Top Matchup

Ambessa vs Aatrox

Patch: 15.24 (25.24)
League: Platina+
Ambessa

Ambessa

Matriarca da Guerra
Top
Ambessa Top Overall Win Rate
49,48%

Matchup Win Rate

51,3%
Ambessa vs Aatrox Vitórias
48,7%
Aatrox vs Ambessa Vitórias
Aatrox

Aatrox

a Espada Darkin
Top
Aatrox Top Overall Win Rate
49,46%

Ambessa vs Aatrox - Guia de confronto Top patch 15.24 (25.24)

Ambessa Top vs Aatrox Top - Quem é mais forte?

Ambessa Top tem pequena vantagem sobre Aatrox (51,3% de vitórias) baseado em 1451 jogos. A vantagem é de Ambessa.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Ambessa Top vs Aatrox Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 72,3% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Ambessa (5,2% de taxa de escolha, 9º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Aatrox (7,1%, 4º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Tiers iguais, resultados desiguais: Ambos os campeões estão no tier B+, mas Ambessa reclama uma vantagem significativa de 51,3% vs 48,7%. O kit de Ambessa sincroniza melhor neste confronto direto específico. Otimize para consistência: Eletrocutar combinada com Impacto Repentino (53,2% de taxa de vitória, 3,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Eclipse > Lança de Shojin > Sinal de Sterak com Botas Galvanizadas de Aço entrega 72,3% de taxa de vitória contra Aatrox.

Dominância na lane: Ambessa não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,80/min vs 5,72 para Aatrox). Esta vantagem de 1,08 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Ambessa vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (850 vs 890/min), a taxa de vitória de 51,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Confronto equilibrado: KDA idêntico (1,90) com 51,3% de taxa de vitória indica que macro play, coordenação de time e momentos decisivos determinam mais os resultados que mecânicas de lane.

Ambessa vs Aatrox - Comparação de stats Top

Ambessa Top
Ambessa Top
Contra
Aatrox Top
Aatrox Top
B+TierB+
51,3%Winrate do Matchup48,7%
49,48%Winrate da Rota49,46%
#43Ranking de Winrate#44
5,2%Taxa de Pick7,1%
1,9KDA Médio1,9
415Ouro por Minuto412
6,80CS/Min5,72
0,27Wards por Minuto0,28
850Dano por Minuto890

Como vencer Aatrox com Ambessa (Top)

Embora estatisticamente Ambessa seja ligeiramente mais forte que Aatrox na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

Exceto em builds raras, Ambessa causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Aatrox causa principalmente dano físico (88.35%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Ambessa são as estatísticas superiores de farm (classificado em 26º entre os campeões da função) (versus 56º para Aatrox), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave.

Aspectos-chave do confronto Ambessa Top versus Aatrox Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Ambessa manter pressão constante sobre Aatrox, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Ambessa vs Aatrox: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
51,0% de Vitória86,9% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
63,3% de Vitória3,7% de Seleção

Ambessa vs Aatrox: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Golpe de Escudo
    Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

    Golpe de Escudo

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Inspiração
    Calçados Mágicos
    Calçados Mágicos Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível comprar botas antes disso. Cada eliminação acelera o recebimento das botas em 45s.

    O item Botas Levemente Mágicas concede a você 10 de Velocidade de Movimento adicional.

    Calçados Mágicos

    Recebe Botas Levemente Mágicas gratuitamente aos 12 min, mas não é possível com…

    Entrega de Biscoitos
    Entrega de Biscoitos Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2min, até o minuto 6.

    Biscoitos restauram 12% da sua Vida perdida. Consumir ou vender um biscoito aumenta sua Vida máxima em 30 permanentemente.

    Entrega de Biscoitos

    Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    +65 de Vida
    +65 de Vida +65 de Vida

    +65 de Vida

    +65 de Vida

    52,5% de Vitória54,4% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Dominação
    Eletrocutar
    Eletrocutar Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo adicional.

    Dano: 70 - 240 (+0.1 de DdA adicional, +0.05 de PdH) de dano.
    Tempo de Recarga: 20s

    ''Nós os chamávamos de Senhores do Trovão, porque mencionar seus raios era um prenúncio para um desastre.''

    Eletrocutar

    Acertar um Campeão com 3 Ataques ou Habilidades separadas em até 3s causa Dano Adaptativo…

    Impacto Repentino
    Impacto Repentino Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataques básicos e habilidades de dano causam 20 - 80 de Dano Verdadeiro adicional com base no nível a Campeões inimigos por 4s.

    Tempo de Recarga: 10s

    Impacto Repentino

    Depois de usar um avanço, salto, teleporte ou ao sair da furtividade, seus ataq…

    Lembranças Aterrorizantes
    Lembranças Aterrorizantes Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.

