendant 2 sec.
66,7% Victoire 9,8% Sélection
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
50,1% Victoire 6,4% Sélection
Ciel éventré
Ciel éventré (3100 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+10 accélération de compétence

Frappe des Lightshield
Votre première attaque contre un champion lui porte un coup critique et vous rend des PV.
99,4% Victoire 6,4% Sélection
Égide solaire
Égide solaire (2700 or) +350 PV
+50 armure
+10 accélération de compétence

Immolation
Subir ou infliger des dégâts vous permet d'infliger chaque seconde des dégâts magiques aux ennemis proches pendant 3 sec.
98,9% Victoire 3,3% Sélection
Brise-coques
Brise-coques (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+500 PV
+4% de vitesse de déplacement

Pilote
Toutes les cinq attaques contre des champions ou des monstres épiques, vous infligez des dégâts physiques bonus. Ces dégâts sont augmentés contre les bâtiments.
Section d'abordage
Les super-sbires et sbires de siège alliés proches gagnent de l'armure et de la résistance magique.
99,6% Victoire 3,2% Sélection

Warwick vs Shen : Top Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
Dents de la bête Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Traque sanguinaire Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
W
W
W
W
W
E
E
Hurlement bestial Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
E
E
E
E
E
R
R
Contrainte infinie Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
50,7% Victoire 50,3% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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R
Q
Dents de la bête Warwick se jette en avant et mord sa cible, infligeant des dégâts en fonction des PV max de cette cible et récupérant des PV équivalents à une partie des dégâts infligés.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Traque sanguinaire Warwick repère les ennemis qui ont moins de 50% de leurs PV et obtient contre eux des bonus en vitesse de déplacement et en vitesse d'attaque. Contre les ennemis qui ont moins de 25% de leurs PV, ces bonus sont triplés.
W
W
W
W
W
R
E
Hurlement bestial Warwick gagne de la réduction des dégâts pendant 2.5 sec. À la fin, ou si la compétence est réactivée, il hurle, ce qui fait fuir les ennemis proches pendant 1 sec.
E
E
E
E
E
R
R
Contrainte infinie Warwick bondit dans une direction (la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus), neutralisant le premier champion touché pendant 1.5 sec.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > W > E
72,3% Victoire 1,4% Sélection