ท็อป (Top) Matchup

Ambessa vs Tryndamere

Patch: 15.15 (25.15)
ลีก: แพลตตินัม+
Ambessa

Ambessa

จอมนางพิชิตศึก
ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.21%

Win Rate Matchup

43.1%
Ambessa vs Tryndamere ชนะ
56.9%
Tryndamere vs Ambessa ชนะ
Tryndamere

Tryndamere

ราชาคนเถื่อน
ท็อป (Top)
Tryndamere ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.45%

Ambessa vs Tryndamere - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.15 (25.15)

Ambessa ท็อป (Top) vs Tryndamere ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Tryndamere ท็อป ครอบงำ Ambessa (อัตราชนะ 43.1%) ข้อมูลจาก 551 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Ambessa

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.15 (25.15) สำหรับการต่อสู้ Ambessa ท็อป (Top) vs Tryndamere ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 61.1% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Ambessa ครองเมตา (อันดับ 10 อัตราการเลือก 4.7%) และปะทะกับ Tryndamere เป็นประจำ (อัตราการเลือก 2.3%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนบน เทียร์เดียวกัน ผลลัพธ์ต่างกัน: แม้จะมีเรตติ้ง เทียร์ B เท่ากัน แต่ Ambessa ดิ้นรนด้วยอัตราชนะเพียง 43.1% เท่านั้น เมคานิคส์ของ Tryndamere พิสูจน์แล้นว่ามีประสิทธิภาพมากกว่าในการเผชิญหน้าเฉพาะนี้ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Grasp of the Undying + Shield Bash ที่พิสูจน์แล้ว (50.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Eclipse, Voltaic Cyclosword, Spear of Shojin, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 43.1% เป็น 61.1% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Ambessa เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (43.14%) และการฟาร์ม (6.89 vs 7.39/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.50 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Ambessa ส่งดาเมจได้มากกว่า (844 vs 777/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Ambessa รักษา KDA ที่ดีกว่า (1.90 อันดับ 23 vs อันดับ 52 สำหรับ Tryndamere) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Ambessa vs Tryndamere - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Ambessa ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top)
ปะทะ
Tryndamere ท็อป (Top)
Tryndamere ท็อป (Top)
Bทีร์B
43.1%Winrate การปะทะ56.9%
49.21%Winrate ตำแหน่ง49.45%
#48อันดับ Winrate#44
4.7%อัตราการเลือก2.3%
1.9KDA เฉลี่ย1.6
379โกลด์ต่อนาที457
6.89CS/นาที7.39
0.32วาร์ดต่อนาที0.32
844ดาเมจต่อนาที777

วิธีเอาชนะ Tryndamere ด้วย Ambessa (ท็อป (Top))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Ambessa สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Tryndamere สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (93.54%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Tryndamere แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 7 (เทียบกับอันดับที่ 24 ของ Ambessa) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.6 เทียบกับ 1.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Ambessa ท็อป (Top) กับ Tryndamere ท็อป (Top)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Ambessa คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Tryndamere เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Ambessa vs Tryndamere: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
42.9% อัตราชนะ88.4% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
70.3% อัตราชนะ6.6% อัตราการเลือก

Ambessa vs Tryndamere: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magical Footwear
    Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

    Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

    Magical Footwear

    คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

    Biscuit Delivery
    Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

    Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

    Biscuit Delivery

    Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    +65 พลังชีวิต
    +65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    47.6% อัตราชนะ50.9% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Resolve
    Grasp of the Undying
    Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Domination
    Sudden Impact
    Sudden Impact การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยขึ้นอยู่กับเลเวลแก่แชมเปี้ยนศัตรูหลังจากที่คุณพุ่ง กระโจน วาร์ป เทเลพอร์ต หรือออกจากการหายตัวเป็นเวลา 4 วินาที

    คูลดาวน์: 10 วินาที

    Sudden Impact

    การโจมตีปกติและการใช้สกิลสร้างความเสียหายจะสร้างโบนัสความเสียหายจริง 20 - 80 หน่วยข…

    Ultimate Hunter
    Ultimate Hunter สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Bounty Hunter สแตคของ Bounty Hunter จะได้รับเมื่อทำการโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูตัวนั้น ๆ เป็นครั้งแรก

    Ultimate Hunter

    สกิลอัลติเมทของคุณจะมีค่าเร่งสกิล 6 หน่วย บวกด้วยค่าเร่งสกิล 5 หน่วยต่อสแตคของ Boun…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    +65 พลังชีวิต
    +65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    50.9% อัตราชนะ20.1% อัตราการเลือก

    Ambessa vs Tryndamere: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    49.7% อัตราชนะ67.1% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    48.7% อัตราชนะ53.2% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    51.4% อัตราชนะ28.1% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    55.1% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Caulfield's Warhammer
    Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
    เร่งสกิล 10

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    55.3% อัตราชนะ17.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    60.7% อัตราชนะ13.1% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Oracle Lens
    Oracle Lens (0 โกลด์) กดใช้ (160 - 100 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    เปิดเผย Stealth Ward ของศัตรูและกับดักรอบ ๆ ตัวคุณเป็นเวลา 6 วินาที
    Gustwalker Hatchling
    Gustwalker Hatchling (450 โกลด์) Jungle Companions
    อัญเชิญ Gustwalker มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้กับมอนสเตอร์
    Gustwalker's Gait
    สัตว์เลี้ยงเติบโตพร้อมกับที่คุณออกล่ามอนสเตอร์ และช่วยเสริมพลังให้กับ Smite เมื่อเติบโตเต็มที่ มันจะมอบความเร็วเคลื่อนที่เมื่อคุณเข้าไปในพุ่มไม้ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อสังหารมอนสเตอร์ขนาดใหญ่
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    53.8% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    59.1% อัตราชนะ0.6% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    55.1% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
    Symbiotic Soles
    Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
    Voidborn
    ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
    Symbiosis
    หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
    54.9% อัตราชนะ0.1% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Caulfield's Warhammer
    Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
    เร่งสกิล 10

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 18
    เร่งสกิล 10

    Galvanize
    การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
    Firmament
    การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    61.1% อัตราชนะ2.4% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    60.7% อัตราชนะ13.1% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    57.7% อัตราชนะ11.7% อัตราการเลือก
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    56.3% อัตราชนะ9.8% อัตราการเลือก
    Maw of Malmortius
    Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    ต้านทานเวท 40

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
    53.4% อัตราชนะ6.7% อัตราการเลือก
    Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 18
    เร่งสกิล 10

    Galvanize
    การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
    Firmament
    การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
    63.0% อัตราชนะ4.7% อัตราการเลือก
    Serylda's Grudge
    Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
    เจาะเกราะ 35%
    เร่งสกิล 15

    Bitter Cold
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    57.6% อัตราชนะ4.2% อัตราการเลือก
    Chempunk Chainsword
    Chempunk Chainsword (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450
    เร่งสกิล 15

    Hackshorn
    การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
    50.6% อัตราชนะ4.0% อัตราการเลือก
    Serpent's Fang
    Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Shield Reaver
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
    หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
    48.9% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก

    Ambessa vs Tryndamere: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Cunning Sweep / Sundering Slam Ambessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Repudiation Ambessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lacerate Ambessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Public Execution Ambessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    44.9% อัตราชนะ67.1% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Cunning Sweep / Sundering Slam Ambessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Repudiation Ambessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lacerate Ambessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Public Execution Ambessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    95.5% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก

    การเล่นต่อกร Tryndamere

    • Try harassing Tryndamere early so he can't kill minions and heal with Bloodlust.
    • Remember, Tryndamere can only slow you if you are facing away from him.
    • Most of Tryndamere's damage is physical. If he's getting too strong, consider buying a Thornmail.