Warwick Top sofre contra Darius (47,7% de vitórias) em 625 partidas registradas. Um confronto complicado para quem joga de Warwick.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.23 (25.23) para o confronto Warwick Top vs Darius Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Embora Warwick permaneça uma escolha nicho (1,2% de taxa de escolha, 48º lugar entre 63 campeões de Top), Darius domina o meta atual do topo com 7,3% de popularidade. Dominar esse confronto é crucial para jogadores de Warwick - você enfrentará Darius na maioria das suas partidas. Surpresa inesperada: Apesar da classificação superior de Warwick, Darius vence 52,3% dos confrontos. Isso sugere que o kit de Darius especificamente countera o estilo de jogo de Warwick, superando a força geral no meta - aborde esse confronto com cautela extra. Cada vantagem importa: Neste confronto difícil, a combinação comprovada Ritmo Fatal + Presença de Espírito (49,3% de taxa de vitória) mais itemização ótima Espada do Rei Destruído, Quebrapassos, Sinal de Sterak e Botas Galvanizadas de Aço aumenta suas chances de 47,7% para 70%+ - potencialmente decisivo.
Sobreviva e escale: Warwick enfrenta desvantagens tanto no confronto (47,70%) quanto no farm (5,49 vs 6,39/min). Com déficit de 0,90 CS/min, priorize farm seguro e assistência da jungle. Dano não equivale a vitórias: Warwick causa mais dano (751 vs 714/min, 2º lugar) mas ainda perde o confronto. O problema provavelmente está na sobrevivência, mobilidade ou timing do dano ao invés do output bruto. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,80) com 47,7% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.
| Warwick Top | Contra | Darius Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 47,7% | Winrate do Matchup | 52,3% |
| 51,92% | Winrate da Rota | 49,66% |
| #7 | Ranking de Winrate | #39 |
| 1,2% | Taxa de Pick | 7,3% |
| 1,8 | KDA Médio | 1,8 |
| 415 | Ouro por Minuto | 405 |
| 5,49 | CS/Min | 6,39 |
| 0,26 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 751 | Dano por Minuto | 714 |
Confronto difícil que requer compreensão profunda das mecânicas do jogo e execução impecável. Paciência e jogo macro adequado são as chaves para a vitória neste confronto.
Warwick causa dano misto - o oponente tem menos opções de defesa. Darius causa principalmente dano físico (75.89%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Darius, classificado em 38º (versus 60º para Warwick) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente.
Neste confronto difícil, é criticamente importante para o jogador de Warwick evitar tentativas de forçar trocas e all-ins com o jogador de Darius, pois o confronto requer uma abordagem paciente e calculada. Trocas prolongadas sem vantagem tática clara frequentemente levam a consequências desfavoráveis, e ignorar oportunidades de receber apoio da equipe pode ser um erro fatal para a progressão do jogo.






Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