    Recebe 6 de Aceleração de Amuleto para cada Lembrança coletada. Em modos de jogo sem Amuletos de visão, recebe 3 de Aceleração de Feitiço de Invocador.

    Lembranças Aterrorizantes

    Colete 1 Lembranças ao eliminar Campeões, até um máximo de 18.Recebe 6 de Acele…

    Caça Suprema
    Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

    Caça Suprema

    Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

    Secondary Path
    Determinação
    Golpe de Escudo
    Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

    Golpe de Escudo

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

    Ventos Revigorantes
    Ventos Revigorantes Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida perdida +3 por 10s.

    Ventos Revigorantes

    Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    +65 de Vida
    +65 de Vida +65 de Vida

    +65 de Vida

    +65 de Vida

    53,2% de Vitória3,2% de Seleção

    Ambessa vs Aatrox: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Escudo de Doran
    Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
    Foco Definitivo
    Restaura 4 de Vida a cada 5s.
    Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
    Ajudinha
    Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    51,5% de Vitória72,8% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    52,1% de Vitória71,1% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    56,9% de Vitória11,8% de Seleção
    Botas Ionianas da Lucidez
    Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
    45 de Velocidade de Movimento

    Perspicácia Ioniana
    Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
    47,9% de Vitória4,2% de Seleção
    Itens Principais
    Martelo de Guerra de Caulfield
    Martelo de Guerra de Caulfield (1050 ouro) 20 de Dano de Ataque
    10 de Aceleração de Habilidade

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lua Sempre Crescente
    Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
    Lança de Shojin
    Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    450 de Vida

    Força Dracônica
    Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
    Determinação Concentrada
    Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
    Dança da Morte
    Dança da Morte (3300 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    50 de Armadura

    Dor Ignorada
    Uma porcentagem do dano sofrido é causada a você ao longo de 3s.
    Desafiar
    Ao eliminar um Campeão inimigo a quem você tenha causado dano nos últimos 3s, purifica o restante do dano de Dor Ignorada e restaura Vida ao longo de 2s.
    58,2% de Vitória19,6% de Seleção
    Build Final
    Serrespada Quimiopunk
    Serrespada Quimiopunk (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    450 de Vida
    15 de Aceleração de Habilidade

    Cisalhar
    Causar Dano Físico aplica 40% de Ferimentos a Campeões inimigos por 3s.
    44,3% de Vitória12,6% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Espada Longa
    Espada Longa (350 ouro) 10 de Dano de Ataque
    Poção com Refil
    Poção com Refil (150 ouro) Ativo (2 cargas)
    Restaura 100 de Vida ao longo de 12s.
    Recarrega ao visitar a loja.
    66,4% de Vitória1,2% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Botas da Rapidez
    Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
    Pés Velozes
    Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
    67,1% de Vitória0,3% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    56,9% de Vitória11,8% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    52,1% de Vitória71,1% de Seleção
    Itens Principais
    Picareta
    Picareta (875 ouro) 25 de Dano de Ataque
    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade

    Lua Sempre Crescente
    Atingir um Campeão com 2 Ataques ou Habilidades separados dentro de 2s concede ao usuário um Escudo por 2s.
    Lança de Shojin
    Lança de Shojin (3100 ouro) 45 de Dano de Ataque
    450 de Vida

    Força Dracônica
    Recebe 25 de Aceleração de Habilidade Básica.
    Determinação Concentrada
    Causar dano com Habilidades aumenta o dano de Habilidade e o dano da Passiva do seu Campeão em 3% por 6s (acumula 4x).
    Sinal de Sterak
    Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
    20% de Tenacidade

    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.
    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
    72,3% de Vitória4,1% de Seleção
    Build Final
    Cicloespada Voltaica
    Cicloespada Voltaica (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    10 de Aceleração de Habilidade

    Galvanizar
    Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
    Firmamento
    Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s.
    100,0% de Vitória4,2% de Seleção
    Outros Itens
    Anjo Guardião
    Anjo Guardião (3200 ouro) 55 de Dano de Ataque
    45 de Armadura

    Renascimento
    Ao sofrer dano letal, restaura 50% da Vida base e 100% do Mana máximo após 4s de Estase.
    44,2% de Vitória12,4% de Seleção
    Sinal de Sterak
    Sinal de Sterak (3200 ouro) 400 de Vida
    20% de Tenacidade

    Garras Caçadoras
    Recebe Dano de Ataque adicional.
    Salva-Vidas
    Ao sofrer dano que reduziria sua Vida a menos de 30%, concede um Escudo que decai por 4.5s.
    49,7% de Vitória11,1% de Seleção
    Céu Dividido
    Céu Dividido (3100 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    10 de Aceleração de Habilidade

