アンベッサ トップはブラッドミアに対してわずかに優位です(51.4%勝率)。518試合のデータに基づいています。マッチアップはアンベッサにやや有利です。
ページ下部では、アンベッサ トップ (Top) vs ブラッドミア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
アンベッサはメタを支配し(10番目の人気、ピック率4.7%)、ブラッドミア(ピック率2.7%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(53.3%勝率、17.4%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序赤月の刃 > ボルテイク サイクロソード > ショウジンの矛とプレート スチールキャップがブラッドミアに対して61.0%勝率を実現します。
マクロによる勝利:アンベッサはCS(6.89 vs 7.33/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.43%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:アンベッサは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(844 vs 976/分)にも関わらず、51.4%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 不格好な勝利:アンベッサは低いKDA(1.90 vs 2.00)にも関わらずマッチアップ(51.4%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
アンベッサ トップ (Top) | 対 | ブラッドミア トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | A |
51.4% | マッチアップ勝率 | 48.6% |
49.21% | ロール勝率 | 50.59% |
#48 | 勝率ランク | #25 |
4.7% | ピック率 | 2.7% |
1.9 | 平均KDA | 2.0 |
379 | 毎分ゴールド | 413 |
6.89 | CS/分 | 7.33 |
0.32 | 毎分ワード | 0.28 |
844 | 毎分ダメージ | 976 |
統計的にアンベッサはブラッドミアよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、アンベッサは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 一方、ブラッドミアは主に魔法ダメージ(91.64%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
ブラッドミアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で8位(アンベッサの24位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。アンベッサプレイヤーにとって重要なのはブラッドミアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力