Ambessa Top tem vantagem contra Gragas (51,7% de vitórias) em 617 partidas registradas. O duelo pende para Ambessa.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ambessa Top vs Gragas Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 61,2% neste confronto.
Ambessa domina o meta (9º mais popular, 5,2% de taxa de escolha) e regularmente confronta Gragas (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Ambessa (B+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,7% no confronto. Essa performance explica por que Ambessa ocupa o 43º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Aperto dos Mortos-Vivos combinada com Golpe de Escudo (67,0% de taxa de vitória, 1,4% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Lança de Shojin > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço entrega 61,2% de taxa de vitória contra Gragas.
Dominância na lane: Ambessa não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,80/min vs 6,51 para Gragas). Esta vantagem de 0,29 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Superioridade completa: Ambessa domina tanto a taxa de vitória (51,7%) quanto o dano causado (850 vs 662/min, 2º entre Top). A diferença de 188 dano/min cria potencial massivo de snowball. Vitória na força bruta: Ambessa leva o confronto (51,7%) apesar de KDA menor (1,90 vs 2,20). Suas vitórias vêm de influência macro e jogadas decisivas, não de lanes limpas.
| Ambessa Top | Contra | Gragas Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,7% | Winrate do Matchup | 48,3% |
| 49,48% | Winrate da Rota | 49,05% |
| #43 | Ranking de Winrate | #48 |
| 5,2% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 1,9 | KDA Médio | 2,2 |
| 415 | Ouro por Minuto | 374 |
| 6,80 | CS/Min | 6,51 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 850 | Dano por Minuto | 662 |
Embora estatisticamente Ambessa seja ligeiramente mais forte que Gragas na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Ambessa causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Enquanto isso, Gragas causa principalmente dano mágico (89.55%), resistência mágica adicional pode ser necessária.
Uma vantagem importante de Ambessa são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 32º para Gragas), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais alto (2,2 versus 1,9) sugere que participa mais efetivamente das lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ambessa manter pressão constante sobre Gragas, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida


A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

+65 de Vida

+10% de Tenacidade e Resistência a Lentidão

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