    Golpe Lumescudo
    Seu primeiro Ataque contra um Campeão causa Acerto Crítico e restaura Vida.
    57,4% de Vitória10,0% de Seleção
    Cutelo Negro
    Cutelo Negro (3000 ouro) 40 de Dano de Ataque
    400 de Vida
    20 de Aceleração de Habilidade

    Talhar
    Causar Dano Físico a Campeões reduz a Armadura deles em 6% por 6s (acumula 5x).
    Fervor
    Causar Dano Físico concede 20 de Velocidade de Movimento por 2s.
    60,6% de Vitória7,1% de Seleção
    Presa da Serpente
    Presa da Serpente (2500 ouro) 55 de Dano de Ataque
    15 de Letalidade

    Ceifador de Escudos
    Causar dano a um Campeão inimigo reduz em 0% Escudos que ele receba por 3s.
    Se ele ainda não tiver sido afetado por Ceifador de Escudos, reduz os Escudos recebidos em 0%.
    24,9% de Vitória5,6% de Seleção
    Mandíbula de Malmortius
    Mandíbula de Malmortius (3100 ouro) 60 de Dano de Ataque
    15 de Aceleração de Habilidade
    40 de Resistência Mágica

    Salva-Vidas
    Ao sofrer Dano Mágico suficiente para reduzir sua Vida a menos de 30%, recebe um Escudo contra Dano Mágico por 3s e 10% de Vampirismo Universal até o fim do combate.
    49,3% de Vitória5,5% de Seleção
    Cicloespada Voltaica
    Cicloespada Voltaica (3000 ouro) 55 de Dano de Ataque
    18 de Letalidade
    10 de Aceleração de Habilidade

    Galvanizar
    Avanços e Furtividade acumulam Energizado 75% mais rápido.
    Firmamento
    Seu Ataque Energizado causa Dano Físico adicional e Lentidão por 0.75s.
    100,0% de Vitória4,2% de Seleção

    Ambessa vs Aatrox: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Golpe Ardiloso / Pancada Cortante Ambessa golpeia com seus cães-dragão em um semicírculo à frente, causando dano adicional aos inimigos atingidos pelas lâminas. Atingir um inimigo transformará a próxima conjuração desta Habilidade por um curto período, fazendo com que ela golpeie em linha reta com seus cães-dragão, causando dano adicional ao primeiro inimigo atingido.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Repúdio Ambessa recebe Escudo, canaliza por um curto período e golpeia o chão, causando dano aos inimigos próximos. Caso bloqueie qualquer dano de unidades que não sejam tropas enquanto canaliza, a Habilidade causará dano aumentado.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lacerar Ambessa chicoteia seus cães-dragão ao redor de si, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Iniciar Passo do Cão-dragão com esta Habilidade faz com que ela golpeie uma segunda vez no fim do avanço.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Execução Pública Ambessa avança até o Campeão inimigo mais distante em uma linha reta e o suprime ao chegar. Então, ela arremessa o inimigo no chão, causando dano e deixando-o Atordoado.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    51,1% de Vitória69,9% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Golpe Ardiloso / Pancada Cortante Ambessa golpeia com seus cães-dragão em um semicírculo à frente, causando dano adicional aos inimigos atingidos pelas lâminas. Atingir um inimigo transformará a próxima conjuração desta Habilidade por um curto período, fazendo com que ela golpeie em linha reta com seus cães-dragão, causando dano adicional ao primeiro inimigo atingido.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Repúdio Ambessa recebe Escudo, canaliza por um curto período e golpeia o chão, causando dano aos inimigos próximos. Caso bloqueie qualquer dano de unidades que não sejam tropas enquanto canaliza, a Habilidade causará dano aumentado.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lacerar Ambessa chicoteia seus cães-dragão ao redor de si, causando dano e Lentidão a inimigos próximos. Iniciar Passo do Cão-dragão com esta Habilidade faz com que ela golpeie uma segunda vez no fim do avanço.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Execução Pública Ambessa avança até o Campeão inimigo mais distante em uma linha reta e o suprime ao chegar. Então, ela arremessa o inimigo no chão, causando dano e deixando-o Atordoado.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    75,4% de Vitória0,6% de Seleção

    Jogando Contra Aatrox

    • Aatrox's attacks are very telegraphed, so use the time to dodge the hit zones.
    • Aatrox's Infernal Chains are easier to exit when running towards the sides or at Aatrox.
    • Keep your distance when Aatrox uses his Ultimate to prevent him from reviving.