A+ Tier
Warwick tem bom desempenho como Top com 51,9% de taxa de vitória (7º entre campeões de Top), comparado a 52,0% de taxa de vitória em todas as funções. Escolha sólida se dominar o kit. Warwick mantém popularidade decente com 5,1% de taxa de escolha geral e 1,2% de taxa de escolha como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 33146 partidas competitivas. É jogado nesta função 24,0% das vezes. A build mais popular começa com Botas Galvanizadas de Aço, depois Espada do Rei Destruído, Quebrapassos, e Semblante Espiritual. Warwick tem farm baixo - 5,49 CS/min (60º entre campeões de Top) e ganha 415 de ouro por minuto. Média de 1,8 de KDA (38º entre campeões de Top). Tem 4,8% de taxa de ban (55º lugar). Warwick oferece dano misto versátil, sendo mais difícil de buildar contra. As runas com melhor desempenho incluem Ritmo Fatal, Presença de Espírito, Lenda: Espontaneidade, Até a Morte, (Precisão) e Ventos Revigorantes, Revitalizar, (Determinação). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Warwick Top é forte contra Gwen, Camille, Irelia, e fraco contra Jax, Malphite, e Sion.
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Atacar um Campeão inimigo concede a você [6% para atacantes corpo a corpo || 4% para atac…
Causar dano a um Campeão inimigo restaura 6 - 50 (80% para Campeões à distância…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.Curas e Escudos conjurados ou recebid…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18