Warwick Top tem dificuldades contra Shen (49,2% de vitórias) segundo dados de 500 jogos. Este matchup pode ser desafiante para Warwick.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Warwick Top vs Shen Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Warwick com 1,2% de taxa de escolha (48º lugar entre campeões de Top) raramente enfrenta Shen, que mantém 3,4% de popularidade. Embora esse confronto não seja comum no geral, a presença sólida de Shen no meta torna seu entendimento valioso quando você joga com Warwick. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Warwick, Shen vence 50,8% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Shen especificamente countera o estilo de jogo de Warwick, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Presença de Espírito (51,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Quebrapassos, Terminus e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 49,2% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Warwick enfrenta desvantagens tanto no confronto (49,19%) quanto no farm (5,49 vs 6,01/min). Com déficit de 0,52 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Warwick causa mais dano (751 vs 669/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Desvantagem confirmada: Shen lidera tanto na taxa de vitória (50,8%) quanto no KDA (2,80 vs 1,80, 1º vs 38º lugar). Jogadores de Warwick precisam de preparação excepcional para superar este counter.
| Warwick Top | Contra | Shen Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 49,2% | Winrate do Matchup | 50,8% |
| 51,92% | Winrate da Rota | 50,04% |
| #7 | Ranking de Winrate | #33 |
| 1,2% | Taxa de Pick | 3,4% |
| 1,8 | KDA Médio | 2,8 |
| 415 | Ouro por Minuto | 379 |
| 5,49 | CS/Min | 6,01 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,29 |
| 751 | Dano por Minuto | 669 |
Apesar da ligeira diferença de efetividade, no confronto Warwick contra Shen na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Warwick causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Shen possui dano misto, tenha cuidado pois pode ser mais difícil se defender contra ele se sair na frente ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Shen, classificado em 50º (versus 60º para Warwick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,8 versus 1,8) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Warwick evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Shen, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























