ท็อป (Top) Matchup

Ambessa vs Darius

Patch: 15.12.1 (25.12.1)
ลีก: แพลตตินัม+
Ambessa

Ambessa

จอมนางพิชิตศึก
ท็อป (Top)
Ambessa ท็อป (Top) Win Rate รวม
48.51%

Win Rate Matchup

53.2%
Ambessa vs Darius ชนะ
46.9%
Darius vs Ambessa ชนะ
Darius

Darius

หัตถ์แห่งน็อกซัส
ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top) Win Rate รวม
48.82%

Ambessa vs Darius: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
49.5% อัตราชนะ 14.9% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Teleport
Teleport หลังจากที่ร่ายในช่วงสั้น ๆ จะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร อัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
55.4% อัตราชนะ 7.4% อัตราการเลือก

Ambessa vs Darius: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 5 - 30 (+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต) (+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Inspiration
    Magical Footwear
    Magical Footwear คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้ก่อนเวลานั้น ทุกครั้งที่คุณโค่นล้มศัตรูลงจะทำให้ได้รับรองเท้าเร็วขึ้น 45 วินาที

    Slightly Magical Footwear จะมอบความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มเติม 10 หน่วย

    Magical Footwear

    คุณจะได้รับ Slightly Magical Footwear ฟรีที่เวลา 12 นาที แต่คุณจะไม่สามารถซื้อรองเท้าได้…

    Biscuit Delivery
    Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

    Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

    Biscuit Delivery

    Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    +65 พลังชีวิต
    +65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    45.1% อัตราชนะ 43.4% อัตราการเลือก

    รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

    Primary Path
    Resolve
    Grasp of the Undying
    Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Shield Bash
    Shield Bash เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้างโบนัสความเสียหายแปรเปลี่ยน 5 - 30 (+2.5% จากโบนัสพลังชีวิต) (+15.0% จากโล่ป้องกันอันใหม่) หน่วย

    คุณจะยังสามารถใช้เอฟเฟกต์นี้ได้ภายใน 2 วินาที หลังจากที่โล่ป้องกันความเสียหายหมดไป

    Shield Bash

    เมื่อใดก็ตามที่คุณได้รับโล่ป้องกันอันใหม่ การโจมตีปกติครั้งถัดไปที่โจมตีใส่แชมเปี้ยน จะสร้า…

    Bone Plating
    Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

    ระยะเวลา: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 55 วินาที

    Bone Plating

    หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Precision
    Legend: Haste
    Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

    รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

    Legend: Haste

    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

    Last Stand
    Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

    Last Stand

    สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

    ปรับตัว
    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    +65 พลังชีวิต
    +65 พลังชีวิต +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    +65 พลังชีวิต

    59.9% อัตราชนะ 2.0% อัตราการเลือก

    Ambessa vs Darius: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Blade
    Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
    พลังชีวิต 80
    ดูดเลือด 3%

    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    46.8% อัตราชนะ 34.2% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    48.5% อัตราชนะ 63.9% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    47.1% อัตราชนะ 9.9% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    57.6% อัตราชนะ 8.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Caulfield's Warhammer
    Caulfield's Warhammer (1050 โกลด์) พลังโจมตี 20
    เร่งสกิล 10

    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    52.1% อัตราชนะ 18.7% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    99.4% อัตราชนะ 12.0% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Blade
    Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
    พลังชีวิต 80
    ดูดเลือด 3%

    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    46.8% อัตราชนะ 34.2% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Symbiotic Soles
    Symbiotic Soles (900 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 40
    Voidborn
    ได้รับ Recall แบบเสริมพลัง
    Symbiosis
    หลังจากเดินทางได้ระยะทาง 150000 หน่วย จะเปลี่ยนเป็น Synchronized Souls
    100.0% อัตราชนะ 0.5% อัตราการเลือก
    Slightly Magical Footwear
    Slightly Magical Footwear (300 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 25
    ได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 10 หน่วย รองเท้าที่ถูกสร้างจาก Slightly Magical Footwear จะคงโบนัสความเร็วเคลื่อนที่นี้เอาไว้
    100.0% อัตราชนะ 0.1% อัตราการเลือก
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    57.6% อัตราชนะ 8.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Pickaxe
    Pickaxe (875 โกลด์) พลังโจมตี 25
    ->
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    Spear of Shojin
    Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450

