Warwick Splash Art
Warwick

Warwick Top

a Ira Desimpedida de Zaun
Taxa de Vitória: Todas as Rotas 52,2% | como Top 52,1%
Taxa de Pick: Todas as Rotas 7,4% | como Top 2,7%
Taxa de Ban: 9,6%
Analisados: 44931 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.15 (25.15)
Jungle Top ARAM

Warwick Top Guia

S Tier

Warwick é incrivelmente forte como Top com 52,1% de taxa de vitória (4º entre campeões de Top), comparado a 52,2% de taxa de vitória em todas as funções. Excelente escolha de meta para competitivo. Warwick mantém popularidade moderada com 7,4% de taxa de escolha geral e 2,7% de taxa de escolha como Top em Plat+ no patch 15.15 (25.15)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 44931 partidas competitivas. É jogado nesta função 36,6% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, priorizando Espada do Rei Destruído, Quebrapassos, e Semblante Espiritual. Warwick tem farm baixo - 5,81 CS/min (55º entre campeões de Top) e ganha 418 de ouro por minuto. Média de 1,8 de KDA (40º entre campeões de Top). Este campeão é banido frequentemente com 9,6% (29º lugar). Warwick oferece dano misto versátil, sendo mais difícil de buildar contra. As runas com melhor desempenho incluem Ritmo Fatal, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, (Precisão) e Ventos Revigorantes, Revitalizar, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Warwick Top é forte contra Irelia, Jayce, Yone, e fraco contra Teemo, Kennen, e Urgot.

Warwick Rotas

Warwick
  • Jungle

    (Jungle - 62,2%) 27934 jogos
  • Top

    (Top - 36,6%) 16431 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 9530 ARAM jogos

Warwick Top Estatísticas

52,1%
Taxa de Vitória (Rota)
36,6%
Top (Taxa da Rota)
9,6%
Taxa de Ban
0,0006
Penta/Jogo
7,2
Abates/Jogo
6,9
Mortes/Jogo
5,3
Assistências/Jogo
0,27
Sentinelas/Min
5,81
CS/Min
418
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 50,5%
Mágico: 46,5%
Verdadeiro: 3,01%

Matriz Geral do Campeão

Warwick Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Barreira
Barreira Recebe um breve Escudo.
51,7% de Vitória 88,0% de Seleção14454 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
59,0% de Vitória 0,5% de Seleção79 jogos

Warwick Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Lâmina de Doran
Lâmina de Doran (450 ouro) 10 de Dano de Ataque
80 de Vida
3% de Roubo de Vida

Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
52,2% de Vitória 83,4% de Seleção13700 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
51,5% de Vitória 49,8% de Seleção8184 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

52,4% de Vitória 27,9% de Seleção4576 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
54,9% de Vitória 12,2% de Seleção2010 jogos
Itens Principais
Cetro Vampírico
Cetro Vampírico (900 ouro) 15 de Dano de Ataque
7% de Roubo de Vida

->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
56,0% de Vitória 12,8% de Seleção2106 jogos
Build Final
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
54,4% de Vitória 15,8% de Seleção2588 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Espada Longa
Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
Poção com Refil
Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
Recarrega ao visitar a loja.
60,4% de Vitória 0,7% de Seleção117 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
67,0% de Vitória 0,3% de Seleção54 jogos
Solas Simbióticas
Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
Cria do Vazio
Recebe Retorno Acelerado.
Simbiose
Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
64,9% de Vitória 0,2% de Seleção30 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

63,6% de Vitória 0,2% de Seleção39 jogos
Itens Principais
Picareta
Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
->
Espada do Rei Destruído
Espada do Rei Destruído (3200 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
10% de Roubo de Vida

Gume da Névoa
Ataques causam uma porcentagem da Vida atual do inimigo como Dano Físico adicional ao contato.
Sombras da Tirania
Atacar um Campeão 3 vezes causa 30% de Lentidão por 1s.
Quebrapassos
Quebrapassos (3300 ouro) 40 de Dano de Ataque
25% de Velocidade de Ataque
450 de Vida

Fenda
Ataques causam Dano Físico a inimigos próximos.
Onda de Choque Estonteante
Causa Dano Físico e 35% de Lentidão a inimigos próximos.
Recebe 35% de Velocidade de Movimento que decai ao longo do tempo a cada Campeão atingido por 3s.
Sinal de Sterak
Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
20% de Tenacidade

Garras Caçadoras
Recebe Dano de Ataque adicional.
Salva-Vidas
Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
62,8% de Vitória 3,6% de Seleção587 jogos
Build Final
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade

Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
61,2% de Vitória 3,0% de Seleção500 jogos
Outros Itens
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
54,7% de Vitória 14,1% de Seleção2312 jogos
Quebracascos
Quebracascos (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
500 de Vida
4% de Velocidade de Movimento

Marujo
Todo quinto Ataque contra Campeões e monstros épicos causa Dano Físico adicional, aumentado contra estruturas.
Invasão Pirata
Tropas de cerco e supertropas aliadas próximas recebem Armadura e Resistência Mágica.
40,3% de Vitória 6,6% de Seleção1089 jogos
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
45,4% de Vitória 6,2% de Seleção1014 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
45,1% de Vitória 5,4% de Seleção886 jogos
Dança da Morte
Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
15 de Aceleração de Habilidade
50 de Armadura

