Ambessa Top tiene ventaja contra Gragas (51,7% de victorias) basado en 617 partidas. El enfrentamiento favorece a Ambessa.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Ambessa Top vs Gragas Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,2% en este enfrentamiento.
Ambessa domina el meta (9ª más popular, 5,2% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Gragas (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Ambessa (B+ vs C) se traduce en un sólido 51,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Ambessa ocupa el 43º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Optimiza tu consistencia: Garras del inmortal emparejado con Golpe de escudo (67,0% de ratio de victorias, 1,4% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Eclipse > Lanza de Shojin > Calibrador de Sterak con Botas blindadas entrega 61,2% de ratio de victorias contra Gragas.
Dominio de línea: Ambessa no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,80/min vs 6,51 para Gragas). Esta ventaja de 0,29 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Ambessa domina tanto el ratio de victorias (51,7%) como el daño infligido (850 vs 662/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 188 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Ganando sin estilo: Ambessa toma el enfrentamiento (51,7%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,20). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Ambessa Top | Contra | Gragas Top |
|---|---|---|
| B+ | Tier | C |
| 51,7% | Winrate del Matchup | 48,3% |
| 49,48% | Winrate del Rol | 49,05% |
| #43 | Ranking de Winrate | #48 |
| 5,2% | Ratio de Pick | 2,3% |
| 1,9 | KDA Promedio | 2,2 |
| 415 | Oro por Minuto | 374 |
| 6,80 | CS/Min | 6,51 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 850 | Daño por Minuto | 662 |
Aunque estadísticamente Ambessa es ligeramente más fuerte que Gragas en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Ambessa inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Gragas inflige principalmente daño mágico (89.55%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Ambessa son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 26 entre los campeones del rol) (versus 32 para Gragas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,2 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Ambessa mantener presión constante sobre Gragas, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud

+10% de Tenacidad y Resistencia a ralentizaciones

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























