ポッピー トップはアンベッサを圧倒しています(45.6%勝率)。518試合のデータに基づいています。このマッチアップはアンベッサプレイヤーにとって非常に困難です。
ページ下部では、アンベッサ トップ (Top) vs ポッピー トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.0%まで向上させることができます。
メタの主力アンベッサ(ピック率4.7%、62体のトップ (Top)チャンピオン中10番目の人気)は、オフメタのポッピー(ピック率1.4%)との対戦は稀です。しかし、珍しいピックでも準備不足のプレイヤーを翻弄できるため、基本的なマッチアップ知識は価値ある保険となります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + シールドバッシュの組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化赤月の刃、ボルテイク サイクロソード、ショウジンの矛、プレート スチールキャップにより、勝率を45.6%から61.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:アンベッサの優れたファーミング(6.89 vs 5.26/分、トップ (Top)中24位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.63 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 ダメージは勝利と等しくない:アンベッサはより多くのダメージ(844 vs 694/分、2位)を出力しますが、それでもマッチアップで負けています。問題は生出力よりも生存力、機動力、ダメージタイミングにある可能性があります。 厳しいマッチアップ確認済み:ポッピーがマッチアップ勝率(54.4%)とKDA(2.10 vs 1.90、13位 vs 23位)の両方でリードします。アンベッサプレイヤーはこのカウンターピックを克服するために特別な準備が必要です。
アンベッサ トップ (Top) | 対 | ポッピー トップ (Top) |
---|---|---|
B | ティア | A |
45.6% | マッチアップ勝率 | 54.4% |
49.21% | ロール勝率 | 51.21% |
#48 | 勝率ランク | #15 |
4.7% | ピック率 | 1.4% |
1.9 | 平均KDA | 2.1 |
379 | 毎分ゴールド | 391 |
6.89 | CS/分 | 5.26 |
0.32 | 毎分ワード | 0.27 |
844 | 毎分ダメージ | 694 |
ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。
特殊なビルドを除き、アンベッサは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ポッピーは主に物理ダメージ(78.03%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
アンベッサの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中24位)(ポッピーの59位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(1.9に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、アンベッサプレイヤーがポッピープレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します