Ambessa Top lo pasa mal contra Tryndamere (47,5% de victorias) basado en 551 partidas. Este es un enfrentamiento difícil para los jugadores de Ambessa.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Ambessa Top vs Tryndamere Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 61,1% en este enfrentamiento.
Ambessa domina el meta (9ª más popular, 4,9% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Tryndamere (2,3% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Tiers idénticos, resultados diferentes: A pesar de tener calificaciones de tier B coincidentes, Ambessa lucha con solo 47,5% de ratio de victorias. Las mecánicas de Tryndamere resultan más efectivas en esta confrontación particular. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Golpe de escudo (50,9% de ratio de victorias) más la construcción óptima Eclipse, Espada ciclovoltaica, Lanza de Shojin, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 47,5% al 61,1% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Ambessa enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (47,46%) como de farmeo (6,11 vs 8,13/min). Con un déficit de 2,02 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Ambessa produce más daño (793 vs 743/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Ambessa mantiene mejor KDA (1,90, 26º puesto vs 53º puesto para Tryndamere), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Ambessa Top | Contra | Tryndamere Top |
---|---|---|
B | Tier | B |
47,5% | Winrate del Matchup | 52,5% |
49,05% | Winrate del Rol | 50,03% |
#50 | Ranking de Winrate | #39 |
4,9% | Ratio de Pick | 2,3% |
1,9 | KDA Promedio | 1,6 |
376 | Oro por Minuto | 467 |
6,11 | CS/Min | 8,13 |
0,28 | Wards por Minuto | 0,32 |
793 | Daño por Minuto | 743 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Ambessa inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Tryndamere inflige principalmente daño físico (91.52%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Tryndamere, clasificado 1 (versus 45 para Ambessa) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,6 versus 1,9) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Ambessa evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Tryndamere, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud