B+ Tier
Ambessa é jogável como Top com 49,5% de taxa de vitória (43º entre campeões de Top), comparado a 49,3% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Ambessa mantém uma base leal com 7,8% de taxa de escolha geral e 5,2% de taxa de escolha como Top em Plat+ no patch 15.24 (25.24)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 61989 partidas competitivas. É jogado nesta função 66,9% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Eclipse, Lança de Shojin, e Dança da Morte. Ambessa tem farm baixo - 6,80 CS/min (26º entre campeões de Top) e ganha 415 de ouro por minuto. Média de 1,9 de KDA (26º entre campeões de Top). Este campeão é banido frequentemente com 8,9% (28º lugar). Ambessa causa principalmente dano físico, sendo forte em composições com muito dano mágico. As runas mais usadas para esta build são Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Ventos Revigorantes, Crescimento Excessivo, para Determinação primário e Calçados Mágicos, Entrega de Biscoitos, para Inspiração secundário. Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > E > W. Ambessa Top é forte contra K'Sante, Jayce, Yasuo, e fraco contra Quinn, Malphite, e Irelia.
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…
Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida
Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…
Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…
Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…
Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
+65 de Vida