アンベッサ トップはトリンダメアに対して優位に立っています(52.7%勝率)。551試合のデータに基づいています。マッチアップはアンベッサに傾いています。
ページ下部では、アンベッサ トップ (Top) vs トリンダメア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.1%まで向上させることができます。
アンベッサはメタを支配し(9番目の人気、ピック率5.2%)、トリンダメア(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:アンベッサの優秀なティア評価(B+ vs C)は安定した52.7%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがアンベッサがトップ (Top)チャンピオンの勝率で43位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:不死者の握撃とシールドバッシュの組み合わせ(50.9%勝率、20.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ボルテイク サイクロソード > ショウジンの矛とプレート スチールキャップがトリンダメアに対して61.1%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アンベッサはCS(6.80 vs 8.00/分)で後れを取りながらもマッチアップ(52.73%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:アンベッサは勝率(52.7%)とダメージ出力(850 vs 796/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。54 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:アンベッサはマッチアップ勝率(52.7%)とKDA(1.90 vs 1.60)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| アンベッサ トップ (Top) | 対 | トリンダメア トップ (Top) |
|---|---|---|
| B+ | ティア | C |
| 52.7% | マッチアップ勝率 | 47.3% |
| 49.48% | ロール勝率 | 48.34% |
| #43 | 勝率ランク | #55 |
| 5.2% | ピック率 | 2.3% |
| 1.9 | 平均KDA | 1.6 |
| 415 | 毎分ゴールド | 470 |
| 6.80 | CS/分 | 8.00 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.29 |
| 850 | 毎分ダメージ | 796 |
アンベッサ対トリンダメアのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、アンベッサは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トリンダメアは主に物理ダメージ(93.26%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トリンダメアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で2位(アンベッサの26位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、アンベッサのより高いKDA(1.9に対して1.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アンベッサプレイヤーにとって重要なのはトリンダメアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…

ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

+65 体力




