Dor Ignorada
Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
Desafiar
Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
58,3% de Vitória 4,8% de Seleção795 jogos
Limite da Razão
Limite da Razão (2800 ouro) 50% de Velocidade de Ataque
45 de Resistência Mágica
20% de Tenacidade

Duelo
Seus Ataques causam Dano Mágico adicional ao contato.
61,2% de Vitória 3,0% de Seleção500 jogos
Terminus
Terminus (3000 ouro) 30 de Dano de Ataque
35% de Velocidade de Ataque

Sombra
Ataques causam 30 de Dano Mágico adicional ao contato.
Justaposição
Alterna entre Luz e Sombra ao atacar Campeões:
  • Ataques de Luz concedem Armadura e Resistência Mágica por 5s.
  • Ataques de Sombra concedem 10% de Penetração de Armadura e Penetração Mágica por 5s.
  • 47,9% de Vitória 2,9% de Seleção470 jogos

    Warwick Top Runas

    Runas Mais Frequentes

    Primary Path
    Precisão
    Ritmo Fatal
    Ritmo Fatal

    Ritmo Fatal

    Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

    Presença de Espírito
    Presença de Espírito

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Até a Morte
    Até a Morte

    Até a Morte

    Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

    Secondary Path
    Determinação
    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Revitalizar
    Revitalizar

    Revitalizar

    Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    52,6% de Vitória 93,4% de Seleção15342 jogos

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Precisão
    Ritmo Fatal
    Ritmo Fatal

    Ritmo Fatal

    Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…

    Presença de Espírito
    Presença de Espírito

    Presença de Espírito

    Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…

    Lenda: Espontaneidade
    Lenda: Espontaneidade

    Lenda: Espontaneidade

    Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

    Até a Morte
    Até a Morte

    Até a Morte

    Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

    Secondary Path
    Determinação
    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Revitalizar
    Revitalizar

    Revitalizar

    Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    52,6% de Vitória 93,4% de Seleção15342 jogos

    Ordem de Habilidades de Warwick Top

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
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    Q
    Q
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    W
    W
    W
    W
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    W
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    E
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    E
    E
    E
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    R
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    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    49,2% de Vitória 53,6% de Seleção8805 jogos

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
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    Q
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    W
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    E
    E
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    62,1% de Vitória 0,9% de Seleção141 jogos

    Warwick história:

    Warwick é um monstro que caça pelas ruas cinzentas de Zaun. Transformado por experimentos agonizantes, seu corpo agora é fundido a um sistema complexo de câmaras e bombas, um maquinário que enche suas veias com fúria química. Ele surge das sombras para caçar os criminosos que aterrorizam o submundo da cidade. Warwick fica enfurecido quando sente o cheiro de sangue… e ninguém que o derrama consegue escapar.

    Warwick dicas:

    • Siga as trilhas de sua Caçada Sangrenta em direção a Campeões inimigos com pouca vida.
    • A distância de Coerção Infinita (R) escala com qualquer Velocidade de Movimento recebida, inclusive de efeitos aliados e Feitiços de Invocador.
    • Presas da Fera (Q) seguirá inimigos que correm, avançam e teleportam caso você mantenha o botão segurado.

    Jogando Contra Warwick

    • Os ataques de Warwick o curam quando estiver com pouca Vida. Guarde seus desarmes para acabar com ele.
    • Warwick fica mais forte contra inimigos com pouca Vida. Cuide dos seus pontos de Vida para inibi-lo.
    • O alcance da habilidade Ultimate de Warwick escala com sua Velocidade de Movimento.

    Warwick descrição das habilidades:

    Fome Eterna
    P
    Fome Eterna (passiva)
    Os ataques básicos de Warwick causam Dano Mágico adicional. Se ele estiver com menos de 50% de Vida, cura a si mesmo com a mesma quantia. Se ele estiver com menos de 25% de Vida, a cura é triplicada.
    Presas da Fera
    Q
    Presas da Fera (Q)
    Warwick lança-se à frente e morde seu alvo, causando dano com base em sua Vida máxima e curando a si mesmo com o dano causado.
    Caçada Sangrenta
    W
    Caçada Sangrenta (W)
    Warwick detecta inimigos com menos de 50% de Vida, recebendo Velocidade de Movimento ao deslocar-se na direção deles e Velocidade de Ataque ao atacá-los. Quando eles ficarem com menos de 25% de Vida, Warwick entrará em frenesi e esses efeitos triplicarão.
    Uivo Primitivo
    E
    Uivo Primitivo (E)
    Warwick recebe redução de dano por 2,5 segundos. Ao fim do efeito, ou caso seja reativado, ele uiva, fazendo com que inimigos próximos fujam por 1 segundo.
    Coerção Infinita
    R
    Coerção Infinita (R)
    Warwick salta em uma direção (escalando com a Velocidade de Movimento adicional dele), suprimindo o primeiro Campeão atingido por 1,5s.

    Warwick Skins and Splash Arts