    Dragonforce
    ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
    Focused Will
    การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    58.0% อัตราชนะ 3.1% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    99.4% อัตราชนะ 12.0% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    39.7% อัตราชนะ 11.9% อัตราการเลือก
    Serylda's Grudge
    Serylda's Grudge (3000 โกลด์) พลังโจมตี 45
    เจาะเกราะ 35%
    เร่งสกิล 15

    Bitter Cold
    การใช้สกิลสร้างความเสียหายใส่ศัตรู ที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% จะสโลว์พวกเขา 30% เป็นเวลา 1 วินาที
    59.8% อัตราชนะ 11.8% อัตราการเลือก
    Maw of Malmortius
    Maw of Malmortius (3100 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    ต้านทานเวท 40

    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายเวทที่ทำให้พลังชีวิตของคุณเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายเวท เป็นเวลา 3 วินาที และได้รับดูดเลือดต่อความเสียหายที่ทำได้ 10% จนกว่าจะออกจากการต่อสู้
    75.2% อัตราชนะ 9.5% อัตราการเลือก
    Serpent's Fang
    Serpent's Fang (2500 โกลด์) พลังโจมตี 55
    โจมตีจุดตาย 15

    Shield Reaver
    การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนศัตรู จะลดโล่ป้องกันความเสียหายที่พวกเขาได้รับ 0% เป็นเวลา 3 วินาที
    หากศัตรูยังไม่ได้รับเอฟเฟกต์จาก Shield Reaver จะลดโล่ป้องกันความเสียหายของพวกเขาทั้งหมด 0%
    67.0% อัตราชนะ 7.2% อัตราการเลือก
    Sundered Sky
    Sundered Sky (3100 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 10

    Lightshield Strike
    การโจมตีปกติครั้งแรกใส่แชมเปี้ยนจะติดคริติคอลและฟื้นฟูพลังชีวิต
    66.2% อัตราชนะ 7.1% อัตราการเลือก
    Thornmail
    Thornmail (2450 โกลด์) พลังชีวิต 150
    เกราะ 75

    Thorns
    เมื่อถูกโจมตี สร้างความเสียหายเวทแก่ผู้ที่โจมตีเข้ามาและทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาทีหากพวกเขาเป็นแชมเปี้ยน
    50.0% อัตราชนะ 4.8% อัตราการเลือก
    Profane Hydra
    Profane Hydra (3200 โกลด์) พลังโจมตี 60
    โจมตีจุดตาย 18
    เร่งสกิล 10

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
    Heretical Cleave
    สร้างความเสียหายกายภาพรอบตัว
    50.2% อัตราชนะ 4.7% อัตราการเลือก

    Ambessa vs Darius: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Cunning Sweep / Sundering Slam Ambessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Repudiation Ambessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Lacerate Ambessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Public Execution Ambessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    51.5% อัตราชนะ 66.6% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Cunning Sweep / Sundering Slam Ambessa ใช้ Twin Drakehounds ฟันกวาดด้านหน้าเธอเป็นครึ่งวงกลม สร้างโบนัสความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนคมดาบ เมื่อใช้สกิลโดนศัตรู จะเปลี่ยนการร่ายสกิลนี้ครั้งถัดไปเป็นเวลาสั้น ๆ ทำให้เธอสามารถกระโดดเข้าไปทุบด้วย Twin Drakehounds เป็นเส้นตรงด้านหน้าเธอได้ สร้างโบนัสความเสียหายกับศัตรูตัวแรกที่โดน
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Repudiation Ambessa ได้รับโล่ป้องกันด้วยการคุ้มกันตัวเองเป็นเวลาสั้น ๆ จากนั้นจะทุบพื้นเพื่อสร้างความเสียหายกับศัตรูใกล้เคียง หากเธอสามารถป้องกันความเสียหายที่ไม่ได้มาจากมินเนี่ยนได้เมื่อคุ้มกันตัวเอง สกิลนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Lacerate Ambessa สะบัด Twin Drakehounds รอบตัวเธอ สร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง การใช้งาน Drakehound's Step จากสกิลนี้จะทำให้เธอโจมตีเป็นครั้งที่สองได้เมื่อสิ้นสุดการพุ่งจากสกิล
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Public Execution Ambessa วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ไกลที่สุดที่อยู่บนเส้นทางที่เธอเลือก และหยุดยั้งพวกเขาเมื่อเธอไปถึง จากนั้นเธอจะฟาดศัตรูลงพื้น สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > E > W
    71.6% อัตราชนะ 1.1% อัตราการเลือก