ท็อป (Top) Matchup

Ambessa vs Gnar

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Ambessa

Ambessa

จอมนางพิชิตศึก
ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.48%

Win Rate Matchup

48.9%
Ambessa vs Gnar ชนะ
51.1%
Gnar vs Ambessa ชนะ

Ambessa vs Gnar - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.24 (25.24)

Ambessa ท็อป (Top) vs Gnar ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Ambessa ท็อป เจอปัญหา เวลาเจอ Gnar (อัตราชนะ 48.9%) ตามข้อมูลจาก 594 แมตช์ การดวลนี้อาจท้าทายสำหรับ Ambessa

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Ambessa ท็อป (Top) vs Gnar ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

Ambessa ครองเมตา (อันดับ 9 อัตราการเลือก 5.2%) และปะทะกับ Gnar เป็นประจำ (อัตราการเลือก 3.2%) การเข้าใจแมตช์อัพทั่วไปนี้เป็นพื้นฐานของการเล่นที่สม่ำเสมอสำหรับหนึ่งในผู้แข็งแกร่งปัจจุบันของเลนบน การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Ambessa จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Gnar ชนะ 51.1% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Gnar เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Ambessa โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Grasp of the Undying + Shield Bash ที่พิสูจน์แล้ว (62.9% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Eclipse, Black Cleaver, Spear of Shojin, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.9% เป็น 70%+ - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Ambessa (6.80 vs 6.32/นาที อันดับ 26 ในบรรดา ท็อป (Top)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 0.48 CS/นาที ตกเป็นรองในทุกตัวชี้วัด: Gnar นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (51.1%) และดาเมจ (888 vs 850/นาที) Ambessa ต้องแสวงหาเงื่อนไขชนะทางเลือกผ่านการเล่นแมโครและการประสานงานของทีม แมตช์อัพขึ้นอยู่กับสกิล: KDA เท่ากัน (1.90) กับอัตราชนะ 48.9% บ่งบอกว่าการเล่นแมโคร การประสานงานของทีม และช่วงเวลาสำคัญเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์มากกว่าเมคานิคส์ในเลน

Ambessa vs Gnar - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Ambessa ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top)
ปะทะ
Gnar ท็อป (Top)
Gnar ท็อป (Top)
B+ทีร์B
48.9%Winrate การปะทะ51.1%
49.48%Winrate ตำแหน่ง49.17%
#43อันดับ Winrate#46
5.2%อัตราการเลือก3.2%
1.9KDA เฉลี่ย1.9
415โกลด์ต่อนาที415
6.80CS/นาที6.32
0.27วาร์ดต่อนาที0.29
850ดาเมจต่อนาที888

วิธีเอาชนะ Gnar ด้วย Ambessa (ท็อป (Top))

แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Ambessa กับ Gnar ในเลนบน แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Ambessa สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Gnar สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (79.45%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Ambessa คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 26 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 43 ของ Gnar) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Ambessa ท็อป (Top) กับ Gnar ท็อป (Top)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Ambessa คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Gnar เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Ambessa vs Gnar: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
51.1% อัตราชนะ93.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
62.1% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก

Ambessa vs Gnar: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magical Footwear
    Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

    Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

    Magical Footwear

    คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

    Biscuit Delivery
    Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

    Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

    Biscuit Delivery

    Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    +65 พลังชีวิต
    +65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    49.1% อัตราชนะ51.4% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Resolve
    Grasp of the Undying
    Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน5 - 30(+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต)(+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Precision
    Legend: Haste
    Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

    รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

    Legend: Haste

    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

    Last Stand
    Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

    Last Stand

    สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    +65 พลังชีวิต
    +65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    62.9% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก

    Ambessa vs Gnar: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    50.3% อัตราชนะ84.7% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    50.6% อัตราชนะ68.9% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    57.7% อัตราชนะ16.0% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    56.1% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Caulfield's Warhammer
    Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
    เร่งสกิล 10

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    55.1% อัตราชนะ18.9% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    28.3% อัตราชนะ17.9% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Shield
    Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
    Enduring Focus
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
    หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
    Helping Hand
    การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    50.3% อัตราชนะ84.7% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    65.4% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    57.7% อัตราชนะ16.0% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    56.1% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Pickaxe
    Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    99.6% อัตราชนะ1.9% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Ravenous Hydra
    Ravenous Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 65
    เร่งสกิล 15
    ดูดเลือด 12%

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียงRavenous Crescent
    สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
    ค่าดูดเลือดที่คุณมีสามารถใช้งานกับความเสียหายนี้ได้
    100.0% อัตราชนะ2.6% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    80.7% อัตราชนะ12.9% อัตราการเลือก
    Voltaic Cyclosword
    Voltaic Cyclosword (3000 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 18
    เร่งสกิล 10

    Galvanize
    การพุ่งและการหายตัวจะทำให้สแตค Energized เพิ่มไวขึ้น 75%
    Firmament
    การโจมตีแบบ Energized จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ และสโลว์เป็นเวลา 0.75 วินาที
    50.4% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
    Mortal Reminder
    Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
    เจาะเกราะ 35%
    โอกาสคริติคอล 25%

    Grievous Wounds
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
    49.1% อัตราชนะ5.2% อัตราการเลือก
    Serylda's Grudge
    Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
    เจาะเกราะ 35%
    เร่งสกิล 15

    Bitter Cold
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    0.0% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    50.0% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก
    Opportunity
    Opportunity (2700 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Preparation
    ได้รับโจมตีจุดตายหลังออกจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 8 วินาที โดยโจมตีจุดตายนี้จะยังคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากสร้างความเสียหายแก่แชมเปี้ยน
    Extraction
    เมื่อไรก็ตามที่แชมเปี้ยนถูกสังหารภายใน 3 วินาทีหลังจากที่คุณสร้างความเสียหายใส่ จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 200 หน่วยที่จะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 1.5 วินาที
    49.8% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก
    Maw of Malmortius
    Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    ต้านทานเวท 40

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
    50.1% อัตราชนะ5.1% อัตราการเลือก

    Ambessa vs Gnar: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Cunning Sweep / Sundering Slam Ambessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Repudiation Ambessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lacerate Ambessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Public Execution Ambessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    51.6% อัตราชนะ64.7% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Cunning Sweep / Sundering Slam Ambessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Repudiation Ambessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lacerate Ambessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Public Execution Ambessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    59.8% อัตราชนะ16.1% อัตราการเลือก

    การเล่นต่อกร Gnar

    • Gnar can't gain Rage for 15 seconds after he turns from big to little. Use this chance to engage on his team.
    • Gnar's animations and resource bar change as he gets closer to transforming.
    • Gnar's ultimate stuns if he hits you into a wall. Be careful when fighting him near one